Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Hogyan hasonlítja össze az Xbox kézi dokkolt módban történő teljesítményét az X sorozathoz


Hogyan hasonlítja össze az Xbox kézi dokkolt módban történő teljesítményét az X sorozathoz


Jelenleg nincs hivatalos Xbox kézi konzol, tehát csak hipotetikus minták és a meglévő technológiával való összehasonlítás alapján tudunk spekulálni. Megbeszélhetjük azonban, hogy egy hipotetikus Xbox kézi személyzet dokkolt módban hogyan működhet az Xbox sorozat X -hez képest.

Hipotetikus Xbox kézi teljesítmény

1. felbontás és az FPS: A hipotetikus Xbox kéziszámolás dokkolt módban a Nintendo kapcsolóhoz hasonló felbontásokra irányulhat, például 1080p vagy 1440p 60 kép / mp sebességgel, natív hardver használatával a játékhoz [2]. Ez szignifikánsan alacsonyabb lenne, mint az Xbox X sorozat, amely akár 8K -ig terjedő és 120 kép / mp sebességgel képes kezelni az alacsonyabb felbontásokkal [3].

2. GPU és CPU teljesítmény: Az Xbox sorozat X sorozatú GPU -val rendelkezik, 52 grafikus számítástechnikai egységgel és CPU -val, amely képes nagy teljesítményt nyújtani. Ezzel szemben a kézi eszköz valószínűleg kevésbé hatékony GPU -val és CPU -val rendelkezik a hő- és energiafogyasztás kezelésére. Például egy hipotetikus kialakítás tartalmazhat egy GPU -t kevesebb számítási egységgel és egy alacsonyabb órasebességű CPU -t, ha kézi üzemmódban van, növelve a teljesítményt, amikor dokkolták [5] [9].

3. dokkolt üzemmód -fejlesztések: Hasonlóan a Nintendo kapcsolóhoz, egy hipotetikus Xbox Handselld a teljesítménynövelést láthatja, ha dokkolták a megnövekedett energiaellátó képesség miatt. Ez lehetővé teheti a magasabb GPU és a CPU óra sebességét, javítva a teljesítményt közelebb, de még mindig nem egyezik meg az X sorozathoz [1] [9].

4. Teljesítményfogyasztás és hűtés: Az Xbox sorozat X -et úgy tervezték, hogy jelentős energiahúzó és hűtőrendszerrel működjön, lehetővé téve a nagy teljesítményű szint fenntartását. A kézi eszköznek, még dokkolt módban is, kiegyensúlyoznia kell a teljesítményt az energiahatékonysággal és a hűtési korlátokkal [9].

Összefoglaló összehasonlítás

- Megbontás és FPS: Az Xbox sorozat X nagyobb felbontásokat és képkocka -sebességet kínál, mint egy hipotetikus kézi konzol dokkolt módban.
- Hardver teljesítmény: Az X sorozat erősebb hardverrel rendelkezik, így a nyers feldolgozási teljesítmény szempontjából jobb.
- Teljesítmény és hűtés: Az X sorozatot nagy energiafogyasztáshoz és hűtéshez tervezték, míg a kézi személyek hatékonyabban kell kezelniük ezeket a tényezőket.

Összefoglalva: míg egy hipotetikus Xbox kézi dokkolt módban a kézi módban jobb teljesítményt nyújthat, a hardver korlátozások és a tervezési korlátozások miatt még mindig nem felel meg az Xbox X sorozat képességeinek.

Idézetek:
[1] https://www.reddit.com/r/nintendoswitch/comments/ldceoy/why_does_docked_perform_better_than_handheld/
[2] https://www.reddit.com/r/xbox/comments/1gwkwoj/xbox_handheld_wishlist/
[3] https://www.digitaltrends.com/gaming/xbox-series-x-vs-nintendo-switch/
[4] https://retroandhelds.gg/steam-deck-in-docked-mode-iskind-of-oofy/
[5] https://forum.xboxera.com/t/specs-for-a-hypotetic-xbox-portable/8466?page=35
[6] https://blog.logicalincements.com/2021/11/living-room-gaming-comparison/
[7] https://steamcommunity.com/app/1675200/discussions/0/295378942239010331/?l=hungarian
[8] https://www.youtube.com/watch?v=9_9kk9xrvzk
[9] https://www.resetera.com/threads/microsofts-way-forward-xbox-andheld-vs-improving-windows-on-helhelds.938673/page-3