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Il macBook Pro M4 può tracciare le scene complesse e la RTX 4070


Per confrontare le capacità di tracciamento dei raggi del MacBook Pro M4 con quelle di Nvidia GeForce RTX 4070, dobbiamo considerare diversi fattori, tra cui specifiche hardware, benchmark di prestazioni e i tipi di scene che ciascuno può gestire.

MacBook Pro M4 Ray Tracing

Il MacBook Pro M4, dotato di Apple M4 Pro Chip, presenta una GPU a 16 core che supporta il tracing a raggi accelerato con hardware. Questo è un aggiornamento significativo rispetto ai modelli precedenti, che non avevano hardware dedicato per la traccia di ray [4] [9]. L'inclusione della traccia di raggi accelerata da hardware nella serie M4 indica l'impegno di Apple nel migliorare le capacità grafiche, in particolare per le applicazioni di gioco e professionali.

Tuttavia, le prestazioni della GPU M4 in scene di tracciamento di raggi complesse non sono ancora ampiamente confrontate con GPU di fascia alta come la RTX 4070. La GPU della M4 è progettata per essere efficiente e potente nell'ecosistema di Apple, ma potrebbe non corrispondere al potere di gioco dedicato da NVIDIA.

nvidia geforce rtx 4070 ray tracing

Nvidia GeForce RTX 4070 è una GPU di fascia media che offre robuste capacità di tracciamento dei raggi. È progettato per gestire giochi esigenti con Ray Tracing abilitato ad alte risoluzioni come 1440p. L'RTX 4070 offre prestazioni eccellenti in giochi come *Cyberpunk 2077 *, *Control *e *Fortnite *con il raggio che traccia, spesso raggiungendo i frame rate che sono giocabili anche ad alte impostazioni [2] [5] [8].

Le GPU della serie RTX di NVIDIA, incluso il 4070, beneficiano di tecnologie come DLSS (Deep Learning Super Sampling), che aumenta significativamente le prestazioni quando Ray Tracing è abilitato. DLSS consente una velocità di fotogrammi più elevate rendendo le risoluzioni più basse e quindi aumentando, rendendo la traccia di Ray più accessibile in scene complesse [8].

Confronto ###

Mentre la GPU del MacBook Pro M4 supporta il tracing del raggio accelerato hardware, la sua capacità di gestire scene complesse in modo efficace in quanto RTX 4070 è incerta. RTX 4070 è specificamente progettato per i giochi e ha il vantaggio delle tecnologie proprietarie di Nvidia come DLSS, che migliorano le prestazioni di tracciamento dei raggi. La GPU della M4, d'altra parte, fa parte di un design System-on-Chip (SOC) che bilancia le prestazioni con l'efficienza energetica.

In scene complesse con estesi requisiti di tracciamento dei raggi, è probabile che l'RTX 4070 funzioni meglio a causa delle sue ottimizzazioni hardware e software specializzate. Tuttavia, le capacità di tracciamento dei raggi di M4 sono un significativo passo avanti per i dispositivi Apple e probabilmente forniranno prestazioni eccellenti all'interno dell'ecosistema MAC, in particolare per le applicazioni ottimizzate per l'API metallica di Apple.

In definitiva, la scelta tra queste due opzioni dipende da esigenze specifiche: se si dà la priorità alle prestazioni di gioco con funzionalità di tracciamento dei raggi avanzati, potrebbe essere preferibile l'RTX 4070. Per coloro che sono profondamente investiti nell'ecosistema Apple e che richiedono robuste funzionalità di grafica per applicazioni professionali, il MacBook Pro M4 è una scelta convincente.

Citazioni:
[1] https://www.techradar.com/computing/macs/a-new-dawn-for-mac-gaming-apples-m4-mac-mini-uses-hardware-accellerated ray-tracing
[2] https://www.youtube.com/watch?v=-dfwb9xkbr8
[3] https://www.willusher.io/graphics/2020/12/20/rt-dive-m1/
[4] https://www.apple.com/macbook-pro/specs/
[5] https://www.youtube.com/watch?v=jrnkw5rgeci
[6] https://forums.unrealengine.com/t/can-you-use-ray-tracing-on-the-new-apple-m4-with-e-to-to-render-cinematics/2248070
[7] https://support.apple.com/en-us/121553
[8] https://www.reviewed.com/gaming/content/nvidia-rtx-4070-super-review
[9] https://www.bhphotovideo.com/c/product/1859630-reg/apple_z14_mbp_20_14_macbook_pro_m4.html