Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Millised on ergonoomilised erinevused Meta Quest 3 ja Bigcreeni vahel väljaspool 2 kontrollerit


Millised on ergonoomilised erinevused Meta Quest 3 ja Bigcreeni vahel väljaspool 2 kontrollerit


Kui võrrelda meta Quest 3 kontrollerite ja Bigcreeni ergonoomilisi erinevusi 2 peakomplekti (mis kasutab SteamVR -kontrollereid nagu klapi indeks), ilmnevad mitmed võtmepunktid:

Meta Quest 3 kontrollerid

- Ergonoomiline disain: Meta Quest 3 kontrollerid on mõeldud mugavust silmas pidades, millel on ergonoomiline kuju, mis sobib loomulikult käes. See disain võimaldab laiendatud mängusessioone ebamugavustundeta, muutes need pikaajaliseks kasutamiseks sobivaks [1] [4].
- Täiustatud haptiline tagasiside: need kontrollerid pakuvad täiustatud haptilist tagasisidet, pakkudes realistlikke kombatavaid aistinguid, mis suurendavad sukeldamist virtuaalsesse keskkonda. Vibratsioonid on täpsustatud, et simuleerida toimingute mõju, näiteks mõõga pööramine või relva tulistamine [1] [4].
- Täpne jälgimine: kontrollerid kasutavad täpseks jälgimiseks sisemisi infrapunaandureid, võimaldades virtuaalses ruumis reaalainete liikumiste täpset replikatsiooni ilma väliste andurite vajaduseta [1].

Bigcreen üle 2 (SteamVR -kontrolleritega)

- Peakomplekti fookus: Bigcreen Beyond 2 on pigem peakomplekt kui kontroller, kuid tavaliselt kasutatakse seda SteamVR -kontrolleritega nagu klapi indeks. Need kontrollerid on tuntud oma kõrge keelekümbluse ja täpsuse poolest, kuid pole spetsiaalselt kujundatud sama ergonoomilise fookusega kui Meta Quest 3 kontrollerid.
- Mugavus peakomplekti disaini kaudu: Bigcreen Beyond 2 peakomplekti ise keskendub mugavusele oma kerge disaini (107 grammi) ja reguleeritava IPD kaudu, mis võimaldab kohandatud sobivust, et tagada optimaalne visuaale ja mugavus [2] [5]. Peakomplekti disain ei ole otseselt seotud kontrolleri ergonoomikaga, vaid aitab kaasa VR -i üldisele mugavusele.
- SteamVR -kontrollerid: kuigi see pole spetsiaalselt loodud suure ekraani jaoks üle 2, on SteamVR -kontrollerid nagu klapi indeks tuntud oma täiustatud jälgimisvõimaluste ja ergonoomilise disaini poolest, mis toetab laia valikut käte liikumist ja žeste [5].

Kokkuvõtlikult on Meta Quest 3 kontrollerid spetsiaalselt loodud ergonoomiliseks mugavuseks ja arenenud haptiliseks tagasisideks, suurendades VR -i kogemust täpse jälgimise ja kombatavate aistingute kaudu. Seevastu Bigcreen Beyond 2 keskendub peakomplekti mugavusele ja kasutab väliseid kontrollereid nagu klapi indeks, mis on mõeldud täpsuseks ja keelekümbluseks, kuid ei pruugi pakkuda samasugust ergonoomilist integratsiooni kui Meta Quest 3 kontrollerid.

Tsitaadid:
]
[2] https://www.youtube.com/watch?v=QBQZVIR4XU4
[3] https://www.ortmoragency.com/blog/meta-quest-3-bigcreen-vr
[4] https://cybvrtech.com/blogs/news/meta-quest-3-controllerid
]
]
[7] https://www.meta.com/quest/accessories/quest-touch-plus-controller/
[8] https://store.bigcreenvr.com/products/bigcreen-beyond-2
[9] https://www.roadtovr.com/meta-quest-3-review-mulity/