O rastreamento de raios acelerado por hardware nos jogos introduz várias melhorias visuais significativas, aumentando o realismo geral e a imersão da experiência de jogo. Aqui estão as principais melhorias visuais que ele traz:
iluminação e sombras realistas
O rastreamento de raios permite efeitos de iluminação mais precisos e dinâmicos, criando sombras mais suaves e realistas em comparação com as técnicas tradicionais de rasterização. Isso significa que as sombras podem variar na escuridão, dependendo de quanta luz um objeto bloqueia, e elas podem ter bordas mais macias, fazendo com que pareçam mais naturais. Por exemplo, em jogos como *Shadow of the Tomb Raider *, as sombras com arestos são mais suaves e realistas do que suas contrapartes rasterizadas, aumentando a fidelidade visual geral do jogo [2] [6].Reflexões precisas
O rastreamento de raios permite reflexões precisas em várias superfícies, como água, vidro ou metal polido. Esse recurso é particularmente notável em jogos como *Battlefield V *, onde as reflexões sobre a água ou as superfícies de avião são renderizadas com altos detalhes, aumentando o realismo do jogo [6]. Essas reflexões não apenas aprimoram a qualidade visual, mas também fornecem vantagens estratégicas de jogabilidade, revelando posições inimigas ou detalhes ambientais.realismo de material aprimorado
Ao simular como a luz interage com diferentes materiais, o rastreamento de raios pode fazer com que as superfícies pareçam mais realistas. Isso inclui descrever com precisão a maneira como a luz dispersa ou reflete várias texturas, o que melhora o realismo visual dos ambientes de jogo. Por exemplo, a aparência de superfícies metálicas ou a maneira como a luz passa por objetos transparentes se torna mais autêntica, contribuindo para uma experiência de jogo mais imersiva [3] [5].Iluminação global
O rastreamento de raios pode simular a iluminação global com mais precisão, proporcionando uma cena mais realista, representando como a luz se afasta de várias superfícies. Isso resulta em um ambiente de iluminação mais consistente e realista, que é crucial para criar mundos de jogos imersivos. Embora a iluminação global total ainda seja computacionalmente exigente, o rastreamento de raios acelerado por hardware torna mais viável em aplicativos em tempo real [3].artefatos reduzidos
O rastreamento de raios tende a produzir menos artefatos em comparação com a rasterização, como aliasing, que pode ocorrer em bordas de alto contraste ou diagonais. Embora as técnicas de anti-aliasing possam mitigar esses problemas na rasterização, o rastreamento de raios reduz inerentemente a necessidade de tais correções simulando com precisão as interações leves [3].No geral, o rastreamento de raios acelerado por hardware aprimora significativamente a qualidade visual dos jogos, fornecendo iluminação, sombras, reflexões e propriedades de material mais realistas. Essa tecnologia transforma visuais de jogos em uma experiência mais cinematográfica, atraindo jogadores mais profundamente no mundo dos jogos. No entanto, requer hardware poderoso para manter o desempenho suave, especialmente em cenas complexas ou em altas resoluções [2] [3] [5].
Citações:[1] https://www.reddit.com/r/macgaming/comments/17u9jd0/what_are_the_benefits_m3_hardware_raytracing/
[2] https://www.pcmag.com/how-t-wwhat-is-ray-tracing-and-what-it-means-for-pc-gaming
[3] https://the-tech-vortex.com/2024/01/01/the-evolution-of-ray-tracing/
[4] https://blogs.nvidia.com/blog/whats-the-difference-between-hardware-and-software-celereated-ray-tracing/
[5] https://www.lenovo.com/us/en/glossary/real-time-ray-tracing/
[6] https://www.digitaltrends.com/computing/what-is-ray-tracing/
[7] https://www.youtube.com/watch?v=dbnH0nyn8k8
[8] https://www.juegostudio.com/blog/real-time-ray-tracing-in-moba-games
[9] https://gpuopen.com/learn/radeon-prorender-2-0/