Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Каковы ключевые технологические различия между инструментами Niantic ARDK и Scopely's Game Development


Каковы ключевые технологические различия между инструментами Niantic ARDK и Scopely's Game Development


Niantic ARDK (комплект разработчиков дополненной реальности) и инструменты разработки игр Scopely в корне различаются в их технологическом направлении и областях применения. Вот подробное сравнение их ключевых технологических различий:

niantic ardk

Niantic ARDK предназначен для создания захватывающего опыта дополненной реальности, которые плавно интегрируются с реальным миром. Он включает в себя расширенные функции, такие как:

-Meshing в реальном времени: это позволяет разработчикам создавать машинное представление физической среды, обеспечивая реалистичную оценку глубины, окклюзию и физику для виртуальных объектов. Эта функция работает на любом устройстве, независимо от возможностей лидара, и на больших расстояниях, чем AR на основе лидара [7] [9].

- Семантическая сегментация: ARDK может различать различные элементы в сцене, такие как земля, небо или здания, позволяя виртуальным объектам реалистично взаимодействовать со своим окружением. Он поддерживает более 20 каналов для генерации маски и запросов сцены [7] [9].

- Многопользовательская функциональность: разработчики могут создавать общий опыт AR, где несколько пользователей могут взаимодействовать в одном и том же пространстве реального мира. Это включает в себя такие функции, как колокализация, сеть и синхронизация, одновременно поддерживая до восьми игроков [4] [9].

-Система визуального позиционирования (VPS): эта функция обеспечивает постоянное закрепление виртуального контента в реальные местоположения с точностью на уровне сантиметра, что позволяет долгосрочному опыту AR [7] [9].

Инструменты разработки игр Scopely

Scopely фокусируется на разработке бэкэнд-инструментов и платформ для мобильных игр, подчеркивая дизайн, управляемый данными и живые операции. Их инструменты включают в себя:

-Собственная технологическая платформа: Scopely использует свою платформу Playgami, которая представляет собой комплексное решение, поддерживающее развитие и распространение игр. Эта платформа подкрепляет успех их игр, предоставляя масштабируемые и воспроизводимые решения [10].

- Аналитика данных и LiveOPS: инфраструктура Scopely включает в себя надежные системы аналитики данных, которые дают представление о поведении пользователей в реальном времени. Это позволяет быстро регулировать и оптимизации для улучшения вовлечения игроков и производительности игры [2] [5].

- API, SDK и интеграции: Scopely использует различные API и SDK для интеграции сторонних услуг и улучшения функциональности игры. Их платформа LiveOps+ облегчает динамические обновления и улучшения игр, обеспечивая непрерывный рост и взаимодействие [2] [5].

- Инструменты управления сообществом: Scopely использует такие инструменты, как Levellr для управления взаимодействиями сообщества, что помогает в оптимизации рабочих процессов и улучшении опыта игроков с помощью аналитики и автоматизации в реальном времени [8].

Таким образом, ARDK от Niantic специализируется на создании иммерсивного опыта AR с расширенным пространственным осознанием и многопользовательскими возможностями, в то время как инструменты Scopely сосредоточены на бэкэнд -инфраструктуре, аналитике данных и живых операциях для мобильных игр.

Цитаты:
[1] https://www.nianticspatial.com/augment/sdk-for-unity
[2] https://vizologi.com/business-trategy-canvas/scopely-business-model-canvas/
[3] https://www.investing.com/news/company-news/scopely-to-cquire-niantics-games-sluding-pokemon-go-for-35-billion-93ch-3924145
[4] https://nianticlabs.com/news/lightship/?hl=en
[5] https://www.hyperdp.com/blog/cracking-the-code-arly-product-strategies-behind-copelys-success
[6] https://investgame.net/wp-content/uploads/2025/03/turkiye-game-market-report-2024.pdf
[7] https://lightship.dev/docs/ardk/3.2/
[8] https://www.levellr.com/portfolio/how-copely-use-levellr-to-save-hours-danaging-the-monopoly-go-community/
[9] https://lightship.dev/docs/ardk/features/
[10] https://www.scopely.com/en/about
[11] https://nianticlabs.com/news/lightship3/?hl=en