Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Jaké jsou hlavní rozdíly mezi MVVMCross a dalšími rámci MVVM


Jaké jsou hlavní rozdíly mezi MVVMCross a dalšími rámci MVVM


MVVMCross je oblíbený rámec MVVM používaný pro vývoj napříč platformami, zejména v ekosystému .NET. Podporuje platformy jako iOS, Android, MacOS a Windows, což vývojářům umožňuje sdílet kód na těchto platformách pomocí vzoru MVVM. Zde jsou hlavní rozdíly mezi MVVMCross a dalšími rámci MVVM:

MvvmCross vs. MVVM Light Toolkit

- Sada funkcí: MvvmCross je ve srovnání s MVVM Light Toolkit více funkcí. MVVMCross nabízí komplexní sadu funkcí včetně vazby dat, navigace, injekce závislosti a pluginů pro různé funkce [1] [3]. MVVM Light Toolkit je lehká a postrádá mnoho funkcí mimo krabici, takže je méně vhodné pro komplexní aplikace [2].
- Komunita a podpora: MVVMCross má větší a aktivnější komunitu ve srovnání s MVVM Light Toolkit, která nebyla aktualizována od roku 2015 [2] [9].

mvvmcross vs. hranol

- Navigace a složitost: Prism je známý svými robustními navigačními rysy a často se používá ve velkých aplikacích. Pro navigaci však používá magické řetězce, které někteří vývojáři považují za méně intuitivní [9]. MVVMCross poskytuje jednodušší navigační systém, ale nemusí být tak robustní jako Prism.
- Dokumentace a výkon: Dokumentace Prism je někdy kritizována za to, že mi chybí, a primárně podporuje Dryioc z důvodů výkonnosti [9]. MVVMCross má rozsáhlou dokumentaci a podporuje různé vzorce injekce závislosti [3] [10].

Mvvmcross vs. ReactiveUi

- Filozofie a přístup: MVVMCross se zaměřuje na poskytnutí komplexní sady funkcí pro vytváření nativních mobilních aplikací s důrazem na sdílení kódů napříč platformami [7]. ReactiveUi na druhé straně zdůrazňuje reaktivní programování pomocí knihovny reaktivních rozšíření (RX), díky čemuž je vhodná pro aplikace se složitými asynchronními operacemi [7].
- Vazba dat: MVVMCross používá přístup vázající data založený na konvencích, zatímco ReactiveUi využívá reaktivnější a explicitnější přístup pomocí pozorovatelných [7].
- Křivka učení: ReactiveUi může mít strmější křivku učení kvůli svému zaměření na reaktivní programování, zatímco MVVMCross je obecně snazší začít díky své rozsáhlé dokumentaci a podpoře komunity [7].

MvvmCross vs. Mugen MVVM Toolkit

-Sada funkcí a složitost: Mugen MVVM Toolkit je oceněn za to, že mají všechny požadované funkce mimo krabici a dobré vzorky pro různé platformy [2]. Má však malý komunitní a složitý interní zdrojový kód, díky kterému může být náročné učit se a rozšířit [2]. MVVMCross je široce přijímán a má jednodušší architekturu, což usnadňuje použití pro mnoho vývojářů.

Stručně řečeno, MVVMCross je všestranný rámec, který podporuje širokou škálu platforem a nabízí komplexní sadu funkcí pro vývoj napříč platformami. Jeho silné stránky spočívají v jeho schopnosti sdílet kód na platformách a její rozsáhlou podporu komunity. Jiné rámce jako ReactiveUi a hranol však mohou být vhodnější pro specifické potřeby, jako je reaktivní programování nebo robustní navigační systémy.

Citace:
[1] https://www.mvvmcross.com/documentation/getting-started/getting-started
[2] https://github.com/m0j0/mvvmframeworkscomparalison
[3] https://learn.microsoft.com/en-us/archive/msdn-magazine/2014/august/windows-phone-build-mvvm-apps-with-xamarin-and-mvvmcross
[4] https://github.com/mvvmcross/mvvmcross
[5] https://platform.uno/blog/Demystifikační mvvm-and-introducing-mvux-appoach/
[6] https://www.mvvmcross.com/documentation/fundamentals/data-binding
[7] https://www.reactiveui.net/vs/mvvmcross
[8] https://www.reddit.com/r/csharp/comments/10AVV3G/SUGGRIGHED_WPF_MVVM_FRAMEWORKS/
[9] https://github.com/rogerwcpt/xamarin-mvvvm-frameworks
[10] https://www.mvvmcross.com/documentation/getting-started/mvvmcross-overview