游戏中的硬件加速射线追踪引入了一些重要的视觉改进,从而增强了游戏体验的整体现实主义和沉浸感。这是它带来的主要视觉改进:
##逼真的照明和阴影
射线追踪可提供更准确,动态的照明效果,与传统的栅格化技术相比,产生更柔和,更逼真的阴影。这意味着阴影在黑暗中可能会有所不同,具体取决于对象块的光线,并且它们的边缘可能更柔软,从而使它们看起来更自然。例如,在 *《古墓丽影》 *的阴影之类的游戏中,射线追踪的阴影比它们的栅格化对应物更柔和,更现实,从而增强了游戏的整体视觉保真度[2] [6]。
##准确反射
射线追踪可以对各种表面(例如水,玻璃或抛光金属)进行准确的反射。此功能在 *《战地V *》之类的游戏中尤其引人注目,其中对水或飞机表面的反思呈现了很高的细节,从而增加了游戏的现实主义[6]。这些反思不仅可以提高视觉质量,而且通过揭示敌人的位置或环境细节来提供战略性的游戏优势。
##增强材料现实主义
通过模拟光如何与不同材料相互作用,射线追踪可以使表面看起来更加栩栩如生。这包括准确描述光散射或反映各种纹理的方式,从而增强了游戏环境的视觉现实主义。例如,金属表面的外观或光穿过透明物体的方式变得更加真实,从而有助于更身临其境的游戏体验[3] [5]。
##全球照明
射线追踪可以更准确地模拟全球照明,从而通过考虑光线弹跳多个表面的方式来提供更具寿命的场景。这导致了更加一致,更现实的照明环境,这对于创造身临其境的游戏世界至关重要。尽管完整的全局照明仍在计算要求方面要求,但硬件加速的射线追踪使其在实时应用中更可行[3]。
##减少工件
与栅格化相比,射线追踪往往会产生较少的伪影,例如混叠,这可能发生在高对比度或对角线边缘上。虽然抗缩减技术可以通过精确模拟光相互作用来固有地减少对矫正的射线迹象[3]。
总体而言,通过提供更逼真的照明,阴影,反射和材料特性,可以显着提高游戏的射线跟踪,从而显着提高了游戏的视觉质量。这项技术将游戏视觉效果转化为更具电影的体验,使玩家更深入地进入游戏世界。但是,它需要强大的硬件才能保持平稳的性能,尤其是在复杂的场景或高分辨率下[2] [3] [5]。
引用:[1] https://www.reddit.com/r/macgaming/comments/17u9jd0/what_are_are_the_benefits_m3_hardware_rayracing/
[2] https://www.pcmag.com/how-to/what-is-ray-tracing-and-what-what-what-it-mean-for-pc-gaming
[3] https://the-tech-vortex.com/2024/01/01/the-volution-of-ray-tracing/
[4] https://blogs.nvidia.com/blog/whats-the-difference-betware-and-hardware-and-software-accelerated-ray-tracing/
[5] https://www.lenovo.com/us/en/glossary/real time-ray-tracing/
[6] https://www.digitaltrends.com/computing/what-is-ray-tracing/
[7] https://www.youtube.com/watch?v=dbnh0nyn8k8
[8] https://www.juegostudio.com/blog/real time-ray-tracing-in-moba-games
[9] https://gpuopen.com/learn/radeon-prorender-2-0/