Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Jaké jsou klíčové technologické rozdíly mezi nástroji Niantic's ARDK a SCOPELY


Jaké jsou klíčové technologické rozdíly mezi nástroji Niantic's ARDK a SCOPELY


Niantic's ARDK (Augmented Reality Developer Kit) a nástroje pro vývoj her Scopely se v oblasti technologického zaměření a aplikací zásadně liší. Zde je podrobné srovnání jejich klíčových technologických rozdílů:

Niantic Ardk

Niantic's ARDK je navržen tak, aby vytvářel pohlcující zážitky z rozšířené reality, které se hladce integrují do skutečného světa. Zahrnuje pokročilé funkce jako:

-Meshing v reálném čase: Umožňuje vývojářům vytvořit strojově čitelné reprezentaci fyzického prostředí, což umožňuje realistický odhad hloubky, okluzi a fyziku pro virtuální objekty. Tato funkce funguje na jakémkoli zařízení, bez ohledu na schopnost LiDAR a na větší vzdálenosti než AR na bázi LiDAR [7] [9].

- Sémantická segmentace: ARDK může rozlišovat mezi různými prvky ve scéně, jako je země, obloha nebo budovy, což umožňuje virtuálním objektům realisticky interagovat s jejich okolím. Podporuje více než 20 kanálů pro generování masky a dotazy na scénu [7] [9].

- Funkce multiplayeru: Vývojáři mohou vytvářet sdílené zážitky AR, kde může více uživatelů interagovat ve stejném prostoru v reálném světě. To zahrnuje funkce, jako je kolokalizace, vytváření sítí a synchronizace, podpora až osmi hráčů současně [4] [9].

-Systém vizuálního umístění (VPS): Tato funkce umožňuje přetrvávající ukotvení virtuálního obsahu do míst v reálném světě s přesností na úrovni centimetru, což umožňuje dlouhodobé zkušenosti AR [7] [9].

SCOPELY's Development Tools

SCOPELY se zaměřuje na vývoj backendových nástrojů a platforem pro mobilní hry, zdůraznění návrhu založeného na datech a živé operace. Jejich nástroje zahrnují:

-Proprietární technologická platforma: ScoPely používá svou platformu Playgami, což je řešení end-to-end podporující vývoj a distribuci her. Tato platforma podporuje úspěch jejich her poskytováním škálovatelných a replikovatelných řešení [10].

- Analytika dat a LiveOps: Infrastruktura SCOPELY zahrnuje robustní systémy analýzy dat, které poskytují vhled do chování uživatelů v reálném čase. To umožňuje rychlé úpravy a optimalizace pro zvýšení zapojení hráče a výkonu hry [2] [5].

- API, SDKS a integrace: SCOPELY využívá různé API a SDK pro integraci služeb třetích stran a zvýšení herních funkcí. Jejich platforma LiveOps+ usnadňuje dynamické aktualizace a vylepšení her a zajišťuje nepřetržitý růst a zapojení [2] [5].

- Nástroje pro správu komunity: SCOPELY používá nástroje, jako je Levellr, pro správu komunitních interakcí, což pomáhá optimalizovat pracovní postupy a zvyšování zkušeností hráčů prostřednictvím analýzy a automatizace v reálném čase [8].

Stručně řečeno, ARDK společnosti Niantic se specializuje na vytváření pohlcujících zážitků AR s pokročilými schopnostmi prostorového povědomí a multiplayerů, zatímco nástroje Scopely se zaměřují na backendovou infrastrukturu, analýzu dat a živé operace pro mobilní hraní.

Citace:
[1] https://www.nianticspatial.com/augment/sdk-for-unity
[2] https://vizologi.com/business-trategy-canvas/scopely-business-model-canvas/
[3] https://www.investing.com/news/company-news/scopely-to-acquire-niantics-games-business-including-pokemon-go-for-35-billion-93ch-3924145
[4] https://nianticlabs.com/news/lightship/?hl=en
[5] https://www.hyperdp.com/blog/cracking-the-code-early-product-strategies-behind-scopelys-succes
[6] https://investgame.net/wp-content/uploads/2025/03/turkiye-arket-report-2024.pdf
[7] https://lightship.dev/docs/ardk/3.2/
[8] https://www.levellr.com/Portfolio/how-scopely-use-levellr-to-save-hors-naging-the-monopoly-go-omunity/
[9] https://lightship.dev/docs/ardk/features/
[10] https://www.scopely.com/en/about
[11] https://nianticlabs.com/news/lightship3/?hl=en