Der Bigscreen Beyond 2 ist als außergewöhnlich leichtes Gewicht ausgestattet und wiegt nur 107 Gramm ohne Gurte oder Gesichtspads, was eine signifikante Verringerung der 127 Gramm des Vorgängers darstellt [1] [3]. Diese Gewichtsreduzierung soll den Komfort und die Benutzerfreundlichkeit verbessern, insbesondere für erweiterte VR -Sitzungen. Das Gleichgewicht des Headsets während des Gebrauchs wird durch das leichte Design beeinflusst, das die Belastung auf Gesicht und Kopf des Benutzers minimieren soll.
Während das reduzierte Gewicht zu einem besseren Komfort beiträgt und möglicherweise das Gleichgewicht verbessert, indem die Gesamtbelastung des Benutzers reduziert wird, wirkt sich das Gleichgewicht nicht negativ aus. Stattdessen macht die leichte Natur von Beyond 2 es besser zum Teilen von Benutzern und einfacher zu handhaben, da weniger Anpassungen erforderlich sind, um unterschiedliche Kopfgrößen oder -formen anzupassen [2] [3].
Der einstellbare IPD -Mechanismus, der eine unabhängige Linsenplatzierung ermöglicht, verbessert die Benutzerfreundlichkeit und das Gleichgewicht des Headsets weiter, indem sichergestellt wird, dass jede Linse genau für eine optimale Sehklarheit positioniert ist. Diese Funktion, kombiniert mit dem leichten Design, legt nahe, dass das Gleichgewicht des großen Bildschirms über 2 gut gepflegt ist und zu einer eindringlicheren VR-Erfahrung beiträgt [2] [3].
Das Gleichgewicht kann jedoch durch externe Faktoren wie die Positionierung der Gurte oder die Art und Weise, wie das Headset in das Gesicht des Benutzers angepasst wird, beeinflusst werden. Die universell-fit-Lightena-Schnittstelle, die über 2 über 2 enthalten ist, soll die Sharability und den Komfort verbessern, was sich auch auswirken könnte, wie gut das Headset während der Verwendung empfindet [1]. Insgesamt zielen die Gewichtsreduzierung und die Designverbesserungen im Bigscreen über 2 auf die Verbesserung des Benutzerkomforts und die Ausgewogenheit ab, wodurch es für erweiterte VR -Sitzungen geeignet ist.
Zitate:
[1] https://www.roadtovr.com/pc-vr-bigscreen-beyond-2-fov-boost-release-date-price/
[2] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-hands-on-impressions/
[3] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2--steyond-2e-announced/
[4] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/15ny191/bigscreen_beyond_really_worth_it/
[5] https://mkai.org/ai-global-news/bigscreen-beyond---onproving-a-point-about-vr-headset-weight/
[6] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/1jfuee4/bigscreen_beyond_2_vs_shiftall_meganex_superlight/
[7] https://news.ycombinator.com/item?id=34775061
[8] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-s-on-on/
[9] https://www.csusm.edu/psychology/currentstudents/research-methods-in-human-development.pdf
[10] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/18tmoyc/my_review_of_the_bigscreen_beyond/