A tela grande além de 2 foi projetada para ser excepcionalmente leve, pesando apenas 107 gramas sem tiras ou almofadas de rosto, o que é uma redução significativa dos 127 gramas de seu antecessor [1] [3]. Essa redução de peso visa aumentar o conforto e a usabilidade, principalmente para sessões de VR estendidas. O equilíbrio do fone de ouvido durante o uso é influenciado por seu design leve, que visa minimizar a tensão no rosto e na cabeça do usuário.
Embora o peso reduzido contribua para melhor conforto e potencialmente melhore o equilíbrio, reduzindo a carga geral na cabeça do usuário, ela não afeta inerentemente o equilíbrio de maneira negativa. Em vez disso, a natureza leve do Beyond 2 o torna mais adequado para compartilhar entre usuários e mais fácil de manusear, pois há menos ajustes necessários para se ajustar ao tamanho ou formas de cabeça diferentes [2] [3].
O mecanismo de IPD ajustável, que permite a colocação independente da lente, aprimora ainda mais a usabilidade e o equilíbrio do fone de ouvido, garantindo que cada lente seja posicionada com precisão para uma clareza ideal de visualização. Esse recurso, combinado com o design leve, sugere que o equilíbrio da tela grande além de 2 é bem mantido e contribui para uma experiência de RV mais imersiva [2] [3].
No entanto, o saldo pode ser influenciado por fatores externos, como o posicionamento das tiras ou como o fone de ouvido é instalado na face do usuário. A interface LightSeal de ajuste universal incluída no Beyond 2 foi projetada para melhorar a compartilhamento e o conforto, o que também pode impactar o quão bem equilibrado o fone de ouvido durante o uso [1]. No geral, as melhorias de redução de peso e projeto na tela grande além de 2 têm como objetivo melhorar o conforto e o equilíbrio do usuário, tornando -o adequado para sessões de VR estendidas.
Citações:
[1] https://www.roadtovr.com/pc-vr-bigscreen-beyond-2-fov-boost-release-date-price/
[2] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-hands-on-impressions/
[3] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-and-beyond-2e-anounwed/
[4] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/15ny191/bigscreen_beyond_relyly_worth_it/
[5] https://mkai.org/ai-global-news/bigscreen-beyond-hands-on-proving-apoint-about-vr Headset-Weight/
[6] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/1jfuee4/bigscreen_beyond_2_vs_shiftall_meganex_superlight/
[7] https://news.ycombinator.com/item?id=34775061
[8] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-hands-on/
[9] https://www.csusm.edu/psychology/currentstudents/research-methods-in-human-development.pdf
[10] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/18tmoyc/my_review_of_the_bigscreen_beyond/