Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Які основні візуальні вдосконалення, що приносять апаратне прискорене простеження променів у іграх


Які основні візуальні вдосконалення, що приносять апаратне прискорене простеження променів у іграх


Апаратне прискорене простеження променів в іграх вводить кілька значних візуальних вдосконалень, що посилює загальний реалізм та занурення ігрового досвіду. Ось основні візуальні вдосконалення, які він приносить:

реалістичне освітлення та тіні

Простежування променів дозволяє більш точні та динамічні освітлювальні ефекти, створюючи більш м'які та реалістичні тіні порівняно з традиційними методами Rasterization. Це означає, що тіні можуть змінюватися в темряві залежно від того, скільки світла блокують об'єкти, і вони можуть мати більш м'які краї, що робить їх виглядати більш природними. Наприклад, в таких іграх, як *Shadow of the Tomb Raider *, тіні, простежені промені, м'якіші та реалістичніші, ніж їхні розпусні колеги, що підвищує загальну візуальну вірність гри [2] [6].

Точні роздуми

Простежування променів дозволяє точні відображення на різних поверхнях, таких як вода, скло або відшліфований метал. Ця функція особливо помітна в таких іграх, як *Battlefield V *, де відбиття на воду або поверхні літака надаються з високою деталізацією, додаючи до реалізму гри [6]. Ці роздуми не тільки підвищують візуальну якість, але й забезпечують стратегічні переваги геймплея, розкриваючи позиції противника або деталі навколишнього середовища.

Посилений матеріальний реалізм

Моделюючи, як світло взаємодіє з різними матеріалами, простеження променів може зробити поверхні більш реалістичними. Сюди входить точно зображення того, як світло розкидається або відбиває різні текстури, що покращує візуальний реалізм ігрових середовищ. Наприклад, поява металевих поверхонь або те, як світло проходить через прозорі об'єкти, стає більш автентичним, сприяючи більш зануреному ігровому досвіду [3] [5].

Глобальна освітлення

Простежування променів може більш точно імітувати глобальне освітлення, забезпечуючи більш реалістичну сцену, враховуючи те, як світло відскакує від декількох поверхонь. Це призводить до більш послідовного та реалістичного освітлювального середовища, що має вирішальне значення для створення занурених ігор. Незважаючи на те, що повне глобальне освітлення все ще обчислювально вимагає, простеження променів, що прискорюється апаратним забезпеченням, робить його більш здійсненним у програмах у режимі реального часу [3].

Зменшені артефакти

Простеження променів, як правило, виробляє менше артефактів порівняно з ристеризацією, такою як псевдоніма, що може відбуватися на висококонтрастних або діагональних краях. Хоча методи протизалену можуть пом'якшити ці проблеми в Rasterization, проте, що простежується, по суті зменшує потребу в таких корекціях шляхом точного моделювання взаємодій світла [3].

В цілому, простеження променів, що прискорюються апаратами, значно підвищує візуальну якість ігор, забезпечуючи більш реалістичне освітлення, тіні, відбиття та властивості матеріалів. Ця технологія перетворює ігрові візуальні зображення на більш кінематографічний досвід, залучаючи гравців глибше у ігровий світ. Однак для підтримки плавної продуктивності потрібно потужне обладнання, особливо у складних сценах або у високих роздільних можливостях [2] [3] [5].

Цитати:
[1] https://www.reddit.com/r/macgaming/comments/17u9jd0/what_are_the_benefits_m3_hardware_raytracing/
[2] https://www.pcmag.com/how-to/what-is-ray-tracing-and-what-it-means-for-pc-gaming
[3] https://the-tech-vortex.com/2024/01/01/theevolution-of-ray-tracing/
[4] https://blogs.nvidia.com/blog/whats-the-difference-betweendwordware-and-software-accelerated-ray-tracing/
[5] https://www.lenovo.com/us/en/glossary/real time-ray-tracing/
[6] https://www.digitaltrends.com/computing/what-is-ray-tracing/
[7] https://www.youtube.com/watch?v=dbnh0nyn8k8
[8] https://www.juegostudio.com/blog/real time-ray-tracing-in-moba-games
[9] https://gpuopen.com/learn/radeon-prorender-2-0/