Niantic un Scopely ir divi atšķirīgi uzņēmumi spēļu nozarē, katram ir sava pieeja spēļu attīstības un fokusa jomām. Lūk, kā Niantic pieeja papildinātās realitātes (AR) spēlēm atšķiras no Scopely koncentrēšanās uz mobilajām spēlēm:
Niantic pieeja papildinātās realitātes spēlēm
Niantic ir slavens ar savu novatorisko darbu papildinātās realitātes spēlēs, it īpaši ar tādiem nosaukumiem kā Poké Mon Go, Pikmin Bloom un Ingress. Šīs spēles ir paredzētas, lai mudinātu spēlētājus izpētīt reālo pasauli, integrējot virtuālos elementus fiziskajā vidē. Niantic AR spēles bieži izmanto uz atrašanās vietu balstītus pakalpojumus un uzlabotos datoru redzes algoritmus, lai radītu ieskaujošu pieredzi, kas aizrauj robežu starp digitālo un fizisko pasauli.
Viens no galvenajiem Niantic pieejas aspektiem ir tā uzsvars uz sabiedrības iesaistīšanos un reālās pasaules mijiedarbību. Tādas spēles kā Poké Mon Go ir veiksmīgas, veicot personīgu savienojumu starp spēlētājiem, izmantojot organizētus tiešraides pasākumus, kas piesaista miljoniem dalībnieku. Šī uzmanība tiek pievērsta sabiedrības veidošanai un izpētei ārpus telpām Niantic atšķir no daudziem citiem spēļu izstrādātājiem.
Niantic izmanto arī tādas progresīvas tehnoloģijas kā ģeneratīva AI tādās spēlēs kā Peridots, kur AI vadītie virtuālie mājdzīvnieki uzrāda gudru izturēšanos, uzlabojot spēlētāja pieredzi ar dinamisku mijiedarbību [2]. Šī AI un AR tehnoloģiju integrācija ļauj Niantic radīt sarežģītāku un saistošāku spēles pieredzi.
Scopely koncentrējas uz mobilajām spēlēm
Scopely, no otras puses, galvenokārt ir vērsts uz plaša spēļu klāstu attīstību un publicēšanu, ieskaitot IP balstītas franšīzes, piemēram, Monopoly Go!, Star Trek Fleet Command un Marvel Strike Force. Lai gan Scopely nav tāda paša zināšanas līmeņa AR kā Niantic, tas izceļas ar ļoti sociālu un saistošu mobilo pieredzi, kas apvieno cilvēkus, izmantojot kopīgu spēli.
Scopely spēles bieži uzsver sabiedrības veidošanu un sociālo mijiedarbību, taču šī mijiedarbība parasti aprobežojas ar digitālo jomu, nevis mudina spēlētājus riskēt ārā. Scopely panākumi ir spējīgi veidot spēles, kas kļūst par neatņemamām spēlētāju dzīves daļām, piedāvājot pastāvīgus atjauninājumus un paplašinājumus, lai kopienas būtu iesaistītas laika gaitā.
Iegādājoties Niantic spēļu nodaļu, Scopely ir gatavs paplašināt savu portfeli, iekļaujot AR nosaukumus, potenciāli integrējot Niantic kompetenci esošajā mobilo spēļu ekosistēmā. Šis gājiens norāda uz stratēģisku maiņu Scopely, jo tā cenšas izmantot Niantic AR iespējas, lai uzlabotu savus piedāvājumus un radītu daudzveidīgāku spēļu pieredzi [1] [3] [4].
Galvenās atšķirības
- Tehnoloģiju fokuss: Niantic specializējas AR tehnoloģijā, izmantojot to, lai radītu ieskaujošu reālās pasaules pieredzi. Scopely, iegādājoties AR iespējas, izmantojot Niantic, tradicionāli koncentrējas uz mobilajām spēlēm bez spēcīgas AR komponenta.
- Spēles stils: Niantic spēles veicina āra izpēti un reālās pasaules mijiedarbību, turpretī Scopely spēles galvenokārt ir digitālā pieredze, kas veicina sociālos sakarus spēles vidē.
-Sabiedrības iesaiste: abi uzņēmumi uzsver kopienas veidošanu, bet Niantic pieeja bieži ir saistīta ar klātienes pasākumiem un reālās pasaules mijiedarbību, turpretī Scopely ir vērsta uz digitālo sociālo mijiedarbību.
Rezumējot, lai arī abi uzņēmumi ir iesaistīti mobilajās spēlēs, Niantic unikālā pieeja AR Gaming un tā uzsvars uz reālās pasaules izpēti ievērojami atšķir no Scopely plašāka koncentrēšanās uz mobilo spēļu attīstību un digitālo sabiedrības iesaistīšanos.
Atsauces:
[1.]
[2] https://ai.meta.com/blog/niantic-peridot-llama/
[3] https://www.hollywoodreporter.com/business/digital/pokemon-go-studio-niantic-sold-scopely-1236161480/
[4] https://www.theverge.com/news/615267/niantic-pokemon-go-scopely-acquisition-deal
.
[6] https://nianticlabs.com/?hl=en
.
[8] https://techstartups.com/2025/03/12/niantic-sells-pokemon-go-and-entire-gaming-business-to-scopely-for-3-5-lillion/
[9] https://www.reuters.com/markets/deals/pokemon-go-maker-niantic-sell-game-division-saudi-nove-scopely-35-miljons-2025-03-12/
]