Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Kuinka Xbox -kädessä pidettävän suoritus


Kuinka Xbox -kädessä pidettävän suoritus


Tällä hetkellä ei ole saatavana virallista Xbox -kädessä pidettävää konsolia, joten voimme spekuloida vain hypoteettisten kuvioiden ja vertailujen perusteella olemassa olevaan tekniikkaan. Voimme kuitenkin keskustella siitä, kuinka hypoteettinen Xbox -kädessä pidetään telakassa olevassa tilassa verrattuna Xbox -sarjaan X.

Hypoteettinen Xbox -kädessä pidettävä suorituskyky

1. Resoluutio ja FPS: Hypoteettinen Xbox -kädessä pidettävä telakassa olevassa tilassa saattaa pyrkiä Nintendo -kytkimen kaltaisiin resoluutioihin, kuten 1080p tai 1440p nopeudella 60 fps, käyttämällä natiivien laitteistoja pelaamiseen [2]. Tämä olisi huomattavasti alhaisempi kuin Xbox -sarja X, joka pystyy käsittelemään enintään 8K: n resoluutioita ja rungonopeuksia jopa 120 fps alhaisemmalla resoluutiolla [3].

2. GPU- ja CPU -suorituskyky: Xbox -sarjassa X on tehokas GPU, jossa on 52 graafista laskentayksikköä ja CPU, joka kykenee toimittamaan korkean suorituskyvyn. Sitä vastoin kämmenlaitteella olisi todennäköisesti vähemmän tehokas GPU ja CPU hallita lämmön ja virrankulutusta. Esimerkiksi hypoteettinen muotoilu voi sisältää GPU: n, jossa on vähemmän laskentayksiköitä ja suorittimen, jolla on alhaisemmat kellonopeudet, kun kädessä pidettävässä tilassa, lisäämällä suorituskykyä telakoituna [5] [9].

3. Telakoitu moodin parannukset: Samankaltainen kuin Nintendo -kytkin, hypoteettinen Xbox -kädessä pidettävä suorituskyvyn lisäys, kun se on telakoitu lisääntyneen virran saatavuuden vuoksi. Tämä voisi mahdollistaa korkeamman GPU- ja CPU -kellonopeuden, mikä parantaa suorituskykyä lähemmäksi, mutta ei silti sovita, sarja X [1] [9].

4. Virrankulutus ja jäähdytys: Xbox -sarja X on suunniteltu toimimaan merkittävällä tehon veto- ja jäähdytysjärjestelmällä, jolloin se voi ylläpitää korkeaa suorituskykytasoa. Kuljetuslaitteen, jopa telakoidussa tilassa, olisi tasapainotettava suorituskyky tehon tehokkuuden ja jäähdytysrajoituksen kanssa [9].

Vertailuyhteenveto

- Resoluutio ja FPS: Xbox -sarja X tarjoaa korkeammat resoluutiot ja kehyksenopeudet kuin hypoteettinen kädessä pidettävä konsoli telakoituneessa tilassa.
- Laitteiden suorituskyky: Sarjassa X on tehokkaampi laitteisto, mikä tekee siitä paremman raa'an prosessointivoiman suhteen.
- Teho ja jäähdytys: Sarja X on suunniteltu suuren virrankulutukseen ja jäähdytykseen, kun taas kädessä pidettävien tekijöiden olisi hallittava tehokkaammin.

Yhteenvetona voidaan todeta, että vaikka hypoteettinen Xbox -kädessä pidettävä telakassa olevassa tilassa saattaa tarjota parannettua suorituskykyä kädessä pidettävään tilaansa, se ei silti vastaa Xbox -sarjan X ominaisuuksia laitteistorajoituksen ja suunnittelurajoitteiden vuoksi.

Viittaukset:
.
[2] https://www.reddit.com/r/xbox/comments/1gwkwoj/xbox_handheld_wishlist/
[3] https://www.digitaltrends.com/gaming/xbox-series-x-vs-nintendo-switch/
.
.
[6] https://blog.logicalincrements.com/2021/11/living-room-gaming-comparison/
[7] https://steamcommunity.com/app/1675200/discussions/0/2953789422399010331/?l=hungarian
[8] https://www.youtube.com/watch?v=9_9KK9XRVZK
[9.