การติดตามเรย์ที่เร่งความเร็วในการเล่นเกมในการเล่นเกมแนะนำการปรับปรุงภาพที่สำคัญหลายประการเพิ่มความสมจริงโดยรวมและประสบการณ์การเล่นเกม นี่คือการปรับปรุงภาพหลักที่นำมา:
แสงและเงาที่สมจริง
การติดตามเรย์ช่วยให้เอฟเฟกต์แสงที่แม่นยำและไดนามิกมากขึ้นสร้างเงาที่นุ่มนวลและสมจริงยิ่งขึ้นเมื่อเทียบกับเทคนิคการแรสเตอร์แบบดั้งเดิม ซึ่งหมายความว่าเงาอาจแตกต่างกันไปในความมืดขึ้นอยู่กับจำนวนแสงของบล็อกวัตถุและพวกเขาสามารถมีขอบที่นุ่มกว่าทำให้ดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น ตัวอย่างเช่นในเกมเช่น *Shadow of the Tomb Raider *เงาที่ถูกจับเรย์เรย์นั้นนุ่มกว่าและสมจริงกว่าคู่แรสเตอร์ของพวกเขาเพิ่มความเที่ยงตรงของภาพโดยรวมของเกม [2] [6]การสะท้อนที่ถูกต้อง
การติดตามเรย์ช่วยให้การสะท้อนแสงที่แม่นยำบนพื้นผิวต่าง ๆ เช่นน้ำแก้วหรือโลหะขัดเงา คุณลักษณะนี้มีความชัดเจนโดยเฉพาะอย่างยิ่งในเกมเช่น *Battlefield V *ซึ่งการสะท้อนแสงบนน้ำหรือพื้นผิวเครื่องบินจะแสดงรายละเอียดสูงเพิ่มความสมจริงของเกม [6] การสะท้อนเหล่านี้ไม่เพียง แต่ช่วยเพิ่มคุณภาพของภาพ แต่ยังให้ข้อได้เปรียบในการเล่นเกมเชิงกลยุทธ์โดยการเปิดเผยตำแหน่งศัตรูหรือรายละเอียดด้านสิ่งแวดล้อมความสมจริงของวัสดุที่ได้รับการปรับปรุง
โดยการจำลองว่าแสงมีปฏิสัมพันธ์กับวัสดุที่แตกต่างกันอย่างไรการติดตามรังสีสามารถทำให้พื้นผิวดูมีชีวิตชีวามากขึ้น ซึ่งรวมถึงการแสดงวิธีการที่มีแสงน้อยหรือสะท้อนพื้นผิวต่าง ๆ ซึ่งช่วยเพิ่มความสมจริงของภาพของสภาพแวดล้อมเกม ตัวอย่างเช่นการปรากฏตัวของพื้นผิวโลหะหรือวิธีที่แสงผ่านวัตถุโปร่งใสกลายเป็นของแท้มากขึ้นมีส่วนทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมที่ดื่มด่ำมากขึ้น [3] [5]การส่องสว่างทั่วโลก
การติดตามเรย์สามารถจำลองการส่องสว่างทั่วโลกได้อย่างแม่นยำมากขึ้นโดยให้ฉากที่มีชีวิตมากขึ้นโดยการบัญชีว่าการตีกลับออกจากพื้นผิวหลาย ๆ สิ่งนี้ส่งผลให้สภาพแวดล้อมแสงที่สอดคล้องและสมจริงยิ่งขึ้นซึ่งเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการสร้างโลกของเกมที่ดื่มด่ำ แม้ว่าการให้แสงสว่างทั่วโลกยังคงมีความต้องการการคำนวณ แต่การติดตามเรย์ที่เร่งความเร็วของฮาร์ดแวร์ทำให้เป็นไปได้มากขึ้นในแอปพลิเคชันแบบเรียลไทม์ [3]สิ่งประดิษฐ์ที่ลดลง
การติดตามเรย์มีแนวโน้มที่จะผลิตสิ่งประดิษฐ์น้อยลงเมื่อเทียบกับการแรสเตอร์เช่นนามแฝงซึ่งสามารถเกิดขึ้นได้บนขอบที่มีความคมชัดสูงหรือแนวทแยงมุม ในขณะที่เทคนิคการต่อต้านนามแฝงสามารถลดปัญหาเหล่านี้ในการแรสเตอร์การติดตามเรย์ช่วยลดความจำเป็นในการแก้ไขดังกล่าวโดยการจำลองการโต้ตอบของแสงอย่างแม่นยำ [3]โดยรวมแล้วการติดตามรังสีที่เร่งความเร็วฮาร์ดแวร์ช่วยเพิ่มคุณภาพของเกมอย่างมีนัยสำคัญโดยให้แสงที่สมจริงมากขึ้นเงาการสะท้อนและคุณสมบัติของวัสดุ เทคโนโลยีนี้เปลี่ยนภาพการเล่นเกมให้เป็นประสบการณ์ในโรงภาพยนตร์มากขึ้นดึงผู้เล่นเข้าสู่โลกของเกม อย่างไรก็ตามมันต้องใช้ฮาร์ดแวร์ที่ทรงพลังในการรักษาประสิทธิภาพที่ราบรื่นโดยเฉพาะอย่างยิ่งในฉากที่ซับซ้อนหรือมีความละเอียดสูง [2] [3] [5]
การอ้างอิง:[1] https://www.reddit.com/r/macgaming/comments/17u9jd0/what_are_the_benefits_m3_hardware_raytracing/
[2] https://www.pcmag.com/how-to/what-is-ray-tracing-and-wat-it-it-means-for-pc- gaming
[3] https://the-tech-vortex.com/2024/01/01/the-evolution-of-ray-tracing/
[4] https://blogs.nvidia.com/blog/whats-the-difference-between-hardware-and-software-accelerated-ray-tracing/
[5] https://www.lenovo.com/us/en/glossary/real-time-ray-tracing/
[6] https://www.digitaltrends.com/computing/what-is-ray-tracing/
[7] https://www.youtube.com/watch?v=DBNH0NYN8K8
[8] https://www.juegostudio.com/blog/real-time-ray-tracing-in-moba-games
[9] https://gpuopen.com/learn/radeon-prorender-2-0/