Bigscreen Beyond 2 er designet til at være usædvanligt let og vejer kun 107 gram uden stropper eller ansigtspuder, hvilket er en betydelig reduktion fra sin forgængers 127 gram [1] [3]. Denne vægttab er beregnet til at forbedre komforten og anvendeligheden, især til udvidede VR -sessioner. Balancen i headsettet under brug påvirkes af dets lette design, der sigter mod at minimere belastningen på brugerens ansigt og hoved.
Mens den reducerede vægt bidrager til bedre komfort og forbedrer potentielt balancen ved at reducere den samlede belastning på brugerens hoved, påvirker det ikke i sagens natur balancen på en negativ måde. I stedet gør den lette karakter af de ud over 2 den mere velegnet til deling blandt brugerne og lettere at håndtere, da der er færre justeringer, der er nødvendige for at passe til forskellige hovedstørrelser eller former [2] [3].
Den justerbare IPD -mekanisme, der giver mulighed for uafhængig linseplacering, forbedrer headsetets anvendelighed og balance yderligere ved at sikre, at hver linse er nøjagtigt placeret til optimal visning af klarhed. Denne funktion kombineret med det lette design antyder, at balancen i bigscreen ud over 2 er velholdt og bidrager til en mere fordybende VR-oplevelse [2] [3].
Imidlertid kan balancen være påvirket af eksterne faktorer, såsom placering af stropperne, eller hvordan headsettet er monteret på brugerens ansigt. Den universelle-fit lysseal-grænseflade inkluderet i Beyond 2 er designet til at forbedre delbarheden og komforten, hvilket også kan påvirke, hvor velafbalanceret headset føles under brug [1]. Generelt er forbedringerne af vægttab og design i bigscreen ud over 2 rettet mod at forbedre brugerkomforten og balancen, hvilket gør det velegnet til udvidede VR -sessioner.
Citater:
)
)
)
[4] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/15ny191/bigscreen_beyond_really_worth_it/
)
[6] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/1jfuee4/bigscreen_beyond_2_vs_shiftall_meganex_superlight/
[7] https://news.ycombinator.com/item?id=34775061
[8] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-hands-on/
[9] https://www.csusm.edu/psychology/currentstudents/research-methods-in-human-development.pdf
[10] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/18tmoyc/my_review_of_the_bigscreen_beyond/