Scopely and Niantic are two prominent companies in the gaming industry, each employing distinct strategies to engage audiences. Here's how Scopely's approach to celebrity storytelling differs from Niantic's immersive AR ads:
Scopelys Promi -Geschichtenerzählen
Scopely, bekannt für Spiele wie Monopoly Go! Und Scrabble Go, verwendet Promi -Storytelling als wichtige Marketingstrategie. Dieser Ansatz beinhaltet eine Partnerschaft mit Prominenten, um ansprechende Erzählungen zu erstellen, die die sozialen und unterhaltsamen Aspekte ihrer Spiele hervorheben. In Monopoly Go!, Werden Prominente wie Jason Momoa und Chris Pratt in humorvollen Rollen vorgestellt und zeigen, wie das Spiel Freundschaften in spielerische Rivalitäten verwandeln kann. Diese Storytelling -Methode soll unterhaltsam und verlässlich sein, was das Spiel für ein breiteres Publikum attraktiver macht [1].
In Scrabble GO, Scopely partnered with celebrities and influencers for a "Battle of the Boards" campaign, where participants competed in Scrabble matches, sharing their experiences on social media. Diese Kampagne hat nicht nur das Bewusstsein und die Downloads geführt, sondern auch eine lebendige Online -Community rund um das Spiel erstellt [5].
Die Strategie von Scopely konzentriert sich darauf, die Anziehungskraft von Prominenten zu nutzen, um ansprechende Inhalte auf mehreren Plattformen zu erstellen, von TV -Anzeigen bis hin zu Social -Media -Clips. Das Ziel ist es, das Spiel lustig und zugänglich zu machen und das Geschichtenerzählen zu nutzen, um seine sozialen Merkmale zu betonen.
Niantics eindringliche AR -Anzeigen
Niantic, bekannt für Poké © Mon Go, hat mit seinen belohnten AR -Anzeigen einen anderen Ansatz entwickelt. Diese Anzeigen verwenden Augmented Reality, um Spieler in Markeninhalte in reale Umgebungen eintauchen zu können. Unlike traditional ads, Rewarded AR Ads are interactive and reward players with in-game items upon completion, making them feel more like part of the gameplay experience rather than interruptions[2][3].
Die Strategie von Niantic konzentriert sich auf standortbasiertes Marketing, bei dem Marken ihre Inhalte nahtlos in die Spielumgebung integrieren können. Zum Beispiel können die Spieler auf virtuelle Schatzkisten oder Luftballons stoßen, die an Orten in der realen Welt verankert sind und Belohnungen für den Besuch in der Nähe von Unternehmen bieten. This approach aims to increase brand awareness, drive foot traffic, and enhance user engagement by providing immersive experiences that feel organic to the game[6][9].
Der Fokus von Niantic liegt auf der Nutzung der einzigartigen Fähigkeiten von AR, um ansprechende, interaktive Erlebnisse zu schaffen, die sich nahtlos in die reale Welt einfügen und das Werbe mehr wie Gameplay anfühlt.
Schlüsselunterschiede
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- Plattformstrategie: Der Ansatz von Scopely ist Multi-Plattform, der Inhalte für verschiedene Medien wie Fernsehen und soziale Medien anpasst. Die AR -Anzeigen von Niantic werden hauptsächlich über mobile Spiele geliefert, wodurch die einzigartigen Fähigkeiten der AR -Technologie genutzt werden.
- Interaktion zwischen Publikum: Ermutigt das Engagement des Publikums durch Social Media -Teilen und Aufbau von Community. Die AR -Anzeigen von Niantic engagieren Spieler direkt in die Spielumgebung und bieten Belohnungen für die Interaktion an.
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Zitate:
[1] https://hypeinsight.com/learn-or-steal-monopoly-gos-winning-marketing-strategies/
[2] https://nianticlabs.com/partnerships/faqs?hl=en
[3] https://nianticlabs.com/news/aradStandardards/?hl=en
[4] https://www.scopely.com/en/news/why-scopely-isteaming-up-with-niantic-names
[5] https://shortyawards.com/13th/scrabble-go-the-greatest-word-game-of-all-time-risimagined
[6] https://www.localogy.com/2023/06/niantic-goes-leeper-into-location-marketing/
[7] https://www.youtube.com/watch?v=qaekhrkvq3m
[8] https://www.reddit.com/r/thesilphroad/comments/1j9l4ju/concerned_about_scopelys_monetization_lets_talk/
[9] https://nianticlabs.com/news/niantic-rearded-ar-ads/?hl=de
[10] https://www.pocketgamer.biz/niantic-launches-first----Leared-ar-ar-advertising-collaboration-in-pokmon-go/
[11] https://www.adweek.com/sponsored/ar-ads-inspire-high-quality-attention-than-traditional-formats/