Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Які ергономічні відмінності між Meta Quest 3 та BigScreen Beyond 2 Контролери


Які ергономічні відмінності між Meta Quest 3 та BigScreen Beyond 2 Контролери


Порівнюючи ергономічні відмінності між контролерами Meta Quest 3 та гарнітурою BigScreen Beyond 2 (в якій використовуються контролери SteamVR, такі як індекс клапана), з'являється кілька ключових моментів:

Meta Quest 3 Контролери

- Ергономічний дизайн: Контролери Meta Quest 3 розроблені з урахуванням комфорту, що містить ергономічну форму, яка природно вписується в руку. Ця конструкція дозволяє проводити розширені ігрові сеанси без дискомфорту, що робить їх придатними для тривалого використання [1] [4].
- Розширені відгуки про гаптику: Ці контролери пропонують вдосконалені відгуки про гаптику, забезпечуючи реалістичні тактильні відчуття, що посилюють занурення у віртуальні умови. Вібрації тонко налаштовані для імітації впливу дій, таких як розмахування меча або стрілянина зброї [1] [4].
- Точне відстеження: Контролери використовують внутрішні інфрачервоні датчики для точного відстеження, що дозволяє точну реплікацію реальних рухів у віртуальному просторі без необхідності зовнішніх датчиків [1].

BigScreen Beyond 2 (з контролерами SteamVR)

- Фокус гарнітури: BigScreen Beyond 2 - це гарнітура, а не контролер, але зазвичай використовується з контролерами SteamVR, як індекс клапана. Ці контролери відомі своїм високим рівнем занурення та точності, але спеціально не розроблені з тим самим ергономічним фокусом, що і контролери Meta Quest 3.
- Комфорт через дизайн гарнітури: сама гарнітура BigScreen Beyond 2 фокусується на комфорті завдяки її легкій конструкції (107 грам) та регульованому IPD, що дозволяє пристосовуватися для забезпечення оптимальних візуальних зображень та комфорту [2] [5]. Дизайн гарнітури безпосередньо не стосується ергономіки контролера, але сприяє загальному комфорту VR.
- Контролери SteamVR: Хоча не розроблені спеціально для BigScreen Beyond 2, контролери SteamVR, такі як індекс клапана, відомі своїми вдосконаленими можливостями відстеження та ергономічною конструкцією, яка підтримує широкий спектр рухів та жестів рук [5].

Підводячи підсумок, контролери Meta Quest 3 спеціально розроблені для ергономічного комфорту та вдосконалених відгуків про гаптику, покращуючи досвід VR за допомогою точного відстеження та тактильних відчуттів. На відміну від цього, BigScreen Beyond 2 фокусується на комфорті гарнітури та використовує зовнішні контролери, такі як індекс клапана, які розроблені для точності та занурення, але можуть не пропонувати такого ж рівня ергономічної інтеграції, як контролери Meta Quest 3.

Цитати:
[1] https://www.kiwidesign.com/blogs/news-1/meta-quest-3s-controllers-a-gamer-s-gear-for-immersive-play
[2] https://www.youtube.com/watch?v=qbqzvir4xu4
[3] https://www.ortmoragency.com/blog/meta-quest-3-bigscreen-vr
[4] https://cybvrtech.com/blogs/news/meta-quest-3-controllers
[5] https://www.roadtovr.com/pc-vr-bigscreen-beyond--fov-boost-relase-date-price/
[6] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/174nfes/bigscreen_beyond_vs_quest_3_for_pcvr/
[7] https://www.meta.com/quest/accessories/quest-touch-plus-controller/
[8] https://store.bigscreenvr.com/products/bigscreen-beyond-2
[9] https://www.roadtovr.com/meta-quest-3-review-mixed-reality/