Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Ako sa porovnáva výkon vreckového počítača Xbox v režime Docked so sériou X


Ako sa porovnáva výkon vreckového počítača Xbox v režime Docked so sériou X


V súčasnosti nie je k dispozícii žiadna oficiálna ručná konzola Xbox, takže môžeme iba špekulovať na základe hypotetických návrhov a porovnaní s existujúcimi technológiami. Môžeme však diskutovať o tom, ako by sa hypotetický vreckový počítač Xbox mohol vykonávať v režime Docked v porovnaní s Xbox Series X.

Hypotetický výkon Xbox vreckový výkon

1. Rozlíšenie a FPS: Hypotetický vreckový Xbox v doku režim by sa mohol zameriavať na rozlíšenie podobné prepínača Nintendo, ako je 1080p alebo 1440p pri 60 snímkach fps, pričom na hranie hier pomocou natívneho hardvéru [2]. To by bolo výrazne nižšie ako Xbox Series X, čo dokáže zvládnuť rozlíšenia až do 8 000 a snímkové frekvencie až 120 fps pri nižších rozlíšeniach [3].

2. GPU a CPU Performance: Xbox Series X má výkonný GPU s 52 grafickými výpočtovými jednotkami a CPU schopný poskytovať vysoký výkon. Naopak, vreckové zariadenie by pravdepodobne malo menej výkonné GPU a CPU na riadenie spotreby tepla a energie. Napríklad hypotetický dizajn môže zahŕňať GPU s menším počtom výpočtových jednotiek a CPU s nižšími rýchlosťami hodín, keď je v vreckovom režime, pri zakotveniu sa zvyšuje výkon [5] [9].

3. Vylepšenia režimu Docked: Podobne ako prepínač Nintendo, hypotetický vreckový počítač Xbox mohol vidieť zvýšenie výkonu, keď sa zakotvilo kvôli zvýšenej dostupnosti energie. To by mohlo umožniť vyššie rýchlosti hodín GPU a CPU, čím sa zlepšilo výkon bližšie k, ale stále sa nezhoduje, séria X [1] [9].

4. Spotreba energie a chladenie: Xbox Series X je navrhnutý tak, aby pracoval s významným systémom ťahania a chladenia, čo mu umožňuje udržiavať vysoké úrovne výkonnosti. Vreckové zariadenie, dokonca aj v ukotvenom režime, by muselo vyvážiť výkonnosť s obmedzeniami výkonnosti a chladenia [9].

Zhrnutie porovnania

- Rozlíšenie a FPS: Xbox Series X ponúka vyššie rozlíšenie a snímkové frekvencie ako hypotetická ručná konzola v ukotvení v režime.
- Hardvérový výkon: Séria X má výkonnejší hardvér, vďaka čomu je z hľadiska nespracovaného spracovateľského výkonu vynikajúci.
- Výkon a chladenie: Séria X je určená na vysokú spotrebu energie a chladenie, zatiaľ čo vrecká by musela tieto faktory efektívnejšie riadiť.

Stručne povedané, zatiaľ čo hypotetický Xbox vreckový počítač v režime Docked môže ponúknuť vylepšený výkon v jeho vreckovom režime, stále by nezodpovedal schopnostiam Xbox Series X kvôli obmedzeniam hardvéru a obmedzeniam dizajnu.

Citácie:
[1] https://www.reddit.com/r/nintendoswitch/comments/ldceoy/why_does_docked_perform_better_than_handheld/
[2] https://www.reddit.com/r/xbox/comments/1gwkwoj/xbox_handheld_wishlist/
[3] https://www.digitaltrends.com/gaming/xbox-series-x-vs-nintendo-switch/
[4] https://retrohandhelds.gg/steam-deck-in-docked-mode-is-kind-of-oofy/
[5] https://forum.xboxera.com/t/specs-for-a-hypothetical-xbox-portable/8466?page=35
[6] https://blog.logicalIncrements.com/2021/11/living-room-gaming-comparison/
[7] https://steamcommunity.com/app/1675200/discussions/0/2953789422399010331/?l=Hungarian
[8] https://www.youtube.com/watch?v=9_9kk9xrvzk
Https://www.resetera.com/threads/microsofts-portable-way-forward-xbox-andheld-vs-improving-windows-on-wandhelds.938673/page-3