Per confrontare le capacità di tracciamento dei raggi del MacBook Pro M4 con quelle di Nvidia GeForce RTX 4070, dobbiamo considerare diversi fattori, tra cui specifiche hardware, benchmark di prestazioni e i tipi di scene che ciascuno può gestire.
MacBook Pro M4 Ray Tracing
Il MacBook Pro M4, dotato di Apple M4 Pro Chip, presenta una GPU a 16 core che supporta il tracing a raggi accelerato con hardware. Questo è un aggiornamento significativo rispetto ai modelli precedenti, che non avevano hardware dedicato per la traccia di ray [4] [9]. L'inclusione della traccia di raggi accelerata da hardware nella serie M4 indica l'impegno di Apple nel migliorare le capacità grafiche, in particolare per le applicazioni di gioco e professionali.
Tuttavia, le prestazioni della GPU M4 in scene di tracciamento di raggi complesse non sono ancora ampiamente confrontate con GPU di fascia alta come la RTX 4070. La GPU della M4 è progettata per essere efficiente e potente nell'ecosistema di Apple, ma potrebbe non corrispondere al potere di gioco dedicato da NVIDIA.
nvidia geforce rtx 4070 ray tracing
Nvidia GeForce RTX 4070 è una GPU di fascia media che offre robuste capacità di tracciamento dei raggi. È progettato per gestire giochi esigenti con Ray Tracing abilitato ad alte risoluzioni come 1440p. L'RTX 4070 offre prestazioni eccellenti in giochi come *Cyberpunk 2077 *, *Control *e *Fortnite *con il raggio che traccia, spesso raggiungendo i frame rate che sono giocabili anche ad alte impostazioni [2] [5] [8].
Le GPU della serie RTX di NVIDIA, incluso il 4070, beneficiano di tecnologie come DLSS (Deep Learning Super Sampling), che aumenta significativamente le prestazioni quando Ray Tracing è abilitato. DLSS consente una velocità di fotogrammi più elevate rendendo le risoluzioni più basse e quindi aumentando, rendendo la traccia di Ray più accessibile in scene complesse [8].
Confronto ###
Mentre la GPU del MacBook Pro M4 supporta il tracing del raggio accelerato hardware, la sua capacità di gestire scene complesse in modo efficace in quanto RTX 4070 è incerta. RTX 4070 è specificamente progettato per i giochi e ha il vantaggio delle tecnologie proprietarie di Nvidia come DLSS, che migliorano le prestazioni di tracciamento dei raggi. La GPU della M4, d'altra parte, fa parte di un design System-on-Chip (SOC) che bilancia le prestazioni con l'efficienza energetica.
In scene complesse con estesi requisiti di tracciamento dei raggi, è probabile che l'RTX 4070 funzioni meglio a causa delle sue ottimizzazioni hardware e software specializzate. Tuttavia, le capacità di tracciamento dei raggi di M4 sono un significativo passo avanti per i dispositivi Apple e probabilmente forniranno prestazioni eccellenti all'interno dell'ecosistema MAC, in particolare per le applicazioni ottimizzate per l'API metallica di Apple.
In definitiva, la scelta tra queste due opzioni dipende da esigenze specifiche: se si dà la priorità alle prestazioni di gioco con funzionalità di tracciamento dei raggi avanzati, potrebbe essere preferibile l'RTX 4070. Per coloro che sono profondamente investiti nell'ecosistema Apple e che richiedono robuste funzionalità di grafica per applicazioni professionali, il MacBook Pro M4 è una scelta convincente.
Citazioni:[1] https://www.techradar.com/computing/macs/a-new-dawn-for-mac-gaming-apples-m4-mac-mini-uses-hardware-accellerated ray-tracing
[2] https://www.youtube.com/watch?v=-dfwb9xkbr8
[3] https://www.willusher.io/graphics/2020/12/20/rt-dive-m1/
[4] https://www.apple.com/macbook-pro/specs/
[5] https://www.youtube.com/watch?v=jrnkw5rgeci
[6] https://forums.unrealengine.com/t/can-you-use-ray-tracing-on-the-new-apple-m4-with-e-to-to-render-cinematics/2248070
[7] https://support.apple.com/en-us/121553
[8] https://www.reviewed.com/gaming/content/nvidia-rtx-4070-super-review
[9] https://www.bhphotovideo.com/c/product/1859630-reg/apple_z14_mbp_20_14_macbook_pro_m4.html