Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Kan MacBook Pro M4's Ray Tracing Handle Complex -scener såvel som RTX 4070


Kan MacBook Pro M4's Ray Tracing Handle Complex -scener såvel som RTX 4070


For at sammenligne strålesporingsfunktionerne i MacBook Pro M4 med dem fra NVIDIA GeForce RTX 4070, er vi nødt til at overveje flere faktorer, herunder hardwarespecifikationer, ydelses benchmarks og de typer scener, der hver kan håndtere.

MacBook Pro M4 Ray Tracing

MacBook Pro M4, udstyret med Apples M4 Pro Chip, har en 16-core GPU, der understøtter hardware-accelereret strålesporing. Dette er en betydelig opgradering fra tidligere modeller, som ikke havde dedikeret hardware til strålesporing [4] [9]. Inkluderingen af ​​hardware-accelereret stråleporing i M4-serien indikerer Apples forpligtelse til at forbedre grafikfunktioner, især til spil og professionelle applikationer.

Imidlertid er ydelsen af ​​M4 GPU i komplekse stråleporingsscener endnu ikke omfattende benchmarket mod avancerede GPU'er som RTX 4070. M4's GPU er designet til at være effektiv og kraftfuld inden for Apples økosystem, men det kan muligvis ikke matche den rå kraft af dedikerede spil GPU'er fra Nvidia.

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ray Tracing

NVIDIA GeForce RTX 4070 er en mellemklasse GPU, der tilbyder robust strålesporingsfunktioner. Det er designet til at håndtere krævende spil med stråleporing aktiveret i høje opløsninger som 1440p. RTX 4070 leverer fremragende ydelse i spil som *Cyberpunk 2077 *, *Control *og *Fortnite *med stråle, der sporer på, hvilket ofte opnår billedhastigheder, der kan spilles, selv ved høje indstillinger [2] [5] [8].

NVIDIAs RTX -serie GPU'er, inklusive 4070, drager fordel af teknologier som DLSS (Deep Learning Super Sampling), hvilket markant øger ydelsen, når strålesporing er aktiveret. DLSS giver mulighed for højere billedhastigheder ved at gengive ved lavere opløsninger og derefter opsamling, hvilket gør stråleporing mere tilgængelig i komplekse scener [8].

Sammenligning

Mens MacBook Pro M4's GPU understøtter hardware-accelereret stråleporing, er dens evne til at håndtere komplekse scener lige så effektivt som RTX 4070 usikker. RTX 4070 er specifikt designet til spil og har fordelen ved NVIDIAs proprietære teknologier som DLSS, der forbedrer strålesporingspræstation. M4's GPU er på den anden side en del af et system-on-chip (SOC) -design, der afbalancerer ydeevne med effekteffektivitet.

I komplekse scener med omfattende stråleporingskrav er RTX 4070 sandsynligvis bedre på grund af dets specialiserede hardware- og softwareoptimeringer. Imidlertid er M4's strålesporingsfunktioner et betydeligt skridt fremad for Apple -enheder og vil sandsynligvis give fremragende ydelse inden for MAC -økosystemet, især til applikationer, der er optimeret til Apples Metal API.

I sidste ende afhænger valget mellem disse to muligheder af specifikke behov: Hvis du prioriterer spilpræstation med avancerede strålesporingsfunktioner, kan RTX 4070 muligvis foretrække. For dem, der er dybt investeret i Apple -økosystemet og kræver robuste grafikfunktioner til professionelle applikationer, er MacBook Pro M4 et overbevisende valg.

Citater:
)
[2] https://www.youtube.com/watch?v=-dfwb9xkbr8
[3] https://www.willusher.io/graphics/2020/12/20/rt-dive-m1/
[4] https://www.apple.com/macbook-pro/specs/
[5] https://www.youtube.com/watch?v=jrnkw5rgeci
)
[7] https://support.apple.com/en-us/121553
[8] https://www.reviewed.com/gaming/content/nvidia-rtx-4070-super-review
[9] https://www.bhphotovideo.com/c/product/1859630-reg/apple_z14_mbp_20_14_macbook_pro_m4.html