För att jämföra Ray Tracing -kapaciteten hos MacBook Pro M4 med de från NVIDIA GeForce RTX 4070, måste vi överväga flera faktorer, inklusive hårdvaruspecifikationer, prestationens riktmärken och de typer av scener som var och en kan hantera.
MacBook Pro M4 Ray Tracing
MacBook Pro M4, utrustad med Apples M4 Pro Chip, har en 16-kärnig GPU som stöder hårdvaruaccelererad strålspårning. Detta är en betydande uppgradering från tidigare modeller, som inte hade dedikerad hårdvara för strålspårning [4] [9]. Införandet av hårdvaruaccelererad strålspårning i M4-serien indikerar Apples engagemang för att förbättra grafikfunktioner, särskilt för spel och professionella applikationer.
Prestandan för M4 GPU i komplexa strålspårningsscener är emellertid ännu inte omfattande benchmarked mot avancerade GPU: er som RTX 4070. M4: s GPU är utformad för att vara effektiv och kraftfull inom Apples ekosystem, men det kanske inte matchar den råa kraften i dedikerade spel GPU från NVIDIA.
Nvidia GeForce RTX 4070 Ray Tracing
NVIDIA GeForce RTX 4070 är en mellanklass GPU som erbjuder robusta ray-spårningsfunktioner. Det är utformat för att hantera krävande spel med strålspårning aktiverad i höga upplösningar som 1440p. RTX 4070 levererar utmärkt prestanda i spel som *Cyberpunk 2077 *, *kontroll *och *Fortnite *med strålspårning på, ofta uppnår ramfrekvenser som är spelbara även vid höga inställningar [2] [5] [8].
Nvidias RTX -serie GPU: er, inklusive 4070, drar nytta av tekniker som DLSS (Deep Learning Super Subpling), som avsevärt ökar prestandan när Ray -spårning är aktiverad. DLSS möjliggör högre bildhastigheter genom att rensa vid lägre upplösningar och sedan upsampling, vilket gör att strålen spårar mer tillgänglig i komplexa scener [8].
Jämförelse
Medan MacBook Pro M4: s GPU stöder hårdvaruaccelererad strålspårning, är dess förmåga att hantera komplexa scener lika effektivt som RTX 4070 osäker. RTX 4070 är specifikt utformad för spel och har fördelen med NVIDIA: s egenutvecklade tekniker som DLSS, som förbättrar strålspårningsprestanda. M4: s GPU, å andra sidan, är en del av en System-on-Chip (SOC) -design som balanserar prestanda med krafteffektivitet.
I komplexa scener med omfattande strålspårningskrav kommer RTX 4070 sannolikt att fungera bättre på grund av dess specialiserade hårdvaruoptimering. Emellertid är M4: s strålspårningsfunktioner ett betydande steg framåt för Apple -enheter och kommer sannolikt att ge utmärkt prestanda inom MAC -ekosystemet, särskilt för applikationer optimerade för Apples Metal API.
I slutändan beror valet mellan dessa två alternativ på specifika behov: Om du prioriterar spelprestanda med avancerade strålspårningsfunktioner kan RTX 4070 vara att föredra. För de som är djupt investerade i Apple -ekosystemet och kräver robusta grafikfunktioner för professionella applikationer är MacBook Pro M4 ett övertygande val.
Citeringar:]
[2] https://www.youtube.com/watch?v=-dfwb9xkbr8
[3] https://www.willusher.io/graphics/2020/12/20/rt-dive-m1/
[4] https://www.apple.com/macbook-pro/specs/
[5] https://www.youtube.com/watch?v=jrnkw5rgeci
]
[7] https://support.apple.com/en-us/121553
[8] https://www.reviewed.com/gaming/content/nvidia-rtx-4070-super-review
[9] https://www.bhphotovideo.com/c/product/1859630-reg/apple_z14_mbp_20_14_macbook_pro_m4.html