Màn hình lớn ngoài 2 được thiết kế để có trọng lượng đặc biệt nhẹ, chỉ nặng 107 gram mà không có dây đai hoặc miếng đệm mặt, đây là một sự giảm đáng kể từ 127 gram của người tiền nhiệm [1] [3]. Việc giảm trọng lượng này nhằm tăng cường sự thoải mái và khả năng sử dụng, đặc biệt đối với các phiên VR mở rộng. Sự cân bằng của tai nghe trong quá trình sử dụng bị ảnh hưởng bởi thiết kế nhẹ của nó, nhằm mục đích giảm thiểu căng thẳng trên mặt và đầu của người dùng.
Mặc dù trọng lượng giảm góp phần thoải mái hơn và có khả năng cải thiện sự cân bằng bằng cách giảm tải tổng thể trên đầu người dùng, nhưng nó không ảnh hưởng đến sự cân bằng theo cách tiêu cực. Thay vào đó, bản chất nhẹ của Beyond 2 làm cho nó phù hợp hơn để chia sẻ giữa người dùng và dễ xử lý hơn, vì có ít điều chỉnh hơn cần thiết để phù hợp với các kích thước hoặc hình dạng đầu khác nhau [2] [3].
Cơ chế IPD có thể điều chỉnh, cho phép đặt ống kính độc lập, tăng cường hơn nữa khả năng sử dụng và cân bằng của tai nghe bằng cách đảm bảo rằng mỗi ống kính được định vị chính xác để xem rõ ràng. Tính năng này, kết hợp với thiết kế hạng nhẹ, cho thấy rằng sự cân bằng của màn hình lớn ngoài 2 được bảo trì tốt và góp phần vào trải nghiệm VR nhập vai hơn [2] [3].
Tuy nhiên, sự cân bằng có thể bị ảnh hưởng bởi các yếu tố bên ngoài như định vị của dây đai hoặc cách thức gắn trên mặt người dùng. Giao diện lightseal phù hợp với Beyond 2 được thiết kế để cải thiện khả năng chia sẻ và thoải mái, điều này cũng có thể ảnh hưởng đến mức độ cân bằng của tai nghe trong quá trình sử dụng [1]. Nhìn chung, việc giảm cân và cải thiện thiết kế trong màn hình lớn ngoài 2 nhằm mục đích tăng cường sự thoải mái và cân bằng của người dùng, làm cho nó phù hợp cho các phiên VR mở rộng.
Trích dẫn:
.
.
.
.
.
.
[7] https://news.ycombinator.com/item?id=34775061
[8] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-hands-on/
[9] https://www.csusm.edu/psychology/currentstudents/research-methods-in-human-development.pdf
.