BigScreen Beyond 2 розроблений як винятково легка, вагою лише 107 грам без ремінців або подушечок для обличчя, що є значним зменшенням від 127 грам попередника [1] [3]. Це зменшення ваги призначене для підвищення комфорту та зручності використання, особливо для розширених сеансів VR. На баланс гарнітури під час використання впливає його легкий дизайн, який має на меті мінімізувати напругу на обличчі та голові користувача.
Хоча зменшена вага сприяє кращому комфорту та потенційно покращує баланс за рахунок зменшення загального навантаження на голову користувача, це не впливає на баланс негативно. Натомість легка природа за межами 2 робить його більш придатним для обміну між користувачами та легше в обробці, оскільки є менші корективи, необхідні для розміщення різних розмірів або форм голови [2] [3].
Регульований механізм IPD, який дозволяє забезпечити незалежне розміщення лінз, ще більше посилює зручність та баланс гарнітури, забезпечуючи, щоб кожен об'єктив був точно розміщений для оптимальної чіткості перегляду. Ця особливість у поєднанні з легкою конструкцією свідчить про те, що баланс Big-Screen Beyond 2 дотримується і сприяє більш зануреному VR досвіду [2] [3].
Однак на баланс може впливати зовнішні фактори, такі як позиціонування ремінців або те, як гарнітура підходить до обличчя користувача. Інтерфейс Universal-Fit Lightseal, що входить з Beyond 2, призначений для поліпшення комірок та комфорту, що також може вплинути на те, наскільки добре врівноважена гарнітура відчуває під час використання [1]. Загалом, зменшення ваги та вдосконалення дизайну на BigScreen Beyond 2 спрямовані на підвищення комфорту та рівноваги користувачів, що робить його придатним для розширених сеансів VR.
Цитати:
[1] https://www.roadtovr.com/pc-vr-bigscreen-beyond--fov-boost-relase-date-price/
[2] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-hands-on-impressions/
[3] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-and-beyond-2e-announced/
[4] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/15ny191/bigscreen_beyond_really_worth_it/
[5] https://mkai.org/ai-global-news/bigscreen-beyond-hands-on-proving-a-point-about-vr headset-weight/
[6] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/1jfuee4/bigscreen_beyond_2_vs_shiftall_meganex_superlight/
[7] https://news.ycombinator.com/item?id=34775061
[8] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-hands-on/
[9] https://www.csusm.edu/psychology/currentstudents/research-methods-in-human-development.pdf
[10] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/18tmoyc/my_review_of_the_bigscreen_beyond/