A nagy képernyőt a 2 -en túl, hogy kivételesen könnyű legyen, súlya csak 107 gramm, hevederek vagy arcbetétek nélkül, ami jelentősen csökkenti az elődje 127 grammját [1] [3]. Ennek a súlycsökkentésnek a célja a kényelem és a használhatóság javítása, különösen a meghosszabbított VR munkameneteknél. A fülhallgató használatának egyensúlyát a könnyű kialakítás befolyásolja, amelynek célja a felhasználó arcának és fejének törzsének minimalizálása.
Noha a csökkentett súly hozzájárul a jobb kényelemhez, és potenciálisan javítja az egyensúlyt azáltal, hogy csökkenti a felhasználó fejének teljes terhelését, ez nem befolyásolja az egyensúlyt negatív módon. Ehelyett a BEAD 2 könnyű jellege megfelelőbbé teszi a felhasználók közötti megosztást és könnyebben kezelhetőséget, mivel kevesebb beállításra van szükség a különböző fejméretek vagy formák illesztéséhez [2] [3].
Az állítható IPD -mechanizmus, amely lehetővé teszi a független lencse elhelyezését, tovább javítja a fejhallgató használhatóságát és egyensúlyát azáltal, hogy biztosítja, hogy minden lencse pontosan elhelyezkedjen az optimális megtekintési egyértelműség érdekében. Ez a szolgáltatás a könnyű kialakítással kombinálva azt sugallja, hogy a nagy képernyő egyensúlya a 2-n túl jól karbantartott, és hozzájárul a magával ragadó VR élményhez [2] [3].
Az egyensúlyt azonban olyan külső tényezők befolyásolhatják, mint például a hevederek elhelyezése, vagy hogy a fülhallgató hogyan illeszkedik a felhasználó arcához. Az Universal-Fit Lightseal interfész, amely a 2-es 2-hez tartozik, úgy van kialakítva, hogy javítsa a megoszthatóság és a kényelem, ami befolyásolhatja azt is, hogy a fejhallgató jól kiegyensúlyozott legyen a használat során [1]. Összességében a súlycsökkentés és a tervezés javulása a 2 -es BE -BE -ben a felhasználói kényelem és az egyensúly javítását célozza, így a meghosszabbított VR munkamenetekhez alkalmas.
Idézetek:
[1] https://www.roadtovr.com/pc-vr-bigscreen-beyond-2-fov-boost-reease-date-price/
[2] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-hands-on-impressions/
[3] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-beyond-2e-nounted/
[4] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/15ny191/bigscreen_beyond_really_worth_it/
[5] https://mkai.org/ai-global-news/bigscreen-beond-hands-on-proving-a-point-bout-vr-hewset-weight/
[6] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/1jfuee4/bigscreen_beyond_2_vs_shifall_meganex_superlight/
[7] https://news.ycombinator.com/item?id=34775061
[8] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-hands-on/
[9] https://www.csusm.edu/psychology/currentstudents/research-methods-in-human-development.pdf
[10] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/18tmoyc/my_review_of_the_bigscreen_beyond/