El BigScreen Beyond 2 está diseñado para ser excepcionalmente liviano, con un peso de solo 107 gramos sin correas o almohadillas faciales, lo que es una reducción significativa de los 127 gramos de su predecesor [1] [3]. Esta reducción de peso está destinada a mejorar la comodidad y la usabilidad, particularmente para las sesiones de VR extendidas. El equilibrio de los auriculares durante el uso está influenciado por su diseño ligero, cuyo objetivo es minimizar la tensión en la cara y la cabeza del usuario.
Si bien el peso reducido contribuye a una mejor comodidad y potencialmente mejora el equilibrio al reducir la carga general en la cabeza del usuario, no afecta inherentemente el equilibrio de manera negativa. En cambio, la naturaleza liviana de Beyond 2 lo hace más adecuado para compartir entre los usuarios y más fácil de manejar, ya que hay menos ajustes necesarios para adaptarse a diferentes tamaños o formas de cabeza [2] [3].
El mecanismo de IPD ajustable, que permite la colocación independiente de la lente, mejora aún más la usabilidad y el equilibrio de los auriculares al garantizar que cada lente esté posicionada con precisión para una claridad de visualización óptima. Esta característica, combinada con el diseño liviano, sugiere que el equilibrio de la pantalla grande más allá de 2 está bien mantenido y contribuye a una experiencia de realidad virtual más inmersiva [2] [3].
Sin embargo, el equilibrio podría estar influenciado por factores externos como el posicionamiento de las correas o cómo se ajusta los auriculares a la cara del usuario. La interfaz de Lightseal de Fit Universal incluida con Beyond 2 está diseñada para mejorar la compartimiento y la comodidad, lo que también podría afectar la forma en que se sienten los auriculares bien equilibrados durante el uso [1]. En general, la reducción de peso y las mejoras de diseño en la pantalla Big Beyond 2 están destinadas a mejorar la comodidad y el equilibrio del usuario, lo que lo hace adecuado para sesiones de realidad virtual extendidas.
Citas:
[1] https://www.roadtovr.com/pc-vr-bigscreen-beyond-2-fov-boost-release-price/
[2] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-hands-on-impressions/
[3] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-and-beyond-2e-nounced/
[4] https://www.reddit.com/r/virtualReality/comments/15ny191/bigscreen_beyond_really_worth_it/
[5] https://mkai.org/ai-global-news/bigscreen-beyond-hands-on-proving-a-point-bout-vr-teadset-weight/
[6] https://www.reddit.com/r/virtualReality/comments/1jfueee4/bigscreen_beyond_2_vs_shiftall_meganex_superlight/
[7] https://news.ycombinator.com/item?id=34775061
[8] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-hands-on/
[9] https://www.csusm.edu/psychology/currentstudents/research-methods-in-human-development.pdf
[10] https://www.reddit.com/r/virtualReality/comments/18tmoyc/my_review_of_the_bigscreen_beyond/