Aparatūras paātrināta staru izsekošana spēļu laikā ievieš vairākus nozīmīgus vizuālus uzlabojumus, uzlabojot spēļu pieredzes kopējo reālismu un iegremdēšanu. Šeit ir galvenie vizuālie uzlabojumi, ko tas rada:
reālistisks apgaismojums un ēnas
Ray izsekošana ļauj precīzāk un dinamiskāku apgaismojuma efektus, radot mīkstākas un reālākas ēnas, salīdzinot ar tradicionālajām rastrizācijas metodēm. Tas nozīmē, ka ēnas tumsā var atšķirties atkarībā no tā, cik daudz gaismas objekts bloķē, un tām var būt mīkstākas malas, padarot tās dabiskākas. Piemēram, tādās spēlēs kā *Tomb Raider ēna *, ar staru izsekotām ēnām ir mīkstākas un reālākas nekā viņu rastrizētie kolēģi, uzlabojot spēles kopējo vizuālo precizitāti [2] [6].precīzas pārdomas
Ray izsekošana ļauj precīzi atstarot dažādus virsmas, piemēram, ūdeni, stiklu vai pulētu metālu. Šī funkcija ir īpaši pamanāma tādās spēlēs kā *Battlefield V *, kur pārdomas uz ūdens vai lidmašīnas virsmām tiek sniegta ar augstu detaļu, papildinot spēles reālismu [6]. Šīs pārdomas ne tikai uzlabo vizuālo kvalitāti, bet arī nodrošina stratēģiskas spēles priekšrocības, atklājot ienaidnieka pozīcijas vai vides detaļas.pastiprināts materiālais reālisms
Simulējot to, kā gaisma mijiedarbojas ar dažādiem materiāliem, staru izsekošana var padarīt virsmas dzīvīgākas. Tas ietver precīzu attēlojumu, kā gaismas izkliedē vai atspoguļo dažādas faktūras, kas uzlabo spēles vides vizuālo reālismu. Piemēram, metāla virsmu izskats vai veids, kā gaisma iet cauri caurspīdīgiem objektiem, kļūst autentiskāks, veicinot ieskaujošāku spēļu pieredzi [3] [5].Globālā apgaismojums
Ray izsekošana var precīzāk simulēt globālo apgaismojumu, nodrošinot dzīvāku ainu, uzskaitot to, kā gaisma atlec no vairākām virsmām. Tas rada konsekventāku un reālistiskāku apgaismojuma vidi, kas ir būtiska, lai izveidotu ieskaujošas spēļu pasaules. Lai arī pilns globālais apgaismojums joprojām ir skaitļošanas ziņā prasīgs, aparatūras paātrināta staru izsekošana padara to reāllaika lietojumprogrammās [3].Samazināti artefakti
Ray izsekošanai ir tendence radīt mazāk artefaktu, salīdzinot ar rastrizāciju, piemēram, aliasing, kas var notikt uz augstas kontrasta vai diagonālām malām. Kaut arī anti-aliasing paņēmieni var mazināt šos jautājumus rastrizācijā, staru izsekošana pēc būtības samazina vajadzību pēc šādām korekcijām, precīzi imitējot gaismas mijiedarbību [3].Kopumā aparatūras paātrinātais staru izsekošana ievērojami uzlabo spēļu vizuālo kvalitāti, nodrošinot reālāku apgaismojumu, ēnas, pārdomas un materiāla īpašības. Šī tehnoloģija pārveido spēļu vizuālos attēlus par kinematogrāfiskāku pieredzi, iedziļinoties spēlētājiem dziļāk spēļu pasaulē. Tomēr tai nepieciešama jaudīga aparatūra, lai saglabātu vienmērīgu veiktspēju, it īpaši sarežģītās ainās vai ar augstu izšķirtspēju [2] [3] [5].
Atsauces:[1] https://www.reddit.com/r/macgaming/comments/17u9jd0/what_are_the_benefits_m3_hardware_raytracing/
[2] https://www.pcmag.com/how-to/what-is-ray-starcing-and-what-it-t-
[3] https://the-tech-vortex.com/2024/01/01/the-evolution-of-ray-tracing/
.
[5] https://www.lenovo.com/us/en/glossary/real-ime-ray-tracing/
[6.]
[7] https://www.youtube.com/watch?v=dbnh0nyn8k8
[8] https://www.juuegostudio.com/blog/real-ime-ray-tracing-in-moba-games
[9] https://gpuopen.com/learn/radeon-prorender-2-0/