Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Jaké jsou ergonomické rozdíly mezi Meta Quest 3 a BigScreen mimo 2 ovladače


Jaké jsou ergonomické rozdíly mezi Meta Quest 3 a BigScreen mimo 2 ovladače


Při porovnání ergonomických rozdílů mezi řadiči Meta Quest 3 a BigScreen nad 2 náhlavní soupravu (která používá řadiče SteamVR, jako je index Valve), objeví se několik klíčových bodů:

Meta Quest 3 Controllers

- Ergonomický design: Řadiče Meta Quest 3 jsou navrženy s ohledem na pohodlí a mají ergonomický tvar, který se přirozeně hodí do ruky. Tento design umožňuje prodloužené herní relace bez nepohodlí, což je činí vhodné pro dlouhodobé použití [1] [4].
- Pokročilá haptická zpětná vazba: Tyto ovladače nabízejí pokročilou haptickou zpětnou vazbu a poskytují realistické hmatové pocity, které zvyšují ponoření ve virtuálním prostředí. Vibrace jsou jemně vyladěny, aby simulovaly dopad akcí, jako je houpání meče nebo vypálení zbraně [1] [4].
- Přesné sledování: Řadiče používají interní infračervené senzory pro přesné sledování, což umožňuje přesnou replikaci pohybů v reálném světě ve virtuálním prostoru bez nutnosti externích senzorů [1].

BigScreen za 2 (s řadiči SteamVR)

- Zaměření náhlavní soupravy: BigScreen Beyond 2 je spíše náhlavní souprava než ovladač, ale obvykle se používá s regulátory SteamVR, jako je index Valve. Tyto ovladače jsou známé svou vysokou úrovní ponoření a přesnosti, ale nejsou speciálně navrženy se stejným ergonomickým zaměřením jako řadiče Meta Quest 3.
- Komfort prostřednictvím designu náhlavní soupravy: Bigscreen mimo 2 náhlavní soupravu se zaměřuje na pohodlí prostřednictvím lehkého designu (107 gramů) a nastavitelného IPD, což umožňuje přizpůsobené přizpůsobení pro zajištění optimálních vizuálů a pohodlí [2] [5]. Konstrukce náhlavní soupravy se přímo netýká ergonomie řadiče, ale přispívá k celkovému pohodlí VR.
- SteamVR Controllers: Ačkoli nejsou speciálně navrženy pro velkou obrazovku za 2, ovladače SteamVR, jako je index Valve, jsou známé svými pokročilými schopnostmi sledování a ergonomickým designem, který podporuje širokou škálu pohybů a gest [5].

Stručně řečeno, řadiče Meta Quest 3 jsou speciálně navrženy pro ergonomické pohodlí a pokročilé haptické zpětné vazby, což zvyšuje zážitek VR přes přesné sledování a hmatové pocity. Naproti tomu BigScreen Beyond 2 se zaměřuje na pohodlí náhlavní soupravy a používá externí řadiče, jako je index Valve, které jsou navrženy pro přesnost a ponoření, ale nemusí nabízet stejnou úroveň ergonomické integrace jako řadiče Meta Quest 3.

Citace:
[1] https://www.kiwidesign.com/blogs/news-1/meta-quest-3s-controllers-a-gamer--gear-for-immersive-play
[2] https://www.youtube.com/watch?v=qBQZVIR4XU4
[3] https://www.ortmoragency.com/blog/meta-quest-3-bigscreen-vr
[4] https://cybvrtech.com/blogs/news/meta-quest-3-controllers
[5] https://www.roadtovr.com/pc-vr-bigscreen-beyond-2-fuv-boost-date-price/
[6] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/174nfes/bigscreen_beyond_vs_quest_3_for_pcvr/
[7] https://www.meta.com/quest/accessories/quest-touch-plus-controller/
[8] https://store.bigscreenvr.com/products/bigscreen-beyond-2
[9] https://www.roadtovr.com/meta-quest-3-review-Mixed-reality/