Om de ray -tracing -mogelijkheden van de MacBook Pro M4 te vergelijken met die van de NVIDIA GeForce RTX 4070, moeten we rekening houden met verschillende factoren, waaronder hardwarespecificaties, prestatiebenchmarks en de soorten scènes die elk kunnen aankan.
MacBook Pro M4 Ray Tracing
De MacBook Pro M4, uitgerust met Apple's M4 Pro-chip, beschikt over een 16-core GPU die hardware-versnelde ray tracing ondersteunt. Dit is een belangrijke upgrade van eerdere modellen, die geen speciale hardware hadden voor Ray Tracing [4] [9]. De opname van hardware-versnelde ray tracing in de M4-serie geeft aan dat Apple de toewijding van de grafische mogelijkheden verbetert, met name voor gaming en professionele applicaties.
De prestaties van de M4 GPU in complexe ray-tracing-scènes zijn echter nog niet uitgebreid gebenchmarkt tegen high-end GPU's zoals de RTX 4070. De GPU van de M4 is ontworpen om efficiënt en krachtig te zijn in het ecosysteem van Apple, maar het kan niet overeenkomen met de ruwe kracht van toegewijde gaming-gpus van NVIDIA.
NVIDIA GEFORCE RTX 4070 RAY TRACING
De NVIDIA GeForce RTX 4070 is een mid-range GPU die robuuste ray tracing-mogelijkheden biedt. Het is ontworpen om veeleisende spellen te verwerken met straaltracering ingeschakeld bij hoge resoluties zoals 1440p. De RTX 4070 levert uitstekende prestaties in games zoals *Cyberpunk 2077 *, *controle *en *fortnite *met ray tracing op, vaak het bereiken van framesnelheden die zelfs bij hoge instellingen kunnen worden gespeeld [2] [5] [8].
De RTX -serie GPU's van NVIDIA, inclusief de 4070, profiteren van technologieën zoals DLSS (Deep Learning Super Sampling), wat de prestaties aanzienlijk verhoogt wanneer Ray Tracing is ingeschakeld. DLSS zorgt voor hogere framesnelheden door te rennen bij lagere resoluties en vervolgens upsampling, waardoor ray tracing toegankelijker is in complexe scènes [8].
Vergelijking
Terwijl de GPU van de MacBook Pro M4 hardware-versnelde ray tracing ondersteunt, is het vermogen om complexe scènes zo effectief te verwerken als de RTX 4070 onzeker. De RTX 4070 is specifiek ontworpen voor gaming en heeft het voordeel van de eigen technologieën van Nvidia, zoals DLSS, die de prestaties van de ray tracing verbeteren. De GPU van de M4 daarentegen maakt deel uit van een System-on-Chip (SOC) -ontwerp dat de prestaties in evenwicht brengt met krachtefficiëntie.
In complexe scènes met uitgebreide ray tracing -vereisten, zal de RTX 4070 waarschijnlijk beter presteren vanwege de gespecialiseerde hardware- en software -optimalisaties. De Ray Tracing -mogelijkheden van de M4 zijn echter een belangrijke stap voorwaarts voor Apple -apparaten en zullen waarschijnlijk uitstekende prestaties bieden binnen het MAC -ecosysteem, met name voor toepassingen die zijn geoptimaliseerd voor Apple's Metal API.
Uiteindelijk hangt de keuze tussen deze twee opties af van specifieke behoeften: als u prioriteit geeft aan gamingprestaties met geavanceerde ray tracing -functies, heeft de RTX 4070 mogelijk de voorkeur. Voor degenen die diep in het Apple -ecosysteem zijn geïnvesteerd en robuuste grafische mogelijkheden voor professionele applicaties vereisen, is de MacBook Pro M4 een dwingende keuze.
Citaten:[1] https://www.techradar.com/computing/macs/a-new-dawn-for-mac-gaming-apples-m4-mac-mini-uses-hardware-accelerated-ray-tracing
[2] https://www.youtube.com/watch?v=-DFWB9XKBR8
[3] https://www.willusher.io/graphics/2020/12/20/rt-dive-m1/
[4] https://www.apple.com/macbook-pro/specs/
[5] https://www.youtube.com/watch?v=jrnkw5rgeci
[6] https://forums.unrealengine.com/t/can-you-use-ray-tracing-on-the-new-apple-m4-with-ue-to-to-render-cinematics/2248070
[7] https://support.apple.com/en-us/121553
[8] https://www.reviewed.com/gaming/content/nvidia-rtx-4070-super-review
[9] https://www.bhphotovideo.com/c/product/1859630-reg/apple_z14_mbp_20_14_macbook_pro_m4.html