Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Ποιες είναι οι βασικές τεχνολογικές διαφορές μεταξύ των εργαλείων ανάπτυξης παιχνιδιών του Niantic's ARDK και Scopely's Game


Ποιες είναι οι βασικές τεχνολογικές διαφορές μεταξύ των εργαλείων ανάπτυξης παιχνιδιών του Niantic's ARDK και Scopely's Game


Το ARDK του Niantic (Augmented Reality Developer Kit) και τα εργαλεία ανάπτυξης παιχνιδιών της Scopely είναι θεμελιωδώς διαφορετικά στους τομείς της τεχνολογικής εστίασης και της εφαρμογής. Ακολουθεί μια λεπτομερής σύγκριση των βασικών τεχνολογικών διαφορών τους:

Niantic Ardk

Το ARDK του Niantic έχει σχεδιαστεί για να δημιουργεί βυθισμένες εμπειρίες επαυξημένης πραγματικότητας που ενσωματώνονται άψογα με τον πραγματικό κόσμο. Περιλαμβάνει προηγμένα χαρακτηριστικά όπως:

-Συγκεντρώσεις σε πραγματικό χρόνο: Αυτό επιτρέπει στους προγραμματιστές να δημιουργήσουν μια μηχανική αναγνώσιμη αναπαράσταση του φυσικού περιβάλλοντος, επιτρέποντας την ρεαλιστική εκτίμηση βάθους, την απόφραξη και τη φυσική για εικονικά αντικείμενα. Αυτή η λειτουργία λειτουργεί σε οποιαδήποτε συσκευή, ανεξάρτητα από την ικανότητα LIDAR, και σε μεγαλύτερες αποστάσεις από το AR με βάση το LIDAR [7] [9].

- Σημασιολογική κατάτμηση: Το ARDK μπορεί να διακρίνει μεταξύ διαφόρων στοιχείων σε μια σκηνή, όπως το έδαφος, ο ουρανός ή τα κτίρια, επιτρέποντας στα εικονικά αντικείμενα να αλληλεπιδρούν ρεαλιστικά με το περιβάλλον τους. Υποστηρίζει πάνω από 20 κανάλια για ερωτήματα παραγωγής μάσκας και σκηνής [7] [9].

- Λειτουργικότητα για πολλούς παίκτες: Οι προγραμματιστές μπορούν να δημιουργήσουν κοινές εμπειρίες AR όπου πολλοί χρήστες μπορούν να αλληλεπιδρούν στον ίδιο χώρο πραγματικού κόσμου. Αυτό περιλαμβάνει χαρακτηριστικά όπως η συσχέτιση, η δικτύωση και ο συγχρονισμός, υποστηρίζοντας ταυτόχρονα οκτώ παίκτες [4] [9].

-Σύστημα οπτικής τοποθέτησης (VPS): Αυτή η λειτουργία επιτρέπει την επίμονη αγκύρωση του εικονικού περιεχομένου σε θέσεις πραγματικού κόσμου με ακρίβεια σε επίπεδο εκατοστών, επιτρέποντας τις μακροπρόθεσμες εμπειρίες AR [7] [9].

Εργαλεία ανάπτυξης παιχνιδιών

Scopely

Το Scopely επικεντρώνεται στην ανάπτυξη εργαλείων και πλατφόρμες για κινητά παιχνίδια, με έμφαση στο σχεδιασμό και τις ζωντανές λειτουργίες που βασίζονται σε δεδομένα. Τα εργαλεία τους περιλαμβάνουν:

-Πλατφόρμα ιδιόκτητης τεχνολογίας: Η Scopely χρησιμοποιεί την πλατφόρμα PlayGami, η οποία είναι μια λύση από άκρο σε άκρο που υποστηρίζει την ανάπτυξη και τη διανομή παιχνιδιών. Αυτή η πλατφόρμα στηρίζει την επιτυχία των παιχνιδιών τους παρέχοντας κλιμακούμενες και αναπαραγόμενες λύσεις [10].

- Analytics Data and LiveOps: Η υποδομή της Scopely περιλαμβάνει ισχυρά συστήματα ανάλυσης δεδομένων που παρέχουν πληροφορίες σε πραγματικό χρόνο στη συμπεριφορά των χρηστών. Αυτό επιτρέπει τις γρήγορες προσαρμογές και τις βελτιστοποιήσεις για την ενίσχυση της εμπλοκής των παικτών και της απόδοσης του παιχνιδιού [2] [5].

- APIs, SDK και ενσωματώσεις: Η Scopely αξιοποιεί διάφορα API και SDKs για την ενσωμάτωση των υπηρεσιών τρίτων και την ενίσχυση της λειτουργικότητας των παιχνιδιών. Η πλατφόρμα LiveOps+ διευκολύνει τις δυναμικές ενημερώσεις και βελτιώσεις στα παιχνίδια, εξασφαλίζοντας τη συνεχή ανάπτυξη και δέσμευση [2] [5].

- Εργαλεία διαχείρισης της κοινότητας: Χρησιμοποιεί εργαλεία όπως το LevellR για τη διαχείριση των κοινοτικών αλληλεπιδράσεων, γεγονός που βοηθά στη βελτιστοποίηση των ροών εργασίας και στην ενίσχυση των εμπειριών του παίκτη μέσω αναλύσεων και αυτοματισμού σε πραγματικό χρόνο [8].

Συνοπτικά, η ARDK του Niantic εξειδικεύεται στη δημιουργία εντυπωσιακών εμπειριών AR με προηγμένη χωρική ευαισθητοποίηση και δυνατότητες για πολλούς παίκτες, ενώ τα εργαλεία της Scopely επικεντρώνονται στην υποδομή, αναλύσεις δεδομένων και ζωντανές λειτουργίες για κινητά παιχνίδια.

Αναφορές:
[1] https://www.nianticspatial.com/augment/sdk-for-unity
[2] https://vizologi.com/business-strategy-canvas/scopely-business-model-canvas/
[3] https://www.investing.com/news/company-news/scopely-to-acquire-niantics-games-business-including-pokemon-go-for-35-billion-93ch-3924145
[4] https://nianticlabs.com/news/lightship/?hl=en
[5] https://www.hyperdp.com/blog/cracking-the-code-early-product-strategies-behind-scopelys-success
[6] https://investgame.net/wp-content/uploads/2025/03/turkiye-game-market-report-2024.pdf
[7] https://lightship.dev/docs/ardk/3.2/
[8] https://www.levellr.com/portfolio/how-scopely-use-levellr-to-save-hours-managing-the-monopoly-co-community/
[9] https://lightship.dev/docs/ardk/features/
[10] https://www.scopely.com/en/about
[11] https://nianticlabs.com/news/lightship3/?hl=en