يوفر تتبع الأشعة المدمر للأجهزة في الألعاب العديد من التحسينات البصرية المهمة ، مما يعزز الواقعية الشاملة والانغماس في تجربة الألعاب. فيما يلي التحسينات المرئية الرئيسية التي تجلبها:
إضاءة وظلال واقعية
يسمح تتبع الأشعة بتأثيرات الإضاءة أكثر دقة وديناميكية ، مما يخلق ظلال أكثر ليونة وأكثر واقعية مقارنة بتقنيات النقطية التقليدية. هذا يعني أن الظلال يمكن أن تختلف في الظلام اعتمادًا على مقدار الإضاءة التي يتم بها كتل الكائن ، ويمكن أن يكون لها حواف أكثر ليونة ، مما يجعلها تبدو أكثر طبيعية. على سبيل المثال ، في ألعاب مثل *Shadow of the Tomb Raider *، تعتبر الظلال التي تتبعها الأشعة أكثر ليونة وأكثر واقعية من نظرائها النافذة ، مما يعزز الإخلاص البصري الكلي للعبة [2] [6].انعكاسات دقيقة
يتيح تتبع الأشعة انعكاسات دقيقة على الأسطح المختلفة ، مثل الماء أو الزجاج أو المعدن المصقول. هذه الميزة ملحوظة بشكل خاص في ألعاب مثل *Battlefield V *، حيث يتم عرض انعكاسات على أسطح الماء أو الطائرات بتفاصيل عالية ، مما يضيف إلى واقعية اللعبة [6]. لا تعزز هذه الانعكاسات الجودة البصرية فحسب ، بل توفر أيضًا مزايا اللعب الاستراتيجية من خلال الكشف عن مواقع العدو أو التفاصيل البيئية.واقعية المواد المحسنة
من خلال محاكاة كيفية تفاعل الضوء مع مواد مختلفة ، يمكن أن تجعل تتبع الأشعة الأسطح تبدو أكثر شبهاً بالحياة. ويشمل ذلك تصوير الطريقة التي يبعث بها الضوء بدقة أو يعكس العديد من القوام ، مما يعزز الواقعية البصرية لبيئات اللعبة. على سبيل المثال ، يصبح ظهور الأسطح المعدنية أو الطريقة التي يمر بها الضوء عبر كائنات شفافة أكثر أصالة ، مما يساهم في تجربة ألعاب أكثر غامرة [3] [5].الإضاءة العالمية
يمكن لـ Ray Tracing محاكاة الإضاءة العالمية بشكل أكثر دقة ، مما يوفر مشهدًا أكثر شبهاً بالحياة من خلال حساب كيف يرتد الضوء على أسطح متعددة. ينتج عن هذا بيئة إضاءة أكثر اتساقًا وواقعية ، وهو أمر بالغ الأهمية لخلق عوالم ألعاب غامرة. على الرغم من أن الإضاءة العالمية الكاملة لا تزال صعبة الحساب ، إلا أن تتبع الأشعة المعززة للأجهزة يجعلها أكثر جدوى في التطبيقات في الوقت الفعلي [3].تقليل القطع الأثرية
يميل تتبع الشعاع إلى إنتاج عدد أقل من القطع الأثرية مقارنةً بالمساواة ، مثل الاسم المستعار ، والتي يمكن أن تحدث على حواف عالية التباين أو قطري. في حين أن تقنيات مكافحة التنسيق يمكن أن تخفف من هذه المشكلات في نقطية ، فإن تتبع الأشعة يقلل بطبيعته من الحاجة إلى هذه التصحيحات عن طريق محاكاة التفاعلات الضوئية بدقة [3].بشكل عام ، يعزز تتبع الأشعة المدمرة للأجهزة بشكل كبير الجودة البصرية للألعاب من خلال توفير إضاءة أكثر واقعية ، والظلال ، والانعكاسات ، وخصائص المواد. تقوم هذه التقنية بتحويل صور الألعاب إلى تجربة سينمائية أكثر ، مما يجعل اللاعبين أعمق في عالم اللعبة. ومع ذلك ، فإنه يتطلب أجهزة قوية للحفاظ على الأداء السلس ، وخاصة في المشاهد المعقدة أو بدقة عالية [2] [3] [5].
الاستشهادات:[1] https://www.reddit.com/r/macgaming/comments/17u9jd0/what_are_the_benefits_m3_hardware_raytracing/
[2] https://www.pcmag.com/how-to/what-is-ray-tracing-and-what-it-means-for-pc-gaming
[3]
[4] https://blogs.nvidia.com/blog/whats-the-difference-tween-hardware-and-software-accelerated-rracing/
[5]
[6]
[7] https://www.youtube.com/watch؟v=dbnh0nyn8k8
[8] https://www.juegostudio.com/blog/-tim-tim-ray-trenging-in-moba-mames
[9] https://gpuopen.com/learn/radeon-prorender-2-0/