เพื่อเปรียบเทียบการใช้ข้อมูลของบุคคลที่หนึ่งของ Scopely กับการพึ่งพาข้อมูลของบุคคลที่สามของ Niantic เราจำเป็นต้องเข้าใจว่าการรวบรวมและใช้ข้อมูลแต่ละประเภทอย่างไร
ข้อมูลบุคคลแรก
ข้อมูลของบุคคลแรกจะถูกรวบรวมโดยตรงโดย บริษัท จากผู้ใช้โดยทั่วไปผ่านการโต้ตอบกับเว็บไซต์ผลิตภัณฑ์หรือบริการของ บริษัท ข้อมูลนี้รวมถึงพฤติกรรมผู้ใช้ประวัติการทำธุรกรรมและการตั้งค่า มันถือว่ามีคุณภาพสูงและเชื่อถือได้เพราะมันถูกรวบรวมด้วยความยินยอมและสะท้อนถึงพฤติกรรมที่แท้จริงและความชอบของลูกค้าของ บริษัท [1] [4] ข้อมูลของบุคคลที่หนึ่งมีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับการปรับแต่งโฆษณาและเนื้อหาในแบบส่วนตัวเนื่องจากมีความสัมพันธ์โดยตรงระหว่าง บริษัท และลูกค้าทำให้สามารถควบคุมนโยบายความยินยอมและข้อมูลได้ดีขึ้น [4]
Scopely ในฐานะ บริษัท เกมบนมือถือมีแนวโน้มว่าจะรวบรวมข้อมูลของบุคคลที่หนึ่งจากผู้ใช้ผ่านเกมและแพลตฟอร์ม ข้อมูลนี้อาจรวมถึงพฤติกรรมของผู้ใช้ประวัติการซื้อและตัวชี้วัดการมีส่วนร่วม อย่างไรก็ตามรายละเอียดเฉพาะเกี่ยวกับการปฏิบัติข้อมูลของบุคคลแรกของ Scopely นั้นไม่สามารถใช้ได้อย่างกว้างขวาง
ข้อมูลบุคคลที่สาม
ข้อมูลของบุคคลที่สามได้มาจากแหล่งข้อมูลภายนอกเช่นผู้รวบรวมข้อมูลหรือผู้ให้บริการและไม่ได้รวบรวมโดยตรงจากการโต้ตอบของผู้ใช้ของ บริษัท มันมีมุมมองที่กว้างขึ้นเกี่ยวกับแนวโน้มและพฤติกรรมของผู้บริโภค แต่อาจขาดความแม่นยำและเกี่ยวข้องกับความต้องการทางธุรกิจที่เฉพาะเจาะจง การสร้างความมั่นใจว่าการปฏิบัติตามกฎหมายความเป็นส่วนตัวอาจมีความซับซ้อนมากขึ้นด้วยข้อมูลของบุคคลที่สามเนื่องจาก บริษัท มีการควบคุมน้อยกว่าวิธีการรวบรวม [4]
Niantic เป็นที่รู้จักสำหรับเกมเช่นPokã© Mon Go รวบรวมข้อมูลผู้ใช้ที่กว้างขวางรวมถึงข้อมูลตำแหน่งตัวระบุอุปกรณ์และการตั้งค่าผู้ใช้ [2] นโยบายความเป็นส่วนตัวของ Niantic อนุญาตให้แบ่งปันข้อมูลผู้ใช้กับผู้ให้บริการบุคคลที่สามและหน่วยงานอื่น ๆ ซึ่งอาจรวมถึงการขายข้อมูลที่ไม่ระบุชื่อให้กับผู้รวบรวมการวิจัยตลาด [2] [6] การพึ่งพาการแบ่งปันข้อมูลของบุคคลที่สามนี้เป็นส่วนหนึ่งของรูปแบบธุรกิจของ Niantic ซึ่งข้อมูลผู้ใช้เป็นสินทรัพย์ที่มีค่าที่สามารถถ่ายโอนหรือขายได้ [2]
การเปรียบเทียบ
- การรวบรวมข้อมูลและการใช้งาน: Scopely มีแนวโน้มที่จะมุ่งเน้นไปที่การรวบรวมข้อมูลของบุคคลที่หนึ่งโดยตรงจากผู้ใช้ซึ่งมีความแม่นยำและเชื่อถือได้มากขึ้น ในทางตรงกันข้าม Niantic รวบรวมข้อมูลผู้ใช้จำนวนมากและแบ่งปันกับบุคคลที่สามซึ่งอาจรวมถึงการขายข้อมูลที่ไม่ระบุชื่อสำหรับการวิเคราะห์ตลาด [2] [6]
- ความเป็นส่วนตัวและการปฏิบัติตาม: การใช้ข้อมูลบุคคลแรกของ Scopely โดยทั่วไปเกี่ยวข้องกับความสัมพันธ์โดยตรงกับผู้ใช้ทำให้ง่ายต่อการปฏิบัติตามกฎความเป็นส่วนตัว การพึ่งพาข้อมูลของบุคคลที่สามของ Niantic และแนวทางปฏิบัติในการแบ่งปันต้องใช้ความพยายามในการปฏิบัติตามกฎระเบียบที่ซับซ้อนมากขึ้นเนื่องจาก บริษัท จะต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าการแบ่งปันข้อมูลเป็นไปตามกฎหมายความเป็นส่วนตัว [4]
- กลยุทธ์ทางธุรกิจ: แนวทางของ Scopely ในการรวบรวมข้อมูลมุ่งเน้นไปที่การโต้ตอบของผู้ใช้ภายในมากขึ้นซึ่งสามารถเพิ่มความเป็นส่วนตัวและความสัมพันธ์กับลูกค้า กลยุทธ์ของ Niantic เกี่ยวข้องกับการใช้ประโยชน์จากข้อมูลผู้ใช้เป็นสินทรัพย์ทางธุรกิจซึ่งอาจเป็นประโยชน์สำหรับข้อมูลเชิงลึกของตลาด แต่ยังเพิ่มความกังวลเกี่ยวกับความเป็นส่วนตัว [2] [6]
โดยสรุปในขณะที่ Scopely มีแนวโน้มที่จะเน้นการรวบรวมข้อมูลของบุคคลที่หนึ่งสำหรับประสบการณ์ส่วนตัวและความสัมพันธ์กับลูกค้าโดยตรง Niantic อาศัยการรวบรวมและแบ่งปันข้อมูลผู้ใช้กับบุคคลที่สามซึ่งเป็นส่วนสำคัญของรูปแบบธุรกิจ
การอ้างอิง:
[1] https://www.customerlabs.com/blog/what-is-first-party-data-comprehensive-guide/
[2] https://archive.epic.org/privacy/ftc/ftc-letter-pokemon-go-07-22-2016.pdf
[3] https://www.comparably.com/competitors/niantic-vs-scopely
[4] https://usercentrics.com/knowledge-hub/zero-first-and-third-party-data/
[5] https://cdp.com/articles/the-difference-between-first-party-second-party-and-third-party-data/
[6] https://www.reddit.com/r/thesilphroad/comments/ascwcy/niantic_and_your_data/
[7] https://techcrunch.com/2025/03/12/pokemon-go-maker-niantic-is-selling-its-games-division-to-scopely-for-3-5b/
[8] https://www.scopely.com/en/news/why-scopely-is-teaming-p-with-niantic-games
[9] https://pokemongohub.net/post/news/who-are-scopely-the-potential-buyers-of-niantics-games-division/
[10] https://www.reuters.com/markets/deals/pokemon-go-maker-niantic-sell-game-division-saudi-Scopely-35-billion-2025-03-12/