Saat membandingkan perbedaan ergonomis antara pengontrol Meta Quest 3 dan headset layar besar di luar 2 (yang menggunakan pengontrol SteamVR seperti Valve Index), beberapa poin kunci muncul:
Meta Quest 3 Controllers
- Desain Ergonomis: Pengontrol Meta Quest 3 dirancang dengan nyaman dalam pikiran, menampilkan bentuk ergonomis yang cocok secara alami di tangan. Desain ini memungkinkan untuk sesi permainan yang diperpanjang tanpa ketidaknyamanan, membuatnya cocok untuk penggunaan yang lama [1] [4].
- Umpan Balik Haptic Lanjutan: Pengontrol ini menawarkan umpan balik haptic canggih, memberikan sensasi taktil yang realistis yang meningkatkan perendaman di lingkungan virtual. Getaran disesuaikan untuk mensimulasikan dampak tindakan, seperti mengayunkan pedang atau menembakkan senjata [1] [4].
- Pelacakan Presisi: Pengontrol menggunakan sensor inframerah internal untuk pelacakan yang tepat, memungkinkan replikasi akurat dari gerakan dunia nyata di ruang virtual tanpa perlu sensor eksternal [1].
BigScreen Beyond 2 (dengan pengontrol SteamVR)
- Headset Focus: Bigscreen Beyond 2 adalah headset daripada pengontrol, tetapi biasanya digunakan dengan pengontrol SteamVR seperti indeks katup. Pengontrol ini dikenal karena tingkat pencelupan dan presisi yang tinggi tetapi tidak dirancang khusus dengan fokus ergonomis yang sama dengan pengontrol Meta Quest 3.
- Kenyamanan melalui desain headset: Layar besar di luar 2 headset itu sendiri berfokus pada kenyamanan melalui desainnya yang ringan (107 gram) dan IPD yang dapat disesuaikan, yang memungkinkan pas yang disesuaikan untuk memastikan visual dan kenyamanan yang optimal [2] [5]. Desain headset tidak berhubungan langsung dengan ergonomi pengontrol tetapi berkontribusi pada kenyamanan VR secara keseluruhan.
- Pengontrol SteamVR: Meskipun tidak dirancang khusus untuk layar besar di luar 2, pengontrol SteamVR seperti indeks katup dikenal karena kemampuan pelacakan canggih dan desain ergonomis, yang mendukung berbagai gerakan dan gerakan tangan [5].
Singkatnya, pengontrol Meta Quest 3 secara khusus dirancang untuk kenyamanan ergonomis dan umpan balik haptic canggih, meningkatkan pengalaman VR melalui pelacakan yang tepat dan sensasi taktil. Sebaliknya, layar besar di luar 2 berfokus pada kenyamanan headset dan menggunakan pengontrol eksternal seperti indeks katup, yang dirancang untuk presisi dan pencelupan tetapi mungkin tidak menawarkan tingkat integrasi ergonomis yang sama dengan pengontrol meta quest 3.
Kutipan:
[1] https://www.kiwidesign.com/blogs/news-1/meta-quest-3s-controllers-a-gamer-s-gear-for-immersive-play
[2] https://www.youtube.com/watch?v=qbqzvir4xu4
[3] https://www.ortmoragency.com/blog/meta-quest-3-bigscreen-vr
[4] https://cybvrtech.com/blogs/news/meta-quest-3-controllers
[5] https://www.roadtovr.com/pc-vr-bigscreen-beyond-2-fov-boost-release-date-price/
[6] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/174nfes/bigscreen_beyond_vs_quest_3_for_pcvr/
[7] https://www.meta.com/quest/accessories/quest-touch-plus-controller/
[8] https://store.bigscreenvr.com/products/bigscreen-beyond-2
[9] https://www.roadtovr.com/meta-quest-3-review-mixed-reality/