Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Quais são as diferenças ergonômicas entre a Meta Quest 3 e a Bigscreen Beyond 2 Controllers


Quais são as diferenças ergonômicas entre a Meta Quest 3 e a Bigscreen Beyond 2 Controllers


Ao comparar as diferenças ergonômicas entre os controladores Meta Quest 3 e o fone de ouvido Bigscreen Beyond 2 (que usa controladores SteamVR como o índice de válvulas), vários pontos -chave surgem:

meta missão 3 controladores

- Design ergonômico: os controladores Meta Quest 3 são projetados com conforto em mente, apresentando uma forma ergonômica que se encaixa naturalmente na mão. Esse design permite sessões prolongadas de jogos sem desconforto, tornando -as adequadas para uso prolongado [1] [4].
- Feedback háptico avançado: esses controladores oferecem feedback háptico avançado, fornecendo sensações táteis realistas que aumentam a imersão em ambientes virtuais. As vibrações são ajustadas para simular o impacto das ações, como balançar uma espada ou disparar uma arma [1] [4].
- Rastreamento de precisão: os controladores usam sensores infravermelhos internos para rastreamento preciso, permitindo a replicação precisa dos movimentos do mundo real no espaço virtual sem a necessidade de sensores externos [1].

Bigscreen além de 2 (com controladores SteamVR)

- Foco no fone de ouvido: Bigscreen Beyond 2 é um fone de ouvido em vez de um controlador, mas normalmente é usado com controladores SteamVR como o índice de válvulas. Esses controladores são conhecidos por seu alto nível de imersão e precisão, mas não são projetados especificamente com o mesmo foco ergonômico que os controladores Meta Quest 3.
- Conforto através do design do fone de ouvido: o próprio fone de ouvido Bigscreen Beyond 2 se concentra no conforto através de seu design leve (107 gramas) e IPD ajustável, o que permite um ajuste personalizado para garantir visuais e conforto ideais [2] [5]. O design do fone de ouvido não se relaciona diretamente com a ergonomia do controlador, mas contribui para o conforto geral da VR.
- Controladores SteamVR: embora não sejam projetados especificamente para a tela grande além de 2, os controladores SteamVR como o índice de válvulas são conhecidos por seus recursos avançados de rastreamento e design ergonômico, que suporta uma ampla gama de movimentos e gestos [5].

Em resumo, os controladores Meta Quest 3 são projetados especificamente para conforto ergonômico e feedback háptico avançado, aprimorando a experiência de VR por meio de rastreamento preciso e sensações táteis. Por outro lado, a tela grande além de 2 se concentra no conforto do fone de ouvido e usa controladores externos como o índice de válvulas, projetados para precisão e imersão, mas podem não oferecer o mesmo nível de integração ergonômica que os controladores Meta Quest 3.

Citações:
[1] https://www.kiwidesign.com/blogs/news-1/meta-quest-3s-controllers-a-gamer-s-gear-for-immersive-play
[2] https://www.youtube.com/watch?v=qbqzvir4xu4
[3] https://www.ortmoragency.com/blog/meta-quest-3-bigscreen-vr
[4] https://cybvrtech.com/blogs/news/meta-quest-3-controllers
[5] https://www.roadtovr.com/pc-vr-bigscreen-beyond-2-fov-boost-release-date-price/
[6] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/174nfes/bigscreen_beyond_vs_quest_3_for_pcvr/
[7] https://www.meta.com/quest/accessories/quest-touch-plus-controller/
[8] https://store.bigscreenvr.com/products/bigscreen-beyond-2
[9] https://www.roadtovr.com/meta-quest-3-review-mixed-reality/