Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon ประสิทธิภาพของ Handheld Xbox ในโหมด Docked เปรียบเทียบกับ Series X ได้อย่างไร


ประสิทธิภาพของ Handheld Xbox ในโหมด Docked เปรียบเทียบกับ Series X ได้อย่างไร


ปัจจุบันไม่มีคอนโซล Xbox มือถืออย่างเป็นทางการดังนั้นเราจึงสามารถคาดเดาได้ตามการออกแบบสมมุติฐานและการเปรียบเทียบกับเทคโนโลยีที่มีอยู่เท่านั้น อย่างไรก็ตามเราสามารถหารือเกี่ยวกับวิธีการใช้มือถือ Xbox สมมุติฐานในโหมดเทียบกับ Xbox Series X ได้อย่างไร

ประสิทธิภาพการทำงานของมือถือ Xbox สมมุติฐาน

1. ความละเอียดและ FPS: Hypothetical Xbox มือถือในโหมด Docked อาจมีจุดมุ่งหมายสำหรับความละเอียดคล้ายกับสวิตช์ Nintendo เช่น 1080p หรือ 1440p ที่ 60 fps โดยใช้ฮาร์ดแวร์ดั้งเดิมเพื่อเล่นเกม [2] ซึ่งจะต่ำกว่า Xbox Series X อย่างมีนัยสำคัญซึ่งสามารถจัดการความละเอียดได้สูงถึง 8K และอัตราเฟรมสูงถึง 120 fps ที่ความละเอียดต่ำกว่า [3]

2. ประสิทธิภาพ GPU และ CPU: Xbox Series X มี GPU ที่ทรงพลังพร้อมหน่วยคอมพิวเตอร์กราฟิก 52 ชุดและ CPU ที่สามารถส่งมอบประสิทธิภาพสูงได้ ในทางตรงกันข้ามอุปกรณ์มือถือน่าจะมี GPU และ CPU ที่ทรงพลังน้อยกว่าในการจัดการความร้อนและการใช้พลังงาน ตัวอย่างเช่นการออกแบบสมมุติฐานอาจรวมถึง GPU ที่มีหน่วยคำนวณน้อยลงและ CPU ที่มีความเร็วนาฬิกาต่ำกว่าเมื่ออยู่ในโหมดมือถือเพิ่มประสิทธิภาพเมื่อเทียบกับ [5] [9]

3. การปรับปรุงโหมดที่เชื่อมต่อ: คล้ายกับสวิตช์ Nintendo มือถือ Xbox สมมุติฐานสามารถเห็นประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นเมื่อเทียบท่าเนื่องจากความพร้อมใช้งานที่เพิ่มขึ้น สิ่งนี้จะช่วยให้ความเร็วสัญญาณนาฬิกา GPU และซีพียูสูงขึ้นปรับปรุงประสิทธิภาพที่ใกล้ชิด แต่ยังไม่ตรงกัน Series X [1] [9]

4. การใช้พลังงานและการระบายความร้อน: Xbox Series X ได้รับการออกแบบให้ทำงานด้วยระบบการดึงพลังงานและการระบายความร้อนที่สำคัญทำให้สามารถรักษาระดับประสิทธิภาพสูงได้ อุปกรณ์พกพาแม้ในโหมดเชื่อมต่อจะต้องปรับสมดุลประสิทธิภาพด้วยประสิทธิภาพการใช้พลังงานและข้อ จำกัด การระบายความร้อน [9]

สรุปการเปรียบเทียบ

- ความละเอียดและ FPS: Xbox Series X เสนอความละเอียดและอัตราเฟรมที่สูงกว่าคอนโซลมือถือสมมุติฐานในโหมดเทียบท่า
- ประสิทธิภาพของฮาร์ดแวร์: ซีรี่ส์ X มีฮาร์ดแวร์ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นทำให้มันเหนือกว่าในแง่ของพลังการประมวลผลดิบ
- พลังงานและความเย็น: ซีรีส์ X ได้รับการออกแบบมาเพื่อการใช้พลังงานสูงและการระบายความร้อนในขณะที่มือถือจะต้องจัดการปัจจัยเหล่านี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น

โดยสรุปในขณะที่ Xbox มือถือสมมุติฐานในโหมดเชื่อมต่ออาจให้ประสิทธิภาพที่ดีขึ้นผ่านโหมดมือถือ แต่ก็ยังคงไม่ตรงกับความสามารถของ Xbox Series X เนื่องจากข้อ จำกัด ของฮาร์ดแวร์และข้อ จำกัด ในการออกแบบ

การอ้างอิง:
[1] https://www.reddit.com/r/nintendoswitch/comments/ldceoy/why_does_docked_perform_better_than_handheld/
[2] https://www.reddit.com/r/xbox/comments/1gwkwoj/xbox_handheld_wishlist/
[3] https://www.digitaltrends.com/gaming/xbox-series-x-vs-nintendo-switch/
[4] https://retrohandhelds.gg/steam-deck-in-docked-mode-is-kind-of-goofy/
[5] https://forum.xboxera.com/t/specs-for-a-hypothetical-xbox-portable/8466?page=35
[6] https://blog.logicalincrements.com/2021/11/living-room-haming-comparison/
[7] https://steamcommunity.com/app/1675200/discussions/0/2953789422399010331/?l=hungarian
[8] https://www.youtube.com/watch?v=9_9KKK9XRVZK
[9] https://www.resetera.com/threads/microsofts-portable-way-forward-xbox-handheld-vs-improving-windows-on-handhelds.938673/page-3