Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Kuidas on Scopely esimese osapoole andmete kasutamine võrreldav Nianticu tuginemisega kolmandate osapoolte andmetele


Kuidas on Scopely esimese osapoole andmete kasutamine võrreldav Nianticu tuginemisega kolmandate osapoolte andmetele


Et võrrelda Scopely esimese osapoole andmete kasutamist Nianticu tuginemisega kolmandate osapoolte andmetele, peame mõistma, kuidas igat tüüpi andmeid kogutakse ja kasutatakse.

Esimese osapoole andmed

Esimese osapoole andmeid kogub ettevõte otse oma kasutajatelt, tavaliselt suhtlemise kaudu ettevõtte veebisaidi, toodete või teenustega. Need andmed hõlmavad kasutajakäitumist, tehingute ajalugu ja eelistusi. Seda peetakse kvaliteetseks ja usaldusväärseks, kuna see kogutakse nõusolekuga ning see kajastab ettevõtte klientide tegelikku käitumist ja eelistusi [1] [4]. Esimese osapoole andmed on eriti kasulikud reklaamide ja sisu isikupärastamisel, kuna see pakub otsest seost ettevõtte ja selle klientide vahel, võimaldades paremini kontrolli ja andmete poliitikat [4].

Kogub mobiilimänguettevõttena ulatuslikult oma mängude ja platvormide kaudu tõenäoliselt kasutajatelt esmakordseid andmeid. Need andmed võivad hõlmata kasutajakäitumist, ostuajalugu ja kaasamise mõõdikuid. Scopely esimese osapoole andmepraktikate konkreetsed üksikasjad pole aga laialdaselt kättesaadavad.

kolmandate osapoolte andmed

Kolmandate osapoolte andmed on omandanud välistest allikatest, näiteks andmesidestajatest või pakkujatest, ja neid ei koguta otse ettevõtte kasutajate koostoimest. See pakub laiemat vaadet tarbijate suundumustest ja käitumisest, kuid võib puududa täpsus ja asjakohasus konkreetsete ärivajaduste jaoks. Privaatsusseaduste järgimine võib olla kolmandate osapoolte andmetega keerulisem, kuna ettevõtetel on vähem kontrolli selle kogumise üle [4].

Niantic, tuntud selliste mängude poolest nagu Poké Mon Go, kogub ulatuslikke kasutajaandmeid, sealhulgas asukohateavet, seadme identifikaatoreid ja kasutaja seadeid [2]. Niantici privaatsuspoliitika võimaldab jagada kasutajaandmeid kolmandate osapoolte teenusepakkujate ja muude üksustega, mis võivad hõlmata anonüümse andmete müümist turu-uuringute koondajatele [2] [6]. See sõltuvus kolmandate osapoolte andmete jagamisele on osa Niantici ärimudelist, kus kasutajaandmed on väärtuslik vara, mida saab üle kanda või müüa [2].

Võrdlus

- Andmete kogumine ja kasutamine: Scopely keskendub esmakordsete andmete kogumisele otse kasutajatelt, mis on täpsem ja usaldusväärsem. Seevastu kogub Niantic märkimisväärse hulga kasutajaandmeid ja jagab seda kolmandate osapooltega, mis võib hõlmata anonüümsete andmete müümist turuanalüüsiks [2] [6].

- Privaatsus ja nõuetele vastavus: Scopely esimese osapoole andmete kasutamine hõlmab üldiselt otsest suhet kasutajatega, muutes privaatsuseeskirjade järgimise lihtsamaks. Nianticu tuginemine kolmandate osapoolte andmetele ja jagamispraktikatele nõuab keerukamaid vastavuspüüdlusi, kuna ettevõte peab tagama, et tema andmete jagamine järgib privaatsusseadusi [4].

- Äristrateegia: Scopely lähenemisviis andmete kogumisele on rohkem keskendunud sisemistele kasutajasuhetele, mis võib parandada isikupärastamist ja kliendisuhteid. Niantici strateegia hõlmab kasutajaandmete ärivara kasutamist, mis võib olla väärtuslik turu teadmiste jaoks, kuid tõstatab ka privaatsusprobleeme [2] [6].

Kokkuvõtlikult rõhutab Niantic tõenäoliselt isikupärastatud kogemuste ja otseste kliendisuhete esmase osapoole andmete kogumist, tugineb suuresti kasutajaandmete kogumisele ja jagamisele kolmandate osapooltega, mis on selle ärimudeli lahutamatu osa, kuid kujutab endast olulisemaid privaatsuse ja vastavuse väljakutseid.

Tsitaadid:
]
[2] https://archive.epic.org/privacy/ftc/ftc-letter-pokemon-go-07-22-2016.pdf
]
]
]
[6] https://www.reddit.com/r/thesilphroad/comments/ascwcy/niantic_and_your_data/
]
]
]
]