Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Quelles sont les principales différences technologiques entre l'ARDK de Niantic et les outils de développement de jeu de Scopely


Quelles sont les principales différences technologiques entre l'ARDK de Niantic et les outils de développement de jeu de Scopely


L'ARDK de Niantic (Kit de développeur de réalité augmentée) et les outils de développement de jeu de Scopely sont fondamentalement différents dans leurs domaines de focus et d'application technologiques. Voici une comparaison détaillée de leurs principales différences technologiques:

Niantic Ardk

L'ARDK de Niantic est conçu pour créer des expériences de réalité augmentée immersive qui s'intègrent parfaitement au monde réel. Il comprend des fonctionnalités avancées telles que:

- Message en temps réel: cela permet aux développeurs de construire une représentation lisible par machine de l'environnement physique, permettant une estimation réaliste de la profondeur, une occlusion et une physique pour les objets virtuels. Cette fonctionnalité fonctionne sur n'importe quel appareil, quelle que soit la capacité lidar, et à de plus grandes distances que l'AR basée sur le LiDAR [7] [9].

- Segmentation sémantique: ARDK peut faire la distinction entre divers éléments d'une scène, comme le sol, le ciel ou les bâtiments, permettant aux objets virtuels d'interagir de manière réaliste avec leur environnement. Il prend en charge plus de 20 canaux pour la génération de masques et les requêtes de scène [7] [9].

- Fonctionnalité multijoueur: les développeurs peuvent créer des expériences AR partagées où plusieurs utilisateurs peuvent interagir dans le même espace du monde réel. Cela comprend des fonctionnalités telles que la colocalisation, le réseautage et la synchronisation, soutenant simultanément jusqu'à huit joueurs [4] [9].

- Système de positionnement visuel (VPS): Cette fonctionnalité permet l'ancrage persistant du contenu virtuel aux emplacements du monde réel avec une précision au niveau des centimètres, permettant des expériences AR à long terme [7] [9].

Les outils de développement de jeux de

Scopely

Scopely se concentre sur le développement d'outils et de plateformes backend pour les jeux mobiles, en mettant l'accent sur la conception et les opérations en direct basées sur les données. Leurs outils incluent:

- Plateforme technologique propriétaire: Scopely utilise sa plate-forme PlayGami, qui est une solution de bout en bout à la prise en charge du développement et de la distribution de jeux. Cette plate-forme sous-tend le succès de leurs jeux en fournissant des solutions évolutives et reproductibles [10].

- Analyse des données et LIVEOPS: L'infrastructure de Scopely comprend des systèmes d'analyse de données robustes qui fournissent des informations en temps réel sur le comportement des utilisateurs. Cela permet des ajustements et des optimisations rapides pour améliorer l'engagement des joueurs et les performances du jeu [2] [5].

- API, SDKS et intégrations: Scopely exploite diverses API et SDK pour intégrer les services tiers et améliorer la fonctionnalité du jeu. Leur plate-forme LIVEOPS + facilite les mises à jour dynamiques et les améliorations des jeux, assurant une croissance et un engagement continues [2] [5].

- Outils de gestion de la communauté: Scopely utilise des outils comme Levellr pour gérer les interactions communautaires, ce qui aide à optimiser les flux de travail et à améliorer les expériences des joueurs grâce à l'analyse et à l'automatisation en temps réel [8].

En résumé, l'ARDK de Niantic est spécialisé dans la création d'expériences AR immersives avec la conscience spatiale avancée et les capacités multijoueurs, tandis que les outils de Scopely se concentrent sur l'infrastructure backend, l'analyse des données et les opérations en direct pour les jeux mobiles.

Citations:
[1] https://www.nianticspatial.com/augment/sdk-for-unity
[2] https://vizologi.com/business-strategy-canvas/scopely-business-model-canvas/
[3] https://www.investing.com/news/company-news/scopely-to-acquire-niantics-games-business-including-pokemon-go-for-35-billion-93ch-3924145
[4] https://nianticlabs.com/news/lightship/?hl=en
[5] https://www.hyperdp.com/blog/cracking-the-code-early-product-trategies-behind-scopelys-success
[6] https://investgame.net/wp-content/uploads/2025/03/turkiye-game-market-report-2024.pdf
[7] https://lightships.dev/docs/ardk/3.2/
[8] https://www.levellr.com/portfolio/how-scopely-use-levellr-t-save-hours-managing-the-monopoly-go-community/
[9] https://lightships.dev/docs/ardk/features/
[10] https://www.scopely.com/en/about
[11] https://nianticlabs.com/news/lightships3/?hl=en