Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Kaip „Xbox“ delninio kompiuterio veikimas doko režimu palyginamas su x serija


Kaip „Xbox“ delninio kompiuterio veikimas doko režimu palyginamas su x serija


Šiuo metu nėra oficialios „Xbox“ rankinės konsolės, todėl galime spėlioti tik remdamiesi hipotetiniais dizainais ir palyginimais su esamomis technologijomis. Tačiau mes galime aptarti, kaip hipotetinis „Xbox“ nešiojamasis įrenginys gali veikti doko režimu, palyginti su „Xbox“ serija X.

hipotetinis „Xbox“ nešiojamasis našumas

1. Rezoliucija ir FPS: Hipotetinis „Xbox“ nešiojamasis įrenginys „Docked“ režime gali siekti rezoliucijų, panašių į „Nintendo“ jungiklį, pavyzdžiui, 1080p arba 1440p esant 60 FPS, naudojant natūralią aparatinę įrangą žaidimams žaisti [2]. Tai būtų žymiai mažesnė nei „Xbox“ serija X, kuri gali valdyti skiriamąją gebą iki 8K, o kadrų dažnis - iki 120 kadrų per sekundę mažesnėje skiriamąja geba [3].

2. GPU ir CPU našumas: „Xbox“ serijoje X turi galingą GPU su 52 grafiniais skaičiavimo blokais ir CPU, galinčiu užtikrinti aukštą našumą. Priešingai, delninis įrenginys greičiausiai turėtų ne tokį galingą GPU ir CPU, kad būtų galima valdyti šilumos ir energijos suvartojimą. Pvz., Hipotetiniame dizaine gali būti GPU su mažiau skaičiavimo vienetų ir centrinio procesoriaus su mažesniu laikrodžio greičiu, kai jis yra rankinis režimas, ir padidėja našumas, kai jis dokas [5] [9].

3. DOKTO MODE TOBLICENTAI: Panašiai kaip „Nintendo Switch“, hipotetinis „Xbox“ nešiojamasis įrenginys galėjo pamatyti našumo padidėjimą, kai jis yra dokas dėl padidėjusio energijos prieinamumo. Tai galėtų leisti didesnį GPU ir CPU laikrodžio greitį, pagerinant našumą arčiau, tačiau vis dar neatitinkančiu serijos X [1] [9].

4. Energijos suvartojimas ir aušinimas: „Xbox“ serija X yra skirta veikti su didele energijos piešimo ir aušinimo sistema, leidžiančia jai išlaikyti aukštą našumo lygį. Delniniame įrenginyje, net ir doko režime, reikės subalansuoti našumą su energijos efektyvumu ir aušinimo apribojimais [9].

palyginimo santrauka

- Rezoliucija ir FPS: „Xbox“ serijos X yra didesnės skiriamosios gebos ir kadrų rodikliai nei hipotetinė delninė konsolė doko režimu.
- Aparatūros našumas: X serija turi galingesnę aparatinę įrangą, todėl ji yra pranašesnė už neapdorotą apdorojimo galią.
- Galia ir aušinimas: X serija yra skirta didelėms energijos suvartojimui ir aušinimui, o delniniam kompiuteriui reikės efektyviau valdyti šiuos veiksnius.

Apibendrinant galima pasakyti, kad nors hipotetinis „Xbox“ delninis kompiuteryje pritvirtintame režime gali pasiūlyti geresnį našumą per savo nešiojamąjį režimą, jis vis tiek neatitiktų „Xbox“ serijos X galimybių dėl aparatinės įrangos apribojimų ir dizaino apribojimų.

Citatos:
[1] https://www.reddit.com/r/nintendoswitch/comments/ldceoy/why_does_docked_perform_better_than_handheld/
[2] https://www.reddit.com/r/xbox/comments/1gwkwoj/xbox_handheld_wishlist/
[3] https://www.digitaltrends.com/gaming/xbox-series-x-vs-nintendo-switch/
[4] https://retroheldhelds.gg/steam-deck-in-docked-is-kind-of-o-goofy/
[5] https://forum.xboxera.com/t/specs-for-a-hypothee-xbox-portable/8466?page=35
[6] https://blog.logicincrements.com/2021/11/living-room-gaming-comparion/
[7] https://steamcommunity.com/app/1675200/discussions/0/2953789422399010331/?l=hungarian
[8] https://www.youtube.com/watch?v=9_9KK9XRVZK
[9] https://www.resetera.com/threads/microsofts-portable-way-forward-xbox handheld-vs-improving-windows-on handhelds.938673/page-3