Para comparar las capacidades de trazado de rayos de MacBook Pro M4 con las de NVIDIA GeForce RTX 4070, debemos considerar varios factores, incluidas las especificaciones de hardware, los puntos de referencia de rendimiento y los tipos de escenas que cada una puede manejar.
traza de rayos MacBook Pro M4
El MacBook Pro M4, equipado con el chip M4 Pro de Apple, presenta una GPU de 16 núcleos que admite el trazado de rayos acelerado de hardware. Esta es una actualización significativa de modelos anteriores, que no tenía hardware dedicado para el trazado de rayos [4] [9]. La inclusión del trazado de rayos acelerado por hardware en la serie M4 indica el compromiso de Apple para mejorar las capacidades gráficas, particularmente para los juegos y las aplicaciones profesionales.
Sin embargo, el rendimiento de la GPU M4 en escenas de rastreo de rayos complejos aún no está comparado ampliamente con las GPU de alta gama como la RTX 4070. La GPU del M4 está diseñada para ser eficiente y potente dentro del ecosistema de Apple, pero puede no coincidir con la energía cruda de GPU de gaming dedicada de Nvidia.
Nvidia GeForce RTX 4070 Rastreo de rayos
La Nvidia GeForce RTX 4070 es una GPU de rango medio que ofrece capacidades de trazado de rayos robustas. Está diseñado para manejar juegos exigentes con rastreo de rayos habilitados en altas resoluciones como 1440p. El RTX 4070 ofrece un excelente rendimiento en juegos como *Cyberpunk 2077 *, *Control *y *fortnite *con rastreo de rayos, a menudo logrando velocidades de cuadros que se pueden jugar incluso a altos entornos [2] [5] [8].
Las GPU de la serie RTX de NVIDIA, incluida la 4070, se benefician de tecnologías como DLSS (Deep Learning Super Sampling), que aumenta significativamente el rendimiento cuando el rastreo de rayos está habilitado. DLSS permite velocidades de cuadro más altas al hacer resoluciones más bajas y luego un muestreo ascendente, lo que hace que el rastreo de rayos sea más accesible en escenas complejas [8].
Comparación
Si bien la GPU de MacBook Pro M4 admite el trazado de rayos acelerado de hardware, su capacidad para manejar escenas complejas de manera tan efectiva como el RTX 4070 es incierta. El RTX 4070 está diseñado específicamente para los juegos y tiene la ventaja de las tecnologías patentadas de NVIDIA como DLSS, que mejoran el rendimiento del trazado de rayos. La GPU del M4, por otro lado, es parte de un diseño de sistema en chip (SOC) que equilibra el rendimiento con eficiencia energética.
En escenas complejas con extensos requisitos de trazado de rayos, es probable que el RTX 4070 funcione mejor debido a sus optimizaciones especializadas de hardware y software. Sin embargo, las capacidades de trazado de rayos del M4 son un paso adelante significativo para los dispositivos Apple y probablemente proporcionarán un excelente rendimiento dentro del ecosistema Mac, particularmente para las aplicaciones optimizadas para la API metal de Apple.
En última instancia, la elección entre estas dos opciones depende de necesidades específicas: si prioriza el rendimiento del juego con funciones avanzadas de trazado de rayos, el RTX 4070 podría ser preferible. Para aquellos profundamente invertidos en el ecosistema de Apple y que requieren capacidades gráficas robustas para aplicaciones profesionales, el MacBook Pro M4 es una opción convincente.
Citas:[1] https://www.techradar.com/computing/macs/a-new-dawn-for-mac-gaming-apple-m4-mac-mini- uses-hardware-accelerated-ray-tracing
[2] https://www.youtube.com/watch?v=-DFWB9XKBR8
[3] https://www.willusher.io/graphics/2020/12/20/rt-dive-m1/
[4] https://www.apple.com/macbook-pro/specs/
[5] https://www.youtube.com/watch?v=jrnkw5rgeci
[6] https://forums.unrealengine.com/t/can-you-use-ray-tracing-on-the-new-apple-m4-with-e-to--render-cinematics/2248070
[7] https://support.apple.com/en-us/121553
[8] https://www.reviewed.com/gaming/content/nvidia-rtx-4070-super-review
[9] https://www.bhphotovideo.com/c/product/1859630-reg/apple_z14_mbp_20_14_macbook_pro_m4.html