Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Каковы основные различия в механизмах подписки на событие между шахматами и MVVMcross


Каковы основные различия в механизмах подписки на событие между шахматами и MVVMcross


При сравнении механизмов подписки на события между шахматами (в частности, событиями Chess.com) и MVVMcross появляется несколько ключевых различий:

Шахматы (события Chess.com)

1. Вещание событий: Chess.com позволяет организаторам мероприятий транслировать свои мероприятия, предоставляя ссылки на живые игры и другие данные о событиях. Это в первую очередь используется для шахматных турниров и мероприятий, где основное внимание уделяется вещательным играм и предоставлению обновлений в реальном времени зрителям [1] [10].

2. Управление подпиской: хотя Chess.com не управляет подписками на мероприятия в традиционном смысле, он предлагает организаторам мероприятий, чтобы управлять и транслировать свои мероприятия. Тем не менее, для управления членством или подписками в шахматном клубе используются внешние платформы, такие как подписку, используются [7].

3. Функции мероприятия: страницы событий Chess.com предлагают такие функции, как анализ живых игр, потоки комментариев и турнир. Эти функции предназначены для улучшения опыта просмотра для зрителей и предоставления организаторам инструментов для эффективного управления их событиями [10].

mvvmcross

1. Плагин Messenger: MVVMcross использует плагин Messenger для подписки на события, которая основана на модели издателя-SUBSCRIBER. Это позволяет компонентам общаться друг с другом, публикуя и подписываясь на сообщения [2] [5].

2. Параметры подписки: MVVMcross предоставляет несколько методов подписки:
- Подписаться: сообщения доставляются в том же ветке, что и издатель.
- Подписаться на Mainthread: сообщения оно представлены в основной поток пользовательского интерфейса, идеально подходит для задач, связанных с пользовательским интерфейсом.
- OpdeCcribeOnthreadPoolthread: сообщения обрабатываются асинхронно на фоновом потоке, подходящие для ресурсных задач [2] [5].

3. Слабые ссылки: Messenger использует слабые ссылки по умолчанию, что означает, что подписки автоматически очищаются сборщиком мусора, если подписчику больше не ссылаются. Это управляется через токен подписки, который должен храниться, чтобы поддерживать активную подписку [2] [5].

4. Кроссплатформенная совместимость: MVVMcross предназначена для кроссплатформенной разработки, что позволяет использовать плагин Messenger на разных платформах, таких как Android и iOS [3].

Таким образом, в то время как Chess.com фокусируется на вещании и управлении шахматными событиями с инструментами для анализа игр в прямом эфире и вовлечения зрителей, MVVMcross предоставляет надежный механизм подписки на события для кроссплатформенного приложения, подчеркивая гибкую обработку сообщений и управление памятью.

Цитаты:
[1] https://www.chess.com/article/view/how-to-broadcast-your-games-on-chesscom
[2] https://www.mvvmcross.com/documentation/plugins/messenger
[3] https://learn.microsoft.com/en-us/archive/msdn-magazine/2014/august/windows-phone-build-mvvm-apps-with-xamarin-and-mvvmcross
[4] https://www.chess.com/article/view/chesscom-event-rulebook-archive
[5] https://www.youtube.com/watch?v=HQDVRWWZKIK
[6] https://learn.microsoft.com/en-us/azure/architecture/guide/technology-moices/messaging
[7] https://www.subscriptionflow.com/2022/07/chess-club-subscription-management-software/
[8] https://www.mvvmcross.com/documentation/fundamentals/data-binding
[9] https://www.chess.com/legal/events
[10] https://support.chess.com/en/articles/9676848-how-can-i-broadcast-my-event-n-chess-com
[11] https://new.uschess.org/frequly-asked-questions-member-services-area