Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon ما هي الاختلافات المريحة بين Meta Quest 3 و BigScreen بما يتجاوز 2 وحدات تحكم


ما هي الاختلافات المريحة بين Meta Quest 3 و BigScreen بما يتجاوز 2 وحدات تحكم


عند مقارنة الاختلافات المريحة بين وحدات تحكم Meta Quest 3 و BigScreen Beyond 2 سماعات الرأس (التي تستخدم وحدات التحكم في steamvr مثل فهرس الصمام) ، تظهر عدة نقاط رئيسية:

Meta Quest 3 وحدات تحكم

- التصميم المريح: تم تصميم وحدات التحكم في Meta Quest 3 مع مراعاة الراحة ، والتي تتميز شكلًا مريحًا يتناسب بشكل طبيعي في اليد. يتيح هذا التصميم جلسات ألعاب ممتدة دون إزعاج ، مما يجعلها مناسبة للاستخدام لفترة طويلة [1] [4].
- ردود الفعل المتقدمة: توفر وحدات التحكم هذه التعليقات المتقدمة ، مما يوفر أحاسيسًا واقعية عن طريق اللمس تعزز الانغماس في البيئات الافتراضية. يتم ضبط الاهتزازات بشكل جيد لمحاكاة تأثير الإجراءات ، مثل تأرجح سيف أو إطلاق سلاح [1] [4].
- تتبع الدقة: تستخدم وحدات التحكم مستشعرات الأشعة تحت الحمراء الداخلية للتتبع الدقيق ، مما يسمح بتكرار دقيق لحركات العالم الحقيقي في الفضاء الظاهري دون الحاجة إلى أجهزة استشعار خارجية [1].

BigScreen بما يتجاوز 2 (مع وحدات تحكم SteamVR)

- تُعرف وحدات التحكم هذه بمستوى عالٍ من الانغماس والدقة ولكنها ليست مصممة على وجه التحديد مع نفس التركيز المريح مثل وحدات تحكم Meta Quest 3.
- الراحة من خلال تصميم سماعات الرأس: تركز سماعات الرأس الكبيرة التي تتجاوز 2 سماعات الرأس نفسها على الراحة من خلال تصميمها الخفيف (107 غرام) و IPD القابل للتعديل ، والتي تتيح ملاءمة مصممة لضمان الصور المرئية والراحة المثلى [2] [5]. لا يرتبط تصميم سماعات الرأس مباشرة ببيئة العمل في وحدة التحكم ولكنه يساهم في راحة VR بشكل عام.
- وحدات تحكم SteamVR: على الرغم من أنها غير مصممة خصيصًا للشروط الكبيرة التي تتجاوز 2 ، إلا أن وحدات تحكم SteamVR مثل مؤشر الصمامات معروفة بقدرات التتبع المتقدمة والتصميم المريح ، والتي تدعم مجموعة واسعة من حركات اليد والإيماءات [5].

باختصار ، تم تصميم وحدات تحكم Meta Quest 3 خصيصًا للراحة المريحة والتعليقات المتقدمة ، مما يعزز تجربة VR من خلال التتبع الدقيق والأحاسيس اللمسية. في المقابل ، يركز الشاشة الكبيرة التي تتجاوز 2 على راحة سماعات الرأس وتستخدم وحدات تحكم خارجية مثل مؤشر الصمام ، والتي تم تصميمها للدقة والانغماس ولكنها قد لا توفر نفس المستوى من التكامل المريح كوحدات تحكم Meta Quest 3.

الاستشهادات:
[1] https://www.kiwidesign.com/blogs/news-1/meta-quest-3s-controllers-a-gamer-------For-Immersive-play
[2] https://www.youtube.com/watch؟v=qbqzvir4xu4
[3] https://www.ortmoragency.com/blog/meta-quest-3-bigscreen-vr
[4] https://cybvrtech.com/blogs/news/meta-quest-3-controllers
[5]
[6]
[7] https://www.meta.com/quest/accessories/quest-touch-plus-controller/
[8] https://store.bigscreenvr.com/products/bigscreen-beyond-2
[9]