Obecnie nie ma oficjalnej konsoli Xbox Handheld, więc możemy spekulować wyłącznie na podstawie hipotetycznych projektów i porównań z istniejącą technologią. Możemy jednak omówić, w jaki sposób hipotetyczny przenośnik Xbox może działać w trybie zadokowanym w porównaniu z Xbox Series X.
Hipotetyczna wydajność Xbox Handheld
1. Rozdzielczość i FPS: Hipotetyczny przenośnik Xbox w trybie zadokowanym może dążyć do rozdzielczości podobnych do przełącznika Nintendo, takich jak 1080p lub 1440p przy 60 fps, przy użyciu natywnego sprzętu do gry [2]. Byłoby to znacznie niższe niż Xbox Series X, który może obsługiwać rozdzielczości do 8k i szybkość klatek do 120 fps przy niższych rozdzielczości [3].
2. Wydajność GPU i CPU: Xbox Series X ma potężny procesor graficzny z 52 graficznymi jednostkami obliczeniowymi i procesor zdolny do zapewnienia wysokiej wydajności. W przeciwieństwie do tego urządzenie ręczne prawdopodobnie miałoby mniej wydajny procesor graficzny i CPU do zarządzania zużyciem ciepła i energii. Na przykład hipotetyczna konstrukcja może obejmować procesor graficzny z mniejszą liczbą jednostek obliczeniowych i procesor z niższymi prędkościami zegara w trybie przenośnym, zwiększając wydajność po zadokowaniu [5] [9].
3. Udoskonalenia trybu zadokowanego: Podobnie do przełącznika Nintendo, hipotetyczny przenośnik Xbox może zobaczyć wzmocnienia wydajności, gdy zadokuje się ze względu na zwiększoną dostępność mocy. Może to pozwolić na wyższe prędkości zegara GPU i procesora, poprawiając wydajność bliżej, ale nadal nie pasuje, seria X [1] [9].
4. Zużycie energii i chłodzenie: Xbox Series X jest zaprojektowany do działania ze znaczącym systemem losowania i chłodzenia, umożliwiając utrzymanie wysokich poziomów wydajności. Urządzenie ręczne, nawet w trybie zadokowanym, musiałoby zrównoważyć wydajność z wydajnością energetyczną i ograniczeniami chłodzenia [9].
Podsumowanie porównania
- Rozdzielczość i FPS: Xbox Series X oferuje wyższe rozdzielczości i wskaźniki klatek niż hipotetyczna konsola ręczna w trybie zadokowanym.
- Wydajność sprzętu: seria X ma mocniejszy sprzęt, dzięki czemu jest lepszy pod względem mocy przetwarzania surowego.
- Moc i chłodzenie: Seria X jest przeznaczona do wysokiego zużycia energii i chłodzenia, podczas gdy przenośnik musiałby skuteczniej zarządzać tymi czynnikami.
Podsumowując, podczas gdy hipotetyczny przenośnik Xbox w trybie zadokowanym może oferować lepszą wydajność w trybie przenośnym, nadal nie pasowałby do możliwości Xbox Series X ze względu na ograniczenia sprzętowe i ograniczenia projektowe.
Cytaty:
[1] https://www.reddit.com/r/nintendoswitch/comments/ldceoy/why_does_docked_perform_better_than_handheld/
[2] https://www.reddit.com/r/xbox/comments/1gwkwoj/xbox_handheld_wishlist/
[3] https://www.digitaltrends.com/gaming/xbox-series-x-vs-nintendo-switch/
[4] https://retrohandhelds.gg/steam-deck-in-docked-mode-is-kind-of-goofy/
[5] https://forum.xboxera.com/t/specs-for-a-hypothetical-xbox-portable/8466?page=35
[6] https://blog.logicalincrements.com/2021/11/living-room-gaming-comparison/
[7] https://steamcommunity.com/app/1675200/discussions/0/295378942239903331/?l=hungarian
[8] https://www.youtube.com/watch?v=9_9kk9xrvzk
[9] https://www.resetera.com/threads/microsofts-pciej-way-forward-xbox forward-vs-improving-windows-on handhelds.938673/page-3