Щоб порівняти можливості простеження променів MacBook Pro M4 з можливостями NVIDIA GeForce RTX 4070, нам потрібно враховувати кілька факторів, включаючи технічні характеристики, показники продуктивності та типи сцен, з якими можуть впоратися.
MacBook Pro M4 Tracing Ray
MacBook Pro M4, оснащений чіпом M4 Pro Apple, має 16-ядерний GPU, який підтримує простеження променів, прискорених апаратами. Це важливе оновлення з попередніх моделей, яка не мала спеціального обладнання для відстеження променів [4] [9]. Включення апаратного простеження променів у серії M4 вказує на прихильність Apple до вдосконалення графічних можливостей, особливо для ігрових та професійних додатків.
Однак продуктивність GPU M4 у складних сценах відстеження променів ще не є загальновизнаною проти GPU високого класу, як RTX 4070. Графічний процесор M4 розроблений для ефективного та потужного в екосистемі Apple, але він може не відповідати сирої потужності відданих ігрових GPU від Nvidia.
NVIDIA GEFORCE RTX 4070 TRAGING RAY
NVIDIA GEFORCE RTX 4070-це графічний процесор середнього класу, який пропонує надійні можливості відстеження променів. Він призначений для обробки вимогливих ігор з простеженням променів, що ввімкнулися у високих роздільних можливостях, таких як 1440p. RTX 4070 забезпечує чудову продуктивність в таких іграх, як *Cyberpunk 2077 *, *Control *та *Fortnite *з простеженням променів, часто досягаючи частот кадрів, які можна грати навіть при високих налаштуваннях [2] [5] [8].
Графічні процесори RTX NVIDIA, включаючи 4070, отримують користь від таких технологій, як DLSS (Super Super Pample Learning), що суттєво підвищує продуктивність, коли ввімкнено відстеження проїзду. DLSS дозволяє досягти більш високої частоти кадрів, роблячи при нижчому роздільній здатності, а потім збільшується, роблячи відстеження променів більш доступними у складних сценах [8].
Порівняння
У той час як GPU MacBook Pro M4 підтримує простеження променів, прискорених апаратами, його здатність обробляти складні сцени так само ефективно, як і RTX 4070. RTX 4070 спеціально розроблений для ігор і має перевагу власних технологій NVIDIA, таких як DLSS, які підвищують продуктивність відстеження променів. З іншого боку, GPU M4 є частиною дизайну системи на мікросхемі (SOC), яка врівноважує продуктивність з енергоефективністю.
У складних сценах з великими вимогами до відстеження променів RTX 4070, ймовірно, буде краще працювати завдяки спеціалізованому оптимізації обладнання та програмного забезпечення. Однак можливості відстеження променів M4 є важливим кроком вперед для пристроїв Apple і, ймовірно, забезпечать відмінну продуктивність в екосистемі MAC, особливо для додатків, оптимізованих для API Apple Apple.
Зрештою, вибір між цими двома варіантами залежить від конкретних потреб: якщо ви надаєте пріоритет ігрову продуктивність з розширеними функціями відстеження променів, RTX 4070 може бути кращим. Для тих, хто глибоко вкладений у екосистему Apple та вимагає надійних графічних можливостей для професійних додатків, MacBook Pro M4 - це переконливий вибір.
Цитати:[1] https://www.techradar.com/computing/macs/a-new-dawn-for-mac-gaming-aples-m4-mac-mini-uses-hardware-accelerated-ray-tracing
[2] https://www.youtube.com/watch?v=-dfwb9xkbr8
[3] https://www.willusher.io/graphics/2020/12/20/rt-dive-m1/
[4] https://www.apple.com/macbook-pro/specs/
[5] https://www.youtube.com/watch?v=jrnkw5rgeci
[6] https://forums.unrealengine.com/t/can-you-use-ray-tracing-on-the-new-apple-m4-with-ue-to-render-cinematics/2248070
[7] https://support.apple.com/en-us/121553
[8] https://www.reviewed.com/gaming/content/nvidia-rtx-4070-super-review
[9] https://www.bhphotovideo.com/c/product/1859630-reg/apple_z14_mbp_20_14_macbook_pro_m4.html