Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Quali sono le principali differenze tecnologiche tra gli strumenti di sviluppo del gioco di Ardk e Scopely di Niantic


Quali sono le principali differenze tecnologiche tra gli strumenti di sviluppo del gioco di Ardk e Scopely di Niantic


L'ARDK di Niantic (Aumentated Reality Developer Kit) e gli strumenti di sviluppo del gioco di Scopely sono fondamentalmente diversi nella loro attenzione tecnologica e aree di applicazione. Ecco un confronto dettagliato delle loro principali differenze tecnologiche:

niantico ardk

L'ARDK di Niantic è progettato per creare esperienze di realtà aumentata che si integrano perfettamente con il mondo reale. Include funzionalità avanzate come:

-Meshing in tempo reale: ciò consente agli sviluppatori di costruire una rappresentazione leggibile dalla macchina dell'ambiente fisico, consentendo la stima della profondità realistica, l'occlusione e la fisica per gli oggetti virtuali. Questa funzione funziona su qualsiasi dispositivo, indipendentemente dalla funzionalità LIDAR e a distanze maggiori rispetto all'AR a base di Lidar [7] [9].

- Segmentazione semantica: ARDK può distinguere tra vari elementi in una scena, come terreno, cielo o edifici, permettendo agli oggetti virtuali di interagire realisticamente con l'ambiente circostante. Supporta oltre 20 canali per la generazione di maschere e le query di scena [7] [9].

- Funzionalità multiplayer: gli sviluppatori possono creare esperienze AR condivise in cui più utenti possono interagire nello stesso spazio del mondo reale. Ciò include funzionalità come la colocalizzazione, il networking e la sincronizzazione, supportando fino a otto giocatori contemporaneamente [4] [9].

-Sistema di posizionamento visivo (VPS): questa funzione consente l'ancoraggio persistente del contenuto virtuale in posizioni del mondo reale con precisione di livello centimetro, consentendo esperienze AR a lungo termine [7] [9].

strumenti di sviluppo del gioco di Scopely

Scopely si concentra sullo sviluppo di strumenti e piattaforme di backend per i giochi mobili, enfatizzando la progettazione basata sui dati e le operazioni dal vivo. I loro strumenti includono:

-Piattaforma tecnologica proprietaria: Scopely utilizza la sua piattaforma PlayGami, che è una soluzione end-to-end a supporto dello sviluppo e della distribuzione del gioco. Questa piattaforma sostiene il successo dei loro giochi fornendo soluzioni scalabili e replicabili [10].

- Analisi dei dati e liveops: l'infrastruttura di Scopely include solidi sistemi di analisi dei dati che forniscono approfondimenti in tempo reale sul comportamento degli utenti. Ciò consente rapidi regolazioni e ottimizzazioni per migliorare il coinvolgimento dei giocatori e le prestazioni del gioco [2] [5].

- API, SDK e integrazioni: Scopely sfrutta varie API e SDK per integrare i servizi di terze parti e migliorare la funzionalità di gioco. La loro piattaforma LiveOps+ facilita gli aggiornamenti dinamici e i miglioramenti ai giochi, garantendo una crescita e un coinvolgimento continui [2] [5].

- Strumenti di gestione della comunità: Scopely utilizza strumenti come Levellr per la gestione delle interazioni della comunità, che aiuta a ottimizzare i flussi di lavoro e migliorare le esperienze dei giocatori attraverso analisi e automazione in tempo reale [8].

In sintesi, ARDK di Niantic è specializzato nella creazione di esperienze AR coinvolgenti con capacità di consapevolezza spaziale e multiplayer avanzate, mentre gli strumenti di Scopely si concentrano sull'infrastruttura back -end, sull'analisi dei dati e sulle operazioni dal vivo per i giochi mobili.

Citazioni:
[1] https://www.nianticpatial.com/augment/sdk-for-unity
[2] https://vizologi.com/business-strategy-canvas/scopely-dusiness-model-canvas/
[3] https://www.investing.com/news/company-news/scopely-to-acquere-niantics-games-business-including-pokemon-go-for-35-billion-93ch-3924145
[4] https://nianticlabs.com/news/lighship/?hl=en
[5] https://www.hyperdp.com/blog/cracking-the-code-early-product-strategies-behind-scopelys-success
[6] https://investgame.net/wp-content/uploads/2025/03/turkiye-game-maket-report-2024.pdf
[7] https://lightship.dev/docs/ardk/3.2/
[8] https://www.levellr.com/portfolio/how-scopely-use-levellr-to-save-hours-managing-the-monopoly-go-community/
[9] https://lightship.dev/docs/ardk/features/
[10] https://www.scopely.com/en/about
[11] https://nianticlabs.com/news/lightship3/?hl=en