Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon 2を超えるビッグスクリーンの重量は、使用中のバランスに影響しますか


2を超えるビッグスクリーンの重量は、使用中のバランスに影響しますか


2を超えるビッグスクリーンは、非常に軽量であるように設計されており、重量はストラップやフェイスパッドのない107グラムのみです。これは、前任者の127グラム[1] [3]から大幅に減少します。この減量は、特に拡張されたVRセッションのために、快適さと使いやすさを向上させることを目的としています。使用中のヘッドセットのバランスは、ユーザーの顔とヘッドの負担を最小限に抑えることを目的とする軽量設計の影響を受けます。

体重の減少はより良い快適さに寄与し、ユーザーの頭の全体的な負荷を減らすことでバランスを改善する可能性がありますが、ネガティブな方法でバランスに本質的に影響しません。代わりに、The Beyond 2の軽量性により、さまざまなヘッドサイズや形状に適合するために必要な調整が少ないため、ユーザー間で共有し、処理しやすくなります[2] [3]。

独立したレンズ配置を可能にする調整可能なIPDメカニズムにより、各レンズが最適な視聴の明確さのために正確に配置されるようにすることにより、ヘッドセットの使いやすさとバランスをさらに強化します。この機能は、軽量設計と組み合わされて、2を超えるビッグスクリーンのバランスが十分に維持されており、より没入感のあるVRエクスペリエンスに貢献していることを示唆しています[2] [3]。

ただし、バランスは、ストラップの位置決めや、ヘッドセットがユーザーの顔にどのように取り付けられるかなどの外部要因の影響を受ける可能性があります。 Bixed 2に含まれるユニバーサルフィットのライトシールインターフェイスは、共有可能性と快適性を改善するように設計されており、使用中にヘッドセットがどの程度バランスをとるかに影響を与える可能性があります[1]。全体として、2を超えるBigscreenの減量と設計の改善は、ユーザーの快適性とバランスを高めることを目的としており、VRセッションの拡張に適しています。

引用:
[1] https://www.roadtovr.com/pc-vr-bigscreen-beyond-2-fov-boost-rease-date-price/
[2] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2 Hands-on-Impressions/
[3] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2--beyond-2e-発表/
[4] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/15ny191/bigscreen_beyond_really_worth_it/
[5] https://mkai.org/ai-global-news/bigscreen-beyonds-on-proving-apoint-about-vr-headset-weight/
[6] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/1jfuee4/bigscreen_beyond_2_vs_shiftall_meganex_superlight/
[7] https://news.ycombinator.com/item?id=34775061
[8] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyonds-on/
[9] https://www.csusm.edu/psychology/currentstudents/research-methods-in-human-development.pdf
[10] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/18tmoyc/my_review_of_the_bigscreen_beyond/