Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Які ключові технологічні відмінності між інструментами розробки ігор Niantic та інструментами розробки ігор Niantic


Які ключові технологічні відмінності між інструментами розробки ігор Niantic та інструментами розробки ігор Niantic


ARDK Niantic (комплект розробників доповненої реальності) та інструменти розробки ігор Scopely в основному відрізняються у їхніх технологічних спрямованихм та застосуванні. Ось детальне порівняння їх ключових технологічних відмінностей:

niantic ardk

ARDK Niantic призначений для створення занурених досвідів розширеної реальності, який безперешкодно інтегрується з реальним світом. Він включає розширені функції, такі як:

-Месення в режимі реального часу: Це дозволяє розробникам будувати машинне читання фізичного середовища, що дозволяє реалістичну оцінку глибини, оклюзію та фізику для віртуальних об'єктів. Ця функція працює на будь-якому пристрої, незалежно від можливостей LIDAR та на більшій відстані, ніж AR на основі LIDAR [7] [9].

- Семантична сегментація: ARDK може розрізняти різні елементи в сцені, такі як земля, небо чи будівлі, що дозволяє віртуальними предметами реально взаємодіяти зі своїм оточенням. Він підтримує понад 20 каналів для генерації маски та запитів сцени [7] [9].

- Функціональність багатокористувацьких гравців: Розробники можуть створювати спільні досвід AR, де кілька користувачів можуть взаємодіяти в одному реальному просторі. Сюди входять такі функції, як колокалізація, мережа та синхронізація, що підтримують до восьми гравців одночасно [4] [9].

-Система візуального позиціонування (VPS): Ця функція дозволяє наполегливо прив’язати віртуальний вміст до реальних місць з точністю на рівні сантиметра, що забезпечує довгостроковий досвід AR [7] [9].

Інструменти розробки ігор Scopely

Scopely зосереджується на розробці інструментів та платформ для мобільних ігор, підкреслюючи дизайн, керовану даними та живі операції. Їх інструменти включають:

-Платформа власної технології: Scopely використовує свою платформу Playgami, яка є кінцевим рішенням, що підтримує розробку та розповсюдження ігор. Ця платформа лежить в основі успіху своїх ігор, надаючи масштабовані та повторювані рішення [10].

- Аналітика даних та LiveOps: Інфраструктура Scopely включає надійні системи аналітики даних, які забезпечують розуміння поведінки користувачів у режимі реального часу. Це дозволяє швидко коригувати та оптимізацію для підвищення залучення гравців та продуктивності гри [2] [5].

- API, SDK та інтеграції: Scopely використовує різні API та SDK для інтеграції сторонніх послуг та підвищення функціональності ігор. Їх платформа LiveOps+ полегшує динамічні оновлення та вдосконалення ігор, забезпечуючи постійне зростання та залучення [2] [5].

- Інструменти управління спільнотою: Scopely використовує такі інструменти, як Levellr для управління взаємодіями спільноти, що допомагає оптимізувати робочі процеси та покращити досвід гравців за допомогою аналітики та автоматизації в режимі реального часу [8].

Підводячи підсумок, ARDK Niantic спеціалізується на створенні зануреного досвіду AR з вдосконаленою просторовою обізнаністю та багатокористувацькими можливостями, тоді як інструменти Scopely зосереджуються на інфраструктурі, аналітиці даних та живих операціях для мобільних ігор.

Цитати:
[1] https://www.nianticspatial.com/augment/sdk-for-unity
[2] https://vizologi.com/business-strategy-canvas/scopely-business-model-canvas/
[3] https://www.investing.com/news/company-news/scopely-to-acquire-niantics-games-busines
[4] https://nianticlabs.com/news/lightship/?hl=en
[5] https://www.hyperdp.com/blog/cracking-the-code-early-product-strategies-behind-scopelys-success
[6] https://investgame.net/wp-content/uploads/2025/03/turkiye-game-market-report-2024.pdf
[7] https://lightship.dev/docs/ardk/3.2/
[8] https://www.levellr.com/portfolio/how-scopely-use-levellr-to-save-hours-manage-the-monopoly-go-community/
[9] https://lightship.dev/docs/ardk/features/
[10] https://www.scopely.com/en/about
[11] https://nianticlabs.com/news/lightship3/?hl=en