For øyeblikket er det ingen offisiell Xbox -håndholdt konsoll tilgjengelig, så vi kan bare spekulere basert på hypotetiske design og sammenligninger med eksisterende teknologi. Vi kan imidlertid diskutere hvordan en hypotetisk Xbox -håndholdt kan fungere i forankret modus sammenlignet med Xbox Series X.
Hypotetisk Xbox håndholdt ytelse
1. Oppløsning og FPS: En hypotetisk Xbox -håndholdt i forankret modus kan sikte på oppløsninger som ligner på Nintendo -bryteren, for eksempel 1080p eller 1440p ved 60 fps, ved hjelp av innfødt maskinvare til å spille spill [2]. Dette vil være betydelig lavere enn Xbox Series X, som kan håndtere oppløsninger opp til 8K og bildefrekvens på opptil 120 fps i lavere oppløsninger [3].
2. GPU- og CPU -ytelse: Xbox Series X har en kraftig GPU med 52 grafiske dataenheter og en CPU som er i stand til å levere høy ytelse. Derimot vil en håndholdt enhet sannsynligvis ha en mindre kraftig GPU og CPU for å håndtere varme- og strømforbruk. For eksempel kan en hypotetisk utforming omfatte en GPU med færre beregningsenheter og en CPU med lavere klokkehastigheter når du er i håndholdt modus, og øker ytelsen når det er kalt [5] [9].
3. Forbedringsmodusforbedringer: I likhet med Nintendo -bryteren, kan en hypotetisk Xbox -håndholdt se ytelsen øker når det er forankret på grunn av økt strømtilgjengelighet. Dette kan gi rom for høyere GPU- og CPU -klokkehastigheter, noe som forbedrer ytelsen nærmere, men likevel ikke matchende, serien X [1] [9].
4. Strømforbruk og kjøling: Xbox Series X er designet for å fungere med et betydelig strømtrekk og kjølesystem, slik at det kan opprettholde høye ytelsesnivåer. En håndholdt enhet, selv i forankret modus, vil trenge å balansere ytelse med effekteffektivitet og kjølebegrensninger [9].
Sammenligningssammendrag
- Oppløsning og FPS: Xbox Series X tilbyr høyere oppløsninger og bildefrekvenser enn en hypotetisk håndholdt konsoll i forankret modus.
- Maskinvareytelse: Serien X har kraftigere maskinvare, noe som gjør den overlegen når det gjelder rå prosessorkraft.
- Kraft og kjøling: Serien X er designet for høyt strømforbruk og kjøling, mens en håndholdt vil trenge å håndtere disse faktorene mer effektivt.
Oppsummert, mens en hypotetisk Xbox -håndholdt i forankret modus kan gi forbedret ytelse over sin håndholdte modus, vil den fremdeles ikke samsvare med mulighetene til Xbox Series X på grunn av begrensninger i maskinvare og designbegrensninger.
Sitasjoner:
[1] https://www.reddit.com/r/nintendoswitch/comments/ldceoy/why_does_docked_perform_better_than_handheld/
[2] https://www.reddit.com/r/xbox/comments/1gwkwoj/xbox_handheld_wishlist/
[3] https://www.digitaltrends.com/gaming/xbox-series-x-vs-nintendo-witch/
[4] https://retrohandhelds.gg/steam-deck-in-docked-mode-is-kind-of-woofy/
[5] https://forum.xboxera.com/t/specs-for-a-hypothetical-xbox-portable/8466?page=35
[6] https://blog.logicalincrements.com/2021/11/living-room-gaming-comparison/
[7] https://steamcommunity.com/app/1675200/discussions/0/2953789422399010331/?l=hungarian
[8] https://www.youtube.com/watch?v=9_9kk9xrvzk
[9] https://www.resetera.com/threads/microsofts-portable-way-forward-xbox-handheld-vs-improving-windows-on-handholds.938673/page-3