A MacBook Pro M4 Ray nyomkövetési képességeinek összehasonlításához az NVIDIA GEFORCE RTX 4070 -rel, számos tényezőt figyelembe kell vennünk, beleértve a hardver specifikációit, a teljesítmény -referenciaértékeket és a jelenetek típusát.
MacBook Pro M4 Ray nyomkövetés
A MacBook Pro M4, az Apple M4 Pro chipjével felszerelt, egy 16 core GPU-val rendelkezik, amely támogatja a hardver-gyorsított sugárkövetést. Ez egy jelentős frissítés a korábbi modellektől, amelyek nem rendelkeztek dedikált hardverrel a sugárkövetéshez [4] [9]. A hardver-gyorsított sugárkövetés beillesztése az M4 sorozatba azt jelzi, hogy az Apple elkötelezettsége a grafikus képességek javítása mellett, különösen a játék és a szakmai alkalmazások esetében.
Az M4 GPU komplex sugárkövetési jelenetekben történő teljesítménye azonban még nem nagymértékben összehasonlítva a csúcskategóriás GPU-kkal szemben, mint például az RTX 4070. Az M4 GPU-ját úgy tervezték, hogy hatékony és erős legyen az Apple ökoszisztémáján belül, de ez nem felel meg az NVIDIA-tól származó elkötelezett GPU-k nyers hatalmának.
NVIDIA GEFORCE RTX 4070 Ray Training
Az NVIDIA GEFORCE RTX 4070 egy középkategóriás GPU, amely robusztus sugárnyomást kínál. Úgy tervezték, hogy kezelje az igényes játékokat, amelyekben a Ray nyomkövetése nagy felbontással engedélyezve, mint például az 1440p. Az RTX 4070 kiváló teljesítményt nyújt olyan játékokban, mint a *Cyberpunk 2077 *, *Control *és *Fortnite *, a Ray nyomon követésével, gyakran elérve olyan képkocka -sebességeket, amelyek még magas beállításokon is lejátszhatók [2] [5] [8].
Az NVIDIA RTX sorozatú GPU -ja, beleértve a 4070 -et, előnyös a technológiákból, mint például a DLSS (Deep Learning Super Sampling), ami jelentősen növeli a teljesítményt, ha a sugárkövetés engedélyezve van. A DLSS lehetővé teszi a magasabb képkocka -sebességet azáltal, hogy alacsonyabb felbontásokkal jár, majd az upszmátékot, így a Ray nyomkövetése jobban elérhető az összetett jelenetekben [8].
összehasonlítás
Míg a MacBook Pro M4 GPU támogatja a hardver-gyorsított sugárkövetést, annak képessége, hogy az összetett jeleneteket ugyanolyan hatékonyan kezelje, mint az RTX 4070. Az RTX 4070 -et kifejezetten a játékra tervezték, és az NVIDIA védett technológiáinak, például a DLSS -nek az előnye, amelyek javítják a sugárkövetési teljesítményt. Az M4 GPU viszont egy olyan rendszer-chip (SOC) terv része, amely kiegyensúlyozza a teljesítményt az energiahatékonysággal.
Komplex jelenetekben, amelyek kiterjedt sugárkövetési követelményekkel rendelkeznek, az RTX 4070 valószínűleg jobban teljesít, speciális hardver és szoftver optimalizálás miatt. Az M4 Ray nyomkövetési képességei azonban jelentős előrelépés az Apple eszközök számára, és valószínűleg kiváló teljesítményt nyújtanak a Mac ökoszisztémán belül, különösen az Apple Metal API -hoz optimalizált alkalmazások esetében.
Végül a két lehetőség közötti választás a konkrét igényektől függ: ha a játék teljesítményét prioritássá teszi az Advanced Ray nyomkövetési funkciókkal, akkor az RTX 4070 előnyösebb lehet. Azok számára, akik mélyen befektetnek az Apple ökoszisztémájába, és robusztus grafikus képességeket igényelnek a professzionális alkalmazásokhoz, a MacBook Pro M4 kényszerítő választás.
Idézetek:[1] https://www.techradar.com/computing/macs/a-new-dawn-for-mac-gaming-apples-m4-mini-usis-hardware-accelerated-ray-nyomon követés
[2] https://www.youtube.com/watch?v=-dfwb9xkbr8
[3] https://www.willusher.io/graphics/2020/12/20/rt-dive-m1/
[4] https://www.apple.com/macbook-pro/specs/
[5] https://www.youtube.com/watch?v=jrnk5rgeci
[6] https://forums.unrealengine.com/t/can-you-use-ray-raying-on-ne-ne-pple-m4-with-u-to-dender-cinematics/2248070
[7] https://support.apple.com/en-us/121553
[8] https://www.reviewed.com/gaming/content/nvidia-rtx-4070-super-review
[9] https://www.bhphotovideo.com/c/product/1859630-reg/apple_z14_mbp_20_14_macbook_pro_m4.html