Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Sự khác biệt công nghệ chính giữa các công cụ phát triển trò chơi của Niantic ARDK và Scopely là gì


Sự khác biệt công nghệ chính giữa các công cụ phát triển trò chơi của Niantic ARDK và Scopely là gì


ARDK của Niantic (Bộ phát triển thực tế Augmented) và các công cụ phát triển trò chơi của Scopely về cơ bản khác nhau trong lĩnh vực ứng dụng và tập trung công nghệ của họ. Đây là so sánh chi tiết về sự khác biệt công nghệ chính của họ:

Niantic Ardk

ARDK của Niantic được thiết kế để tạo ra những trải nghiệm thực tế gia tăng nhập vai tích hợp liền mạch với thế giới thực. Nó bao gồm các tính năng nâng cao như:

-Chia lưới thời gian thực: Điều này cho phép các nhà phát triển xây dựng một biểu diễn có thể đọc được bằng máy của môi trường vật lý, cho phép ước tính độ sâu thực tế, tắc và vật lý cho các đối tượng ảo. Tính năng này hoạt động trên bất kỳ thiết bị nào, bất kể khả năng của LIDAR và ở khoảng cách lớn hơn AR dựa trên LIDAR [7] [9].

- Phân đoạn ngữ nghĩa: ARDK có thể phân biệt giữa các yếu tố khác nhau trong một cảnh, chẳng hạn như mặt đất, bầu trời hoặc các tòa nhà, cho phép các vật thể ảo tương tác thực tế với môi trường xung quanh. Nó hỗ trợ hơn 20 kênh để tạo ra các truy vấn cảnh và tạo cảnh [7] [9].

- Chức năng nhiều người chơi: Các nhà phát triển có thể tạo trải nghiệm AR được chia sẻ trong đó nhiều người dùng có thể tương tác trong cùng một không gian trong thế giới thực. Điều này bao gồm các tính năng như colocalization, kết nối mạng và đồng bộ hóa, hỗ trợ đồng thời tối đa tám người chơi [4] [9].

-Hệ thống định vị trực quan (VPS): Tính năng này cho phép neo nội dung ảo liên tục vào các vị trí trong thế giới thực với độ chính xác ở cấp độ centimet, cho phép trải nghiệm AR dài hạn [7] [9].

Công cụ phát triển trò chơi của Scopely

Scopely tập trung vào việc phát triển các công cụ và nền tảng phụ trợ cho các trò chơi di động, nhấn mạnh thiết kế dựa trên dữ liệu và hoạt động trực tiếp. Các công cụ của họ bao gồm:

-Nền tảng công nghệ độc quyền: Scopely sử dụng nền tảng PlayGami của mình, đây là một giải pháp đầu cuối hỗ trợ phát triển và phân phối trò chơi. Nền tảng này củng cố thành công của các trò chơi của họ bằng cách cung cấp các giải pháp có thể mở rộng và có thể nhân rộng [10].

- Phân tích dữ liệu và LiveOps: Cơ sở hạ tầng của Scopely bao gồm các hệ thống phân tích dữ liệu mạnh mẽ cung cấp những hiểu biết thời gian thực về hành vi của người dùng. Điều này cho phép điều chỉnh nhanh chóng và tối ưu hóa để tăng cường sự tham gia của người chơi và hiệu suất trò chơi [2] [5].

- API, SDK và tích hợp: Scopely tận dụng các API và SDK khác nhau để tích hợp các dịch vụ của bên thứ ba và tăng cường chức năng trò chơi. Nền tảng LiveOps+ của họ tạo điều kiện cho các bản cập nhật và cải tiến năng động cho các trò chơi, đảm bảo tăng trưởng và tham gia liên tục [2] [5].

- Công cụ quản lý cộng đồng: Scopely sử dụng các công cụ như Levellr để quản lý các tương tác cộng đồng, giúp tối ưu hóa quy trình công việc và nâng cao trải nghiệm của người chơi thông qua phân tích và tự động hóa thời gian thực [8].

Tóm lại, ARDK của Niantic chuyên tạo ra các trải nghiệm AR nhập vai với nhận thức không gian nâng cao và khả năng nhiều người chơi, trong khi các công cụ của Scopely tập trung vào cơ sở hạ tầng phụ trợ, phân tích dữ liệu và hoạt động trực tiếp để chơi game di động.

Trích dẫn:
[1] https://www.nianticspatial.com/augment/sdk-for-nity
.
[3] https://www.investing.com/news/company-news/scopely-to-acquire-niantics-games-business-including-pokemon-go-for-35-billion-93CH-3924145
[4] https://nianticlabs.com/news/lightship/?hl=en
[5] https://www.hyperdp.com/blog/cracking-the-code-early-product-strategies-behind-scopelys-success
[6] https://investgame.net/wp-content/uploads/2025/03/turkiye-game-market-report-2024.pdf
[7] https://lightship.dev/docs/ardk/3.2/
.
[9] https://lightship.dev/docs/ardk/features/
[10] https://www.scopely.com/en/about
[11] https://nianticlabs.com/news/lightship3/?hl=en