Para comparar os recursos de rastreamento de raios do MacBook Pro M4 com os do NVIDIA GeForce RTX 4070, precisamos considerar vários fatores, incluindo especificações de hardware, benchmarks de desempenho e os tipos de cenas que cada uma pode lidar.
MacBook Pro M4 Ray Rating
O MacBook Pro M4, equipado com o M4 Pro Chip da Apple, possui uma GPU de 16 núcleos que suporta rastreamento de raios acelerado por hardware. Esta é uma atualização significativa de modelos anteriores, que não possuíam hardware dedicado ao rastreamento de raios [4] [9]. A inclusão do rastreamento de raios acelerado por hardware na série M4 indica o compromisso da Apple em melhorar os recursos gráficos, principalmente para jogos e aplicativos profissionais.
No entanto, o desempenho da GPU M4 em cenas complexas de rastreamento de raios ainda não está extensivamente comparado com GPUs de ponta como o RTX 4070. A GPU do M4 foi projetada para ser eficiente e poderosa no ecossistema da Apple, mas pode não corresponder à potência bruta de GPUs de jogos dedicados da Nvidia.
NVIDIA GeForce RTX 4070 RAY RATING REST
A NVIDIA GeForce RTX 4070 é uma GPU de gama média que oferece recursos robustos de rastreamento de raios. Ele foi projetado para lidar com jogos exigentes com rastreamento de raios ativado em altas resoluções como 1440p. O RTX 4070 oferece um excelente desempenho em jogos como *Cyberpunk 2077 *, *Control *e *Fortnite *com rastreamento, muitas vezes atingindo taxas de quadros que são jogáveis mesmo em configurações altas [2] [5] [8].
As GPUs da série RTX da NVIDIA, incluindo o 4070, se beneficiam de tecnologias como o DLSS (Deep Learning Super Sampling), que aumentam significativamente o desempenho quando o rastreamento de raios é ativado. O DLSS permite taxas mais altas de quadros, tornando as resoluções mais baixas e depois a amostragem, tornando o rastreamento mais acessível em cenas complexas [8].
Comparação
Enquanto a GPU do MacBook Pro M4 suporta rastreamento de raios acelerado por hardware, sua capacidade de lidar com cenas complexas de maneira eficaz que o RTX 4070 é incerto. O RTX 4070 foi projetado especificamente para jogos e tem a vantagem das tecnologias proprietárias da NVIDIA, como o DLSS, que aumentam o desempenho do rastreamento de raios. A GPU do M4, por outro lado, faz parte de um design de sistema no chip (SOC) que equilibra o desempenho com a eficiência de energia.
Em cenas complexas com extensos requisitos de rastreamento de raios, o RTX 4070 provavelmente terá um desempenho melhor devido às suas otimizações especializadas de hardware e software. No entanto, os recursos de rastreamento de raios do M4 são um passo significativo para os dispositivos Apple e provavelmente proporcionarão excelente desempenho dentro do ecossistema MAC, particularmente para aplicativos otimizados para a API de metal da Apple.
Por fim, a escolha entre essas duas opções depende de necessidades específicas: se você priorizar o desempenho dos jogos com recursos avançados de rastreamento de raios, o RTX 4070 pode ser preferível. Para aqueles que investiram profundamente no ecossistema da Apple e exigindo recursos gráficos robustos para aplicativos profissionais, o MacBook Pro M4 é uma escolha atraente.
Citações:[1] https://www.techrarvar.com/computing/macs/a-new-dewn-for-mac-gaming-aples-m4-mac-mini-uses-hardware- acelerado-raios-ray-rasting
[2] https://www.youtube.com/watch?v=-dfwb9xkbr8
[3] https://www.willusher.io/graphics/2020/12/20/rt-dive-m1/
[4] https://www.apple.com/macbook-pro/specs/
[5] https://www.youtube.com/watch?v=jrnkw5rgeci
[6] https://forums.unrealengine.com/t/can-you-use-ray-tracing-on-the-new-apple-m4-with-ue-to-render-cinematics/2248070
[7] https://support.apple.com/en-us/121553
[8] https://www.reviewed.com/gaming/content/nvidia-rtx-4070-super-review
[9] https://www.bhphotovideo.com/c/product/1859630-reg/apple_z14_mbp_20_14_macbook_pro_m4.html