Untuk membandingkan kemampuan penelusuran Ray dari MacBook Pro M4 dengan yang dari NVIDIA GeForce RTX 4070, kita perlu mempertimbangkan beberapa faktor, termasuk spesifikasi perangkat keras, tolok ukur kinerja, dan jenis adegan yang dapat ditangani masing -masing.
MacBook Pro M4 Ray Tracing
MacBook Pro M4, dilengkapi dengan chip M4 Pro Apple, menampilkan GPU 16-core yang mendukung penelusuran Ray yang dipercepat dengan perangkat keras. Ini adalah peningkatan yang signifikan dari model sebelumnya, yang tidak memiliki perangkat keras khusus untuk penelusuran ray [4] [9]. Dimasukkannya penelusuran ray yang dipercepat dengan perangkat keras dalam seri M4 menunjukkan komitmen Apple untuk meningkatkan kemampuan grafis, terutama untuk aplikasi bermain game dan profesional.
Namun, kinerja GPU M4 dalam adegan penelusuran ray yang kompleks belum secara luas dibandingkan dengan GPU kelas atas seperti RTX 4070. GPU M4 dirancang untuk menjadi efisien dan kuat dalam ekosistem Apple, tetapi mungkin tidak cocok dengan kekuatan mentah gpus gaming yang berdedikasi dari NVIDIA.
NVIDIA GEFORCE RTX 4070 TRACING RAY
NVIDIA GeForce RTX 4070 adalah GPU kelas menengah yang menawarkan kemampuan penelusuran ray yang kuat. Ini dirancang untuk menangani permainan yang menuntut dengan penelusuran ray diaktifkan pada resolusi tinggi seperti 1440p. RTX 4070 memberikan kinerja yang sangat baik dalam game seperti *Cyberpunk 2077 *, *Control *, dan *Fortnite *dengan penelusuran ray, sering mencapai frame rate yang dapat dimainkan bahkan pada pengaturan tinggi [2] [5] [8].
GPU RTX Series NVIDIA, termasuk 4070, manfaat dari teknologi seperti DLSS (Deep Learning Super Sampling), yang secara signifikan meningkatkan kinerja ketika penelusuran ray diaktifkan. DLSS memungkinkan frame rate yang lebih tinggi dengan rendering pada resolusi yang lebih rendah dan kemudian meningkatkan, membuat penelusuran sinar lebih mudah diakses dalam adegan kompleks [8].
Perbandingan ###
Sementara GPU MacBook Pro M4 mendukung penelusuran ray yang dipercepat dengan perangkat keras, kemampuannya untuk menangani adegan kompleks seefektif RTX 4070 tidak pasti. RTX 4070 dirancang khusus untuk bermain game dan memiliki keuntungan dari teknologi kepemilikan NVIDIA seperti DLSS, yang meningkatkan kinerja penelusuran ray. GPU M4, di sisi lain, adalah bagian dari desain sistem-on-chip (SOC) yang menyeimbangkan kinerja dengan efisiensi daya.
Dalam adegan kompleks dengan persyaratan penelusuran sinar yang luas, RTX 4070 kemungkinan akan berkinerja lebih baik karena optimisasi perangkat keras dan perangkat lunak khusus. Namun, kemampuan penelusuran Ray M4 adalah langkah maju yang signifikan untuk perangkat Apple dan kemungkinan akan memberikan kinerja yang sangat baik dalam ekosistem Mac, terutama untuk aplikasi yang dioptimalkan untuk API logam Apple.
Pada akhirnya, pilihan antara kedua opsi ini tergantung pada kebutuhan spesifik: Jika Anda memprioritaskan kinerja game dengan fitur penelusuran Ray canggih, RTX 4070 mungkin lebih disukai. Bagi mereka yang sangat berinvestasi dalam ekosistem Apple dan membutuhkan kemampuan grafis yang kuat untuk aplikasi profesional, MacBook Pro M4 adalah pilihan yang menarik.
Kutipan:[1] https://www.techradar.com/computing/macs/a-new-dawn-for-mac-apples-m4-mac-mini-uses-hardware-accelerated-tracing
[2] https://www.youtube.com/watch?v=-dfwb9xkbr8
[3] https://www.willusher.io/graphics/2020/12/20/rt-dive-m1/
[4] https://www.apple.com/macbook-pro/specs/
[5] https://www.youtube.com/watch?v=jrnkw5rgeci
[6] https://forums.unrealengine.com/t/can-you-use-ray-tracing-on-the-new-apple-m4-with-ue-tender-render-cinematics/2248070
[7] https://support.apple.com/en-us/121553
[8] https://www.reviewed.com/gaming/content/nvidia-rtx-4070-super-review
[9] https://www.bhphotovideo.com/c/product/1859630-reg/apple_z14_mbp_20_14_macbook_pro_m4.html