Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon ما هي الاختلافات التكنولوجية الرئيسية بين أدوات تطوير لعبة Niantic و Scopely


ما هي الاختلافات التكنولوجية الرئيسية بين أدوات تطوير لعبة Niantic و Scopely


تختلف أدوات تطوير لعبة Niantic's Ardk (مجموعة مطوري الواقع المعززة) وأدوات تطوير لعبة Scopely اختلافًا أساسيًا في مجالات التركيز التكنولوجي والتطبيق. فيما يلي مقارنة مفصلة للاختلافات التكنولوجية الرئيسية:

Niantic Ardk

تم تصميم Niantic's Ardk لخلق تجارب الواقع المعزز الغامرة التي تدمج بسلاسة مع العالم الحقيقي. ويشمل ميزات متقدمة مثل:

-في الوقت الفعلي: يسمح هذا للمطورين ببناء تمثيل قابل للقراءة للآلة للبيئة المادية ، مما يتيح تقدير العمق الواقعية ، الانسداد ، والفيزياء للكائنات الافتراضية. تعمل هذه الميزة على أي جهاز ، بغض النظر عن إمكانية LIDAR ، وفي مسافات أكبر من AR المستندة إلى LIDAR [7] [9].

- التجزئة الدلالية: يمكن لـ ARDK التمييز بين العناصر المختلفة في المشهد ، مثل الأرض أو السماء أو المباني ، مما يسمح للكائنات الافتراضية بالتفاعل بشكل واقعي مع محيطها. وهو يدعم أكثر من 20 قناة لتوليد القناع والاستعلامات المشهد [7] [9].

- وظائف متعددة اللاعبين: يمكن للمطورين إنشاء تجارب AR المشتركة حيث يمكن للمستخدمين المتعددين التفاعل في نفس مساحة العالم الحقيقي. ويشمل ذلك ميزات مثل colocalization والشبكات والمزامنة ، ودعم ما يصل إلى ثمانية لاعبين في وقت واحد [4] [9].

-نظام تحديد المواقع البصري (VPS): تتيح هذه الميزة ترسيخ مستمر للمحتوى الظاهري إلى مواقع العالم الحقيقي بدقة على مستوى سنتيمتر ، مما يتيح تجارب AR طويلة الأجل [7] [9].

أدوات تطوير اللعبة في Scopely

يركز Scopely على تطوير أدوات ومنصات الواجهة الخلفية للألعاب المحمولة ، مع التركيز على التصميم القائم على البيانات والعمليات الحية. تشمل أدواتهم:

-منصة تقنية الملكية: تستخدم Scopely منصة PlayGami ، والتي تعد حلًا شاملاً يدعم تطوير اللعبة وتوزيعها. تدعم هذه المنصة نجاح ألعابهم من خلال توفير حلول قابلة للتطوير وقابلة للتكرار [10].

- تحليلات البيانات و LiveOps: تتضمن البنية التحتية لـ Scopely أنظمة تحليلات قوية للبيانات توفر رؤى في الوقت الفعلي في سلوك المستخدم. يسمح ذلك بإجراء تعديلات وتحسينات سريعة لتعزيز مشاركة اللاعب وأداء اللعبة [2] [5].

- واجهات برمجة التطبيقات ، SDKs ، والتكامل: يقوم SCOPELLE بالتعزيز مختلف واجهات برمجة التطبيقات و SDKs لدمج خدمات الطرف الثالث وتعزيز وظائف اللعبة. تسهل منصة LiveOps+ الخاصة بهم التحديثات والتحسينات الديناميكية على الألعاب ، مما يضمن النمو المستمر والمشاركة [2] [5].

- أدوات إدارة المجتمع: يستخدم Scopely أدوات مثل Levellr لإدارة التفاعلات المجتمعية ، والتي تساعد في تحسين سير العمل وتعزيز تجارب اللاعب من خلال التحليلات في الوقت الفعلي والأتمتة [8].

باختصار ، تتخصص Niantic's ARDK في خلق تجارب AR الغامرة مع الوعي المكاني المتقدم وقدرات متعددة اللاعبين ، في حين تركز أدوات Scopely على البنية التحتية للداخلية ، وتحليلات البيانات ، والعمليات الحية للألعاب المتنقلة.

الاستشهادات:
[1] https://www.nianticspatial.com/augment/sdk-for-unity
[2] https://vizologi.com/business-strategy-canvas/scopely-business-model-canvas/
[3] https://www.investing.com/news/company-news/scopely-to-cquire-niantics-business-including-pokemon-go-for-35-billion-93ch-3924145
[4] https://nianticlabs.com/news/lightship/؟hl=en
[5] https://www.hyperdp.com/blog/cracking-the-code-early-product-strategies-behind-scopelys-success
[6] https://investgame.net/wp-content/uploads/2025/03/turkiye-game-market-report-2024.pdf
[7] https://lightship.dev/docs/ardk/3.2/
[8]
[9] https://lightship.dev/docs/ardk/features/
[10] https://www.scopely.com/en/about
[11] https://nianticlabs.com/news/lightship3/؟hl=en